单机游戏 pk_单机游戏 版
接下来,我将针对单机游戏 pk的问题给出一些建议和解答,希望对大家有所帮助。现在,我们就来探讨一下单机游戏 pk的话题。
文章目录列表:
1.谁能推荐一些 的单机游戏或小游戏?
2.可以联机的单机手游
3.撞头 游戏有多么奇葩?
4.求一单机游戏!!!!!!高分
谁能推荐一些 的单机游戏或小游戏?
飞车夺龙珠
http://www.9123.cc/game/tiyu/201004/25-18993.html
狂飙3D飞车
http://www.9123.cc/game/tiyu/201004/12-18754.html
极速漂移
http://www.9123.cc/game/tiyu/201003/31-18521.html
马里奥
http://www.9123.cc/game/tiyu/201003/17-18390.html
可以联机的单机手游
可以联机的单机手游推荐如下几款:《地铁跑酷》、《神庙逃亡2》、《我的 》、《天天象棋》、《城市飞车2》。
1、《地铁跑酷》:相信很多朋友都在小时候或多或少地玩过,它做为一款单机游戏也能做到风靡全球。玩家通过简单的操作方向和跳跃翻滚来躲避疾驰而来的火车,障碍物以及甩开后面追人的保安。简单的操作确实一款不可多得的休闲游戏,并且现在这款游戏也已经可以朋友联机一起跑酷,看谁才是城市地铁中的跑酷 。
2、《神庙逃亡2》:这是一款很受大众喜爱的逃亡跑酷手游,相对于其他跑酷手游,这款游戏给玩家增加许多有趣的环节,比如说在跑酷的时候,玩家需要躲避途中出现的障碍才可以更顺畅地通过关卡。并且这款游戏还能够饲养宠物将自己与神话故事紧紧联系在一起,为游戏增添了神秘感。同时,游戏还会联系现实在一些特定节日加入带有节日特色的玩法。
3、《我的 》:这是一款大地图且自由开放的像素游戏。在开放的大 内,玩家通过手中的各式各样的方块自由发挥想象来建造建筑物。作为一款 的游戏可供选择的玩法众多。不 建造模式,其中的冒险模式也是十分紧张刺激,玩家需要建造安全屋来躲避尸群。并且这款游戏也可以与好友联机共同合作建造属于你们两人的秘密基地。
4、《天天象棋》:这是一款需要充分发挥自己大脑智慧的动脑游戏,是一款 象棋爱好者的线上象棋游戏。游戏充分地模拟了在现实中真人下象棋的方式,保证真实的下棋感觉。玩家在这款游戏中不需要充值,就可以线上下棋,这款游戏可以与AI对决,可以通过匹配对手,与陌生人pk,也可以与好友联机比拼棋力。
5、《城市飞车2》:这是一款拥有种类非常多的超级跑车的竞速 类型游戏,玩家们在这款游戏中可以体验到什么叫做真正的速度,什么叫做尽情驰骋的 。并且比赛形式多种多样,只要通过自己灵活的操作与超前的意识赢下比赛,就可以获得非常丰厚的奖励。例如 帅气的 造型等等。
撞头 游戏有多么奇葩?
《撞头 》评测:暴力撞车奇葩比赛
游戏名称:撞头
游戏类型:休闲益智
开发厂商:Dodreams
小编评分:★★★☆
太平洋手游 道 原创评测《撞头 》是由Dodreams打造的一款超级斗车游戏,跟《 飞车》《狂野飙车》相比较,它是另一番风格。它是靠撞击车头来获得取胜的比赛,玩家可以肆无忌惮的出手,下面就一起看看这挑战赛吧。
游戏画面与音效:★★★☆
这个横版的2D游戏,其主画面就是红蓝两部斗车,而且还是是像素画风,隐隐约约,似乎暗射其中的硝烟气氛。画面的红蓝两队的图标,有点当年任天堂卡片机的1P和2P按钮。虽然是 游戏,但是里面的车辆类型异常的丰富和奇葩,有推土机,拖拉机,巴士,旅游车,铲车,垃连圾车也有,不得不佩服。里构思者的思路。里面的跑道也是不简单,有直线,笑脸,高架桥等。玩家们尽情的撞击,让玩家哭笑不得动作大大的提高了游戏趣味性,但是记得,要完全需要玩家放开心情才能体验到其中的乐趣,如果你认真了就输了。
游戏操作与玩法:★★★★
游戏采用了虚拟按键,对应着车子的前进和后退,除此外并没有其他的动作展示出来,玩家们在比赛过程中,不管是直接撞击,还是起飞式撞击,甚至是从天而降,只要撞击到对方的车头,那么就算胜利。整体分析,它在操作上略显的单一。游戏比赛采用五星得分制,哪个队先满五星就算胜利。如果出现BUG或者平局时候,系统会自动释放各种障碍物来处罚,比如运转切割机,释放大量的烟火来袭击选手,放出大量的水来淹没现场……感觉这游戏不但需 ,还需要一定的速度。
游戏可玩性:★★★☆
玩家可以通过金币摇奖来获得各种非常 的新车,不但满足车迷的收藏爱好,还一定程度上让游戏提高了游戏的可玩性。最人性化的地方,游戏还可以满足两人同时进行,在情侣、基友、兄弟、朋友间一起PK比赛,也是不错的哟。这个过程中间没有太多细节,其中的很多都是系统完成,玩家享受游戏的只是一个结果,这就让游戏的娱乐性降低了一些。
游戏总评:★★★☆
推荐玩家:喜欢 类双人游戏的玩家
推荐理由:玩法另类、双人同屏游戏
总的来说《撞头 》 是一款互动性,娱乐性比较单一的免费单机游戏,虽然它没有一般 类的竞速刺激感,如在更新中能够添加一些新的内容,难说能比现在狂热。在你出差,排队,烦闷时,不防体验下这款比较 的撞击游戏,说不定它是你的菜哟。
求一单机游戏!!!!!!高分
一、尖叫 SCREAM(PC)
不知道还有多少人对这款出现在90年代初的 游戏还有印象,但对我而言,那是 款让我真正体会到 游戏魅力的游戏。尽管在那个486横行的年代,3D技术的发展可怜得让人不知道什么叫立体,但这款 游戏却让我知道了什么叫震撼。轰鸣的声效、逼真的图像(就那个时代而言)以及让人爽到跳起的速度感(也就那个时代而言)都足以令人尖叫!或许现在的玩家很少有机会再玩到那个游戏了,但对于我们这些当时的懵懂少年来说,这个游戏就代表了那个时代 游戏的全部!把这款作品拿到现在来比较,的确没有什么可比性了,在现在这些华丽图像加上震撼音效的游戏面前,这款游戏甚至可以说是垃圾!但是在当时,这款 游戏无论在什么方面都是顶尖的,而让我一直把它留在记忆中的原因只有一个:它曾经让我惊声尖叫!
二、竞技 RACING RACER( C)
依然记得那个时候当身上有点零钱的时候,总会叫上几个朋友一起去玩超任。对于几个朋友来说,一个人玩RPG当然是不现实的,除非你想被其他人扁,所以我们的选择很简单: 和 ,一个都不能少! 当然是实况 系列了,而 就是这款竞技 。现在来说这款 游戏的确有点为难,画面声效没有什么好说的,它只是超任游戏。但是从那简单画面中所体现出来的速度感以及对战时的刺激都是当时其他 游戏难以媲美的!而一款 能够让人感到爽快和刺激,那它就已经是成功的游戏了!而当我们再来仔细审视这款游戏的时候,我们依然可以沉浸在其中的乐趣中,不管是操作感、爽快感以及那胜利后买零件改造车的系统都仍然可以让我们这些被CG动画和精美3D图像所迷醉的玩家觉得感动。
三、 飞车 NEED FOR SPEED (PC)
对于我来说,EA出的运动游戏都是垃圾!老美喜欢的冰球、橄榄球、高尔夫球都不是我感兴趣的;作为球迷的我只玩实况 系列,就算再退一步也只玩VR ,FIFA系列是个玩了让我做恶梦的游戏;而在世嘉和KONAMI的NBA游戏吸引下,EA的NBA系列只好放到收藏柜中。如果能把 游戏算做运动游戏的话,那么EA能让我有兴趣的只有 飞车。 飞车一代无疑也是垃圾,无操作感、无速度感,可以说是一无是处,不过幸好 飞车后面几代都可以给人留下不错的印象,特别是2代,经过3D加速卡的渲染后的画面可以说是无可匹敌(再一次就那个时代而言),而真正令人感动的是从这一 始, 飞车系列不管是系统模式、操作感还是速度感都达到了电脑同类游戏的 。当然,现在来看最近的几代 飞车游戏不免有点失望,四代只是三代的延续,在系统画面上都没有太多的进步,而“宝时捷之旅”看起来更是一个噱头式的游戏。不过作为PC上的 游戏,真正让玩家期待的也就只有这么一个了,只能希望这个游戏越做越好吧!
四、梦游美国 DAYTONA USA (DC、街机)
就个人来说,玩得最多的 游戏恐怕就是《梦游美国》系列了,原因很简单,开着爽!速度感、爽快感以及对战时候的刺激感在《梦游美国》中体现得淋漓尽致,我不会像一些杂志那样去把《梦游美国》钻研得稀里糊涂,我只知道最容易得到的 乐趣在这个游戏系列中会很轻易得到!如果你只在家用机上玩《梦游美国》的话,那么就算是一点点遗憾,因为只有在街机厅中玩《梦游美国2》,你才知道什么叫张扬的 游戏!劲爆的音乐, 的画面、不可思议的速度感都会把人带到一个疯狂的境界!很难再找什么形容词去赞美这个游戏,如果真要找的话,那我只有两个字:牛B!
五、GT GRAN TURISMO (PS、PS2)
家用机历史上销量最高的 游戏系列真不是盖的!GT1是至今为止把PS机能发挥得最彻底的游戏之一,很难相信在PS上能找到画面如此出色的 游戏,而GT系列做为发挥游戏机能这一传统也在后作中得到延续,尽管GT2算是画面最失败的PS 游戏之一了!很多人说GT系列很真实,但是个人觉得那只是某些方面,其实在驾驶的时候,GT系列并非完全真实,而是取了一种中庸之道,这既不影响游戏的速度感也不会影响游戏的操作感。GT系列真正的魅力在于它的游戏模式,特别是买车改造车体和考相应驾照参加相应比赛这两个系统都很让人欣赏,我就曾经看见过有人为了考完所有驾照而熬夜的情况(我是用金手指改的……),当然如果有人自认为考完所有驾照就可以开车上大马路溜达的话,那我只有一句话:这丫一SB!GT的魅力在于它丰富的游戏性,从这一点来说,估计在往后很长一段日子里,都很难有什么 游戏可以超越它!
六、山脊 RAGE RACE (PS PS2)
一个可以和《梦游美国》比美的 游戏系列。《山脊 》系列的速度感一直略有欠缺(个人观点),不过这一弱项在PS2上的5代已经荡然无存了,而山脊系列那 的操作感和美丽的场景依然在每一代游戏中得以保留。真实在山脊系列中很难找到,其实这款游戏给人的感觉一直都算比较轻松,不管从操作还是赛道,游戏都不会给玩家太多的考验,多熟悉几次就可以通关。到了5代,这款游戏在某些地方已经很接近《梦游美国》了,不过与《梦游美国》那狂放张扬的个性比较起来,《山脊 》更多了一种内敛,最近这款游戏的人气似乎略有点下降,不知道是不是因为永濑丽子退休后,深水蓝不够性感造成的:)相信在《山脊 6》出现以后,又会掀起一阵“山脊热潮”,毕竟不是任何一款 游戏都可以像这个游戏那么 的!
七、世嘉拉力 SEGA RALLY (DC、街机)
拉力赛是 游戏领域中出现比较多的类型了,但真正做得好的拉力游戏并不多,其中数来数去也就这么几个,麦克拉伦拉力赛、555拉力赛以及世嘉拉力赛,如果非要选出谁成为拉力 游戏的 的话,那么恐怕也只有《世嘉拉力》系列了。手感是《世嘉拉力》的优势,对于拉力赛来说,速度感并不是 重要的,但是操作感却是 少的,而我相信, 上操作感最好拉力游戏非《世嘉拉力》莫属了!而作为一个仿真比赛的游戏,真实在拉力游戏中也相当重要,而世嘉公司的技术开发力无疑在这里占了上方,不管是飞扬的尘土、甩尾的感觉,甚至是赛道的颠簸,《世嘉拉力》系列都几乎和真实没有区别,仅这一点,它就可以让拉力迷们沉醉不已了。
八、模拟驾驶 TEST DRIVER (PC)
一个 游戏需要的是什么?是游戏性还是 模拟真实?我很难从一个好玩的游戏角度去看这款TEST DRIVER,但是我也不能不说,它的确是现在最真实的模拟驾驶 游戏。就个人而言,很难从这个游戏系列中得到太多的乐趣,那怕是这个 游戏最初系列不是那么真实的时候,有的时候甚至可以用枯燥来形容它,可就偏偏是这个东西还获得美国人的喜爱,最后甚至成为了一些初级驾驶员模拟驾驶的教学用品,或许真实就是它 可取的地方吧,车道真实、驾驶感觉真实、车体内部真实……打住啦!还有什么好说的呢?它依然是个经典游戏,不是因为它够真实,而是因为它出到6代还有这么多人喜欢它!
九、法拉利355 (DC)
拥有法拉利的人并不多,能开上法拉利的人当然也不会太多,但是DC上的这款《法拉利355》却 能让人感受到亲身驾驶法拉利的滋味。《法拉利355》尽管真实得有点可怕,但是和TEST DRIVER不同的是,它更加注重游戏性,而不是简单的真实。手感、速度等 游戏中的要素一样可以在游戏找到但并不影响其真实程度。其实用心玩了这个游戏以后,你就会有着和玩《梦游美国》截然不同的感受,如果说《梦游美国》狂放张扬,那么《法拉利355》就显得平静自然了,或许刺激少了一点,但是却 不会乏味,玩家或许会发现,一种平静的自然也会这么美丽!
十、疯狂的士 CRAZY TAXI (DC、PS2、NGC、街机)
如果你想用游戏来发泄情绪,而你面前又恰恰有一台游戏机,那么根本不用犹豫什么,《疯狂的士》就是你最好的选择。这个游戏的确没有什么目的性可说的,也没有什么深厚的内涵和考究的系统,更没有动人的情节。玩家所要做的就是驾驶着疯狂的的士开始一段疯狂的载客之旅。这里没有复杂的交通规则,没有任何逻辑可谈,只要送客到站就是目的!整个游戏中弥漫着一种夸张的美国风味,一种强烈的浪漫主义和自由主义充斥其中,这样的感觉很难在其他游戏中找到!另类但是疯狂就是我对它的 评价!
好了,关于“单机游戏赛车pk”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“单机游戏赛车pk”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。