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grid战斗 游戏_grip战斗

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如果您有关于grid战斗 游戏的问题,我可以通过我的知识库和研究成果来回答您的问题,并提供一些实用的建议和资源。

文章目录列表:

1.F1在最高时速时!它的轮胎每秒会转多少转!

2.好玩的竞速 手游有哪些呢?

3.FOM(Formula One Management)是如何运营F1及其他赛事的?(越详细越好)

F1在最高时速时!它的轮胎每秒会转多少转!

F1是"Formula One"的缩写,中文译做"一级方程式 ".所谓一级方程式,就是按照一定的规则限制制造 ,其中等级最高的就是"F1"。

F1大奖赛、奥运会、 杯 赛,被称作是 三大 赛事。

目前F1共有11支参 队,22辆 参赛,每年规划有17站的比赛,通常约在三月中开跑,十月底结束赛季。每站比赛可吸引超过10亿人次透过电视转播或其他媒体观赏这 顶级的赛事。

F1驾照

就象一般的道路驾驶车辆一样,F1也需要驾驶。F1的驾照是一张由FIA发给的特别驾照:“FIA super licence”(国际汽联超级执照),这张车手执照只发给在F3000、F3或CART系列赛事中表现杰出的车手。通常一位车手要花8年时间才能从小型 (karting)逐步普及到F1, 但事实上 极少数人能够有此能力和机会获得这象征登上 金字塔顶端的F1驾照。

年度锦标

F1在年度锦标分为两种,车手锦标及车队锦标。在很多F1 眼中,车队锦标的价值大于车手锦标。计分方式是采用积分制,车手和车队的积分都是累计的,比赛前六位的赛手及所属车队依序可得到10、6、4、3、2、1的积分。假如比赛在位达全部赛程75%时被迫中止,则积分必须乘上1/2。

维修站

F1在决赛过程中必须视轮胎的磨耗及油耗的状态进入维修站换胎和加油,被称为Pit Shop 需要21个人来共同完成,F1车队的维修工作人员通常花6到12秒来为 加油及换胎。按照现今F1车队的水准来说,通过团队的合作可在7秒内完成对一辆F1 的换胎并加满六十公升的汽油。

>记分方式

F1比赛的记分制是:比赛的前八名都有分数,依次是10,8,6,5,4,3,2,1.第八名以后到达终点的车手不记分.无论是晴天或刮风下雨F1比赛都照常进行.

F1旗语

黑白相间旗: 通常代表比赛结束

红旗: 红旗只会出现在起始/终点线,当红旗出现时即比赛已被终止.

黑底红圈旗: 通常伴随着一个号码旗,警告该车手他的 出现了机械问题,必须进维修站.

蓝旗: 在比赛中,如果蓝旗舞动则表明后方有车准备超车,立即让路,不然的话将可能被处罚.

黑白旗: 通常伴随着一个号码旗,以对该车手非运动行为(即违规)的警告.

红黄条纹旗: 警告车手前方赛道路面较滑(通常会是油渍)

黄旗: 显示有事故或者危险,禁止超车.单黄旗舞动表示放慢车速,双黄旗舞动表示放慢车速并随时准备停车.

黑旗: 通常伴随着一个号码旗,指示该车手必须回维修站.这个手续通常是用来对车手进行罚停.

绿旗: 表示危险已经解除,禁止超车的命令也同时被解除.

F1赛事的基本规定

F1年度锦标o积分制(Champi hip points):F1的年度锦标分为两种:车手锦标及车队锦标。在很多F1 的眼中,车队锦标的价值大于车手锦标。计分方式是采用积分制,车手与车队的积分都是相加累积的。F1赛事成绩的评分是由国际汽联(FIA)依据每站赛程比赛的结果来评定积分的。每站F1比赛的 名车手和车队各得10分、第二名各得8分、第三名6分、第四名5分、第五名4分、第六名3分、第七名2分、第八名1分。

车身底盘 (Chassis): 的基本架构包括悬吊系统、钢圈轮胎及其他各类车材的组合。一辆高科技F1 的车身底盘是由碳纤维板和其他材料合制成的,底盘非常的轻巧而且强力大耐用。

制造商/车队 (C tructor):F1 的制造商是指车身底盘的制造者,而不是指引擎制造商。按照规定,底盘制造者的名字通常是放在引擎制造商名字的前面,在一级方程式锦标赛中,车队 的荣耀是颁给车身底盘的制造商。

减速弯道 (Chicane):在直线赛道上设置的连续弯道,用来降低 的车速。

发夹弯道(Hairpin):难度非常高,车手驾控非常棘手的弯道,通常是180度象发夹似的弯道路段。

驾驶舱 (Cockpit): 车身结构内车手驾车的座位区域,是专为车手量身定做的,车手在座位内仅可转头、手及脚。

乱流 (Dirty air):急驶中的 所产生的不同方向、不同角度的气流。乱流会干扰紧随其后的其他 所产生的气流,从而影响(减少)空气流动中所产生的下压力,这就会使紧随其后的 驾控受到影响, 有可能会打滑失控。

下压力 (Downforce): 的车身,车翼及悬吊系统在高速行驶的过程中,因空气流动的作用而产生向下的压力。下压力随着 速度的增加会产生的更强,从而使 的抓地力增强。

风洞 (Wind Tunnel): 在急驶的过程中,车身周围不同的风速会产生风洞。风洞对正在比赛中的 所造成的影响程度,是由专门的精密仪器来测量的。

排位 (Grid): 决赛时起跑的排列位置,是按照排位赛的比赛结果而排列确定的。 排列置于两 交错的行列,最前端的 下一辆 有8米远的间隔距离。

起跑排位 (Starting Grid):根据车手的 在排位赛的成绩来排定其 的起跑的位置。

竿位 (Pole Position):竿位又称为P.P.是星期六下午排位赛取得的名次而定,以 所跑单圈最快的成绩来确定车手在决赛起跑时最前面的排头位。

排位赛 (Qualifying):排位赛分为两部分,分别在周五和周六进行,每辆 只能做一圈排位。周五排位赛发车的顺序按照前一站比赛成绩(新赛季首站按上一年世锦赛成绩)。周六排位赛发车顺序按照周五排位赛得出名次的倒顺序,即慢车先排位,快车最后排位。决赛排位是以周六的排位赛名次成绩为准, 名的 手决赛起跑位置称为竿位。

装备区 (Paddock):设在赛事赛道的起跑位附近,这是车队管理和休息区及运输车辆停放的地方。

维修区 (Pits):是所有 的车库,供 检修的地方。

维修道 (Pit Lane):经过特殊设计的在维修站前的通道,是 从维修站进入赛道或离开赛道返回维修站的通道。维修道是有严格速度限制的路段,一般速度限制在80-120公里/时速( 即每小时50-74英哩),不同的赛道有不同的限速规定。

停站 (Pit Stop):赛程中预定的后勤为维修区,是车手加油及换轮胎的地方,进维修站的时机及次数是每个车队比赛的重要策略。

光头胎 (Slicks):在干燥路面上使用的没有胎纹的 轮胎也称干胎。光头胎是于1998年的赛季前被有四条直纹沟槽的轮胎(干胎)给取代了,这些沟槽是用来降低 过弯道时的速度。

后勤维修人员 (Pit Crew):指在维修区负责车队的工程师和技师。

号码 (Race Number):在新赛季之前FIA会根据前一年的车手排名,给予每辆F1 一个号码,此号码必须是很清楚地展示于车体的车鼻翼两侧,离地高度最少要有25mm。13这一数字西方人特别忌讳,因此13 号码,是没有的即没有被使用过。

安全车 (Safety Car):是一辆闪著**车灯的奔驰车,车身并贴有"Safety Car"的标志。安全车的驾驶者很有经验,车上装有与控制台联络的通讯系统。

F1的理论最高时速是多少

F1 的最高时速可达350公里,但由于赛道、载油和轮胎的原因,F1 并不是地球上速度最快的汽车。

F1 不是用来创造最高时速的工具,而是 器材。因此,F1 从一开始就不追求最高时速,而是追求最高转速。目前披露的数字显示,法拉利和宝马引擎的最高转速已经突破1.8万转/分。

此外,F1 要想取得最高时速还取决于赛道的条件,在 上只有德国的纽布林格、意大利的蒙扎和比利时的斯帕三个赛道上可以实现最高时速,上述赛道也被誉为 三大快速赛道。

在去年意大利大奖赛的排位赛中,舒马赫驾驶法拉利F2002 跑出时速352公里,而没有改动之前的纽布林格赛道时速可达360公里。

不过,出于安全原因,国际汽联并不鼓励F1 一再刷新最高时速纪录。此外,由于F1使用不规则赛道,圈内也只注重最快圈速和平均时速。一场F1大奖赛的平均时速可高达200公里。

F1赛道在建成之后,有一个设计时速,这多少也限制了F1 的时速发挥。比如,已经落成的上海赛道,设计最高时速只有327公里。

只有获得国际汽联颁发的“超级驾照”,才能参加F1的比赛。目前,全球持有“超级驾照”的车手只有30多人。

由于F1 的速度是方程式 中最高的,因此,车手只能通过先参加低级方程式比赛,最后过度到参加F1大奖赛。

F1 的超高速度对驾驶 的车手体能也提出很高的要求。车手在比赛中要克服的巨大困难是急加速、急减速和过高速弯道时带来的重力加速度。F1 产生的重力加速度最高为4G(超音速战斗机为6G)。

因此,车手在 中的位置是处于半躺状态,同时还要被六点式安全带固定在 坐椅上。

F1车手要想达到这种体能的要求,他们的训练方式与战斗机飞行员差不多,此外,他们平时要吃特制的食品,比赛期间要吃一些类似宇航员的液体食物,并在比赛中大量饮水。

目前的F1引擎输出都在700匹马力以上,最高的已经接近890匹马力。不过,让F1 跑出最快速度并不单依靠引擎动力。以超级GT 来说,有些马力输出已经近1000匹马力,但速度并不比F1 快。

原来,让F1 发挥速度的另一个关键词是“空气动力学”,简单的理解就是将飞机的设计反利用。因为300公里时速的 已经相当于小型飞机,让F1 在行使中如何紧贴地面,是工程师要解决的问题。我们看到F1 的流线型车身、车身上众多的扰流翼以及巨大的前后定风翼,都是最大地发挥空气动力学的效应。

不过,这些扰流翼并不是简单地添加在 上,而是通过风洞试验和电脑处理得出的结果。因此, F1车队都有各自的风洞试验室,并豢养着一大批 上最 的工程师。

因此,一部F1 本身的价值并不高,但研发和制造 的费用是车队的一个巨大负担。有人比喻说,F1 速度每提高0.1秒,就要耗资上百万美元。

F1的油耗

听说F1 百公里耗油达60升,这可是个吃油的无底洞,一般轿车百公里耗油不过升。功率大,马力强劲,那能量的转换效率就打了这么多折扣啊,看来有得必有失!要是哪个车队能把能量的利用效率提高10个百分点那他所载的油量就可以降低10%,车轻自然跑的快啊,相信F1的工程师们会不断提高车子效率,不断改进和革新技术的,让F1成为汽车工业发展的风向标!

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FOM(Formula One Management)是如何运营F1及其他赛事的?(越详细越好)

F1即一级方程式 它代表全球最顶级的汽车赛事

F1是英文“FIA Formula one World Champi hip”的简称,其中文直译是“一级方程式大奖赛”。人们可能对于方程式(Formula )不太理解,在这里方程式的意思是说参加比赛的车辆是按照严格的规则标准制造出来的,它在比赛中要遵循严格的规则要求。

F1 是在国际汽联(FIA)所制定的一整套系统规则下制造并参加比赛的。而“1”则代表该系列赛事的级别是一级。因为除了F1之外,还有其他不同等级的方程式比赛:例如F3、F3000(F2)、Formula BMW、Formula Renault等等,他们都属于方程式 ;只是各自的规则要求不同而已。F1是FIA所制订的方程式 中等级最高的,因此以F1命名。

F1的总部设于瑞士日内瓦,即国际汽车联合会——FIA,简称为国际汽联;他是法文:Federation Internationale de l’Automobile的缩写,该协会主席是马克思.莫斯利。FIA主要负责比赛规则的制定。而F1运动的运营则由FOM(Formula One Management)一级方程式管理委员会来完成;FOA的CEO是伯尼.埃科莱斯顿(Bernie Ecclestone),总部设于英国伦敦。

FIA即国际汽联 莫斯利担任主席

FIA,即国际汽车联合会,简称国际汽联;他的英文全称是Federation Internationale de 1’Automobile。该组织于1904年6月20日成立,由法国、英国和德国等几个欧洲 发起,总部设在瑞士,其官方语言为法语和英语,莫斯利担任主席。

FIA是一个非盈利性组织,它代表五大洲的117个 的150个 汽车驾驶组织。FIA共分为两大部分:运动部和旅行汽车部。

运动部:负责管理 所有形式的汽车运动,包括每年吸引50多亿人次电视观众的F1大赛,还有F3000大赛、旅行车(GT)赛、 汽车拉力锦标赛、卡丁车赛等。FIA根据各国的申请,每年在 上约80个 安排近800场各类汽车比赛

F1英文专业术语

1,国际汽车大奖赛(Grand Prix):音译是“格兰披治”,这是港台地区最为广泛的叫法;现在被广为接受的中文叫法是“大奖赛”。 场被称之为“格兰披治”的比赛于1906年在法国勒芒举行。

2,锦标赛积分(Champi hip points):F1比赛的评分由国际汽联依据每场比赛的结果来评定,分为车手积分和车队积分两种。前者依据车手在每场比赛赛后的排名: 名得10分,第二名8分,第三名6分,第四名5分,第五名4分,第六名3分,第七名2分,第八名1分。车队的积分则由其旗下的车手积分相加得来。

3,底盘(Chassis):底盘是 最为基础的结构,包括车身底板结构、悬挂系统等基础部件。它通常是一部 的编号来源。

4,驾驶舱(Cockpit):F1车手乘坐的区域,它根据车手的体形量身订做的。但作为车队的第三辆 却不能兼顾两位车手的体形,所以它通常按照车队 号车手的体形来设计。

6,制造商(C tructor):也叫车队,一级方程式 的制造厂商是指车身底盘的制造者,现在F1车坛的制造商共有十个,分别是:法拉利,威廉姆斯,迈凯伦,英美,雷诺,索伯,乔丹,丰田和米那尔第。通常车身底盘的制造商名字都被放在引擎制造商的前面,如:BAR-HONDA,在F1中,车队 的荣耀是颁给车身底盘制造商的。

7,下压力(Downforce):它的目的上让高速飞驰的 被牢牢地压在赛道上,保证 轮胎拥有足够的附着力。下压力通过 的车身,前翼和尾翼等等的 设计与高速流动的气流相互作用来实现。它通常随著 速度的增加而不断提高。

8,排位(Grid):决赛起跑的排列位置,依据排位赛的结果来决定。具体的排列方法是分两列按之字型排列,前后两辆 的前后 距离是8米。

9,排位赛(Qualifying):指决赛前决定车手比赛发车顺序的比赛。通常分为前后两阶段举行,即 阶段和第二阶段。 阶段的发车顺序由车手在赛前的积分数量从高到低依次出发,而第二阶段的发车顺序则由车手在 阶段的成绩从差到好反向出发。第二阶段的成绩决定比赛发车的顺序。

10,竿位(Pole Position):也叫 ;排在 位出发的车手叫夺得杆位,他是比赛周末第二阶段排位赛成绩最好的车手。

11,发夹弯(Hairpin):指180度的回头弯。

12,减速弯角(Chicane):这个英文单词的中文直译是“ ”的意思,但在F1领域则指直道上设置的连续弯角,用来降低车速。

13,整备区(Paddock):设在大奖赛赛道的起跑点附近,这是车队管理,休息区及运输车辆停放的地方。

14,维修区(Pits):用于车队摆放 并在比赛前调试 以及比赛时完成进站维修等工作的地方,这是车队比赛周末工作的核心地。

15,起跑排位(Starting Grid):根据车手在排位赛的成绩来排列车手的起跑位置,具体分两列交叉排列。

16,风洞(Wind Tunnel):风洞用于开发 的空气动力学套件,它的目的是在保证 获得足够下压力的情况下拥有最小的空气阻力,以提高 的速度和高速行驶的稳定性。风洞由于运转需要巨大的能量和配备精密的电子仪器量所以开支极其巨大。

17,车队工作人员(Pit Crew):指所有在维修区负责车队工作的工程技师。

18,维修通道(Pit Lane): 从赛道进入维修区再回到赛道的通道,维修通道是在赛道上 有严格速度限制的地方,速度限制在时速80-120公里,依不同的赛道而有不同的规定,例如摩纳哥由于赛道狭窄,维修通道的规定时速是60公里。

19,进站(Pit Stop):指车手在比赛的过程中进站完成加油换胎的过程,进站的时机及次数是每个车队比赛的重要策略。

20, 号码(Race Number):每位车手驾驶的 编注的数字代号,它由FIA在赛前根据车手在前一年的车手排名来编注。此号码的技术要求是必须很清楚地展示於车体的车鼻翼及两侧,高度至少要有25毫米。按照欧洲的习俗,13这个号码将不被使用。

21,安全车(Safety Car):它的作用是在比赛过程中发生事故时引领赛道上的 慢速行驶,现在的安全车通常有奔驰公司提供,它的驾驶者是经验丰富的专业车手。

F1旗帜五颜六色 每一旗帜都各藏玄机

F1 有着和其他 赛事不同的特点,其中之一便是在比赛的过程中信号讯息通过不同颜色的旗帜来表达和传递,下面是各种不同颜色旗帜所表达具体含义的详细解释:

1,黄旗:前方赛道上有危险状况,像是撞车或是机械故障的 ,车手必须特别小心并且准备慢下来。假如车辆已经停在路边,或是阻碍已经不在赛道上,黄旗将是平举。但如果事故正好在赛道上,或是赛道上有残骸,将挥动黄旗。

如果事故造成已经造成塞车的状况,将挥动两支黄旗。在黄旗之下是不准超车的,万一车手没有注意到黄旗,以比赛的速度来到事故现场将会非常危险,因此不守规定的车手将被重重地处罚,甚至可能被取消资格。

2,红黄相间条纹旗:表示前方赛道表面滑溜,路上可能有油,当这支旗出现时,车手必须小心通过。

3,白旗:表示前方赛道有慢车,可能是救护车、吊车,甚至是FIA的Safety Car,当这支旗出现的时候,车手必须小心,并且准备放慢速度。

4,红旗:表示比赛或是赛段提前退出,这支旗将会出现在全场,当车手看到红旗,必须在完全当圈后进Pit,等待命令看是要重新开始或是停止。

5,绿旗:表示状况解除,车手可以恢复比赛速度,或是超越对手。

6,蓝旗:表示后方有较快的车辆接近,并且准备超越。假如看到是摇动的蓝旗,前方的车手必须让路给后方较快车手超越。假如不理会蓝旗的警告达三次,不让路的车手将会被判以进站罚停10秒的处分。

7,黑旗:表示被警告的车手在赛道上的行为不检点,或是犯规,必须在当圈完成之后马上回到Pit,这支旗将伴随着车号在起终点处出现,被警告车手将可能取消其资格或是加时处罚。

8,黑底红圈旗:表示大会认为被警告车手的车辆有机械故障,可能会造成危险,必须在当圈完成之后马上回到Pit,这支旗将会伴随车号在起终点处出现,除非将车辆修复,不然被警告车手将不得回到场上。

9,方格旗:挥动的方格旗表示比赛或赛段退出,车手必须随即返回Pit,并且进入围场, 将会被检验是否符合规定。这支旗将对 车手挥舞,固定不动对其他通过终点的车手。

F1比赛灯光标识纷繁复杂 颜色多少各不相同

F1比赛的灯光指令装置设置在起跑区前上方,它不 宣布起跑的功能,还能通过灯光的变化来传达各种信息。其具体情况如下:

进场排位:

1.四组红灯亮:暖胎圈开始前5分钟:起跑处关闭,还在赛道上或维修区的车手只能从维修区起跑,他们的位置将被空出。

2.三组红灯亮:暖胎圈开始前3分钟:仅技师与赛务人员可以留在场上。

3.两组红灯亮:暖胎圈开始前1分钟:引擎发动,技师与赛务人员必须退到起跑区域之外。

4.一组红灯亮:暖胎圈开始前30秒

5.五个绿灯亮:暖胎圈开始,完成暖胎圈之后,每位车手回到自己的排位处等待起跑。

起跑:红灯由左至右依序亮起

1.一组红灯亮:倒数5秒

2.两组红灯亮:倒数4秒

3.三组红灯亮:倒数3秒

4.四组红灯亮:倒数2秒

5.五组红灯亮:倒数1秒

6.五组红灯同时熄灭:起跑,比赛正式开始。

特殊状况:

进场排位失败:发生在车辆进场就定位前

1.黄灯闪烁直到新的起跑时间确定,通常在15分钟之后。

2.进场排位时间确定前10分钟,红灯闪烁两次

起跑失败:发生在准备起跑前

1.遇有突发状况影响起跑,此时黄灯闪烁,如果红灯倒数开始则马上冻结停止倒数,通常延后5分钟。

F1头盔科技含量 一切为安全考虑

作为F1车手佩带的最为重要的安全设施之一的头盔虽然与观众保持着最为亲密的接触,但其蕴涵着的大量尖端科技却鲜为人知;在此我们将探个究竟。

F1头盔的作用

F1头盔的主要作用有二:一、保护车手的安全,主要是保证车手在发生撞击时的头部安全;二、保证 良好的空气动力学效应;因为F1 是开放式座仓设计,所以车手的头盔是F1 空气动力学重要的组成部分;因而技术人员在设计头盔时必须在保证其达到众多安全指标的情况下不破坏 整体的空气动力学效应,即头盔外观形状设计的 出发点是功能性,而非单纯的美观。

F1头盔的材料组成

F1头盔主要由三种材料组成,它们分别是:碳、Kavlar纤维和聚乙烯。这三种材料的使用又有着其各自具体的用途:碳元素的引入主要是为了加固,保证头盔高强度的要求;Kavlar纤维的作用则是为了防火;而聚乙烯的使用目的则在于保持头盔即使在温度大范围变化的情况下也不发生变形。

F1头盔的功能结构组成(F1头盔按照其功用共分为七大部分):

1,护目镜

护目镜是指头盔前部能向上旋转的透明镜片。根据国际汽联的安全要求,它必须能够承受来自赛道上速度高达500公里/小时飞溅的小型颗粒的撞击。护目镜的内部表层涂有特殊的防雾材料和较浅的透明色彩,其作用是防止由于赛道上光线的变化给车手带来的视觉误导,分辨清楚赛道上的状况变化。在设计的过程中,工程师还将光学变形降到了最低限度(护目镜的光学变形是指由于护目镜本身是一个圆滑的球状曲面,所以车手的视线通过它时会使看到的物体发生形状上的扭曲)。此外,在护目镜上还有一样重要的设施——胶条贴层,它的作用是当镜片外侧由于粘附的尘埃或雨水而影响视线时,车手可以将其撕掉进而再次获得清晰的视线,我们在比赛中看到车手用手撕去的东西就是这层胶条贴层。胶条的一端通常是卷立起来的,并带有一个圆形的小孔,这样便于戴着厚厚手套的车手将其撕去,另外,这种胶条通常不只一层,车手可以多次撕去以获得清晰的视线。

2,外壳

外壳是头盔体积最大的部件,同时也是头盔上最为坚固的部分;它的强度指标将直接关系到对车手安全的保护。为此外壳必须通过两项考验: 是强度,即它必须能够承受1个3公斤重的金属锥体从3米高度落下的巨大锥力,并保证不被刺穿。第二是防火测试,头盔的外壳必须能在摄氏800度高温的火焰中炙烤45秒。

3,无线电

无线电是车手在赛道上 的通讯工具,它的作用是保证激烈比赛的过程中,车手与车队之间的适时沟通,例如,当 引擎的冷却系统出现故障时,从传感器上采集到数据的车队中心便可以在经过数据分析后用无线电告知车手他的下一步将该如何做——是放慢车速继续比赛还是尽快进战维修;否则车手将很有可能因为引擎爆缸而退出比赛。F1头盔上无线电话筒被安装在车手的嘴边,方便车手沟通使用;它的重量不得超过80克。

4,固定螺丝

固定螺丝在平时是护目镜的旋转轴,它的作用是固定护目镜。在设计上,固定螺丝的要求是必须允许以最快的速度更换护目镜。另外固定螺丝 头盔外层的高度不得超过2毫米。

5,通风孔

通分孔的作用有二,一是为车手摄入足够呼吸的氧气,另一个则是帮助车手头部的散热,保证其头部的舒适。这些分布在头盔不同部位的通分孔可以以每分钟5立升的速度向头盔内输送空气。并且在这些通分孔的内层还装有过滤网,以防止碳颗粒、燃油或者其他异物飞进头盔。

6,饮水软管

众所周知,在一场比赛中,车手将会耗去大量的体能,其最直接的表现就是脱水现象,所以在比赛的过程中车手能吸到少量的清水将对保证车手良好的体能至关重要。这在天气炎热的赛道更是如此,例如每年马来西亚站的比赛,气温往往高达三十多度,而车手为了安全必须穿上厚厚的防火赛服,他们的体外的实际温度将高达四五十度,此时饮水系统的作用就更为重要了。F1头盔的饮水软管通常从头盔的嘴部前端插入其中,以方便车手在比赛的过程中饮用。

7,HANS(头颈保护系统)

这项系统是今年才强制引入安全规则的,它的原理非常简单,即将一条碳支架卡在车手的肩部并将其上端固定在头盔上;这样当 前方受到撞击时,它将大大减少对于车手颈部可能的损伤。这套简易的安全系统并非什么全新的东西,而是在美国的印地赛事中使用了多年的老玩艺儿,只是在引进F1赛事时做了进一步的改进。此套系统在今年初期刚刚推广的时候引来了众多车手的反对,他们的理由是这个东西戴在劲上太不舒服,根本无法比赛。但处心积虑的马克思·莫斯利(国际汽联主席)还是坚持了下来;这不,不是照样可以像以前一样比赛吗!也许对于大多数车手来讲至今仍不喜欢这个东西,但对于阿郎索和费尔曼而言,恐怕该好好地感谢莫斯利了,因为是此套系统保证了前者在本年度的比赛不受影响,而同样是此套系统让后者在事故中的损伤减到了最轻。

F1头盔技术发展的新动向

国际 的汽车运动头盔生产品牌Schuberth一直都与法拉利和威廉姆斯车队有着密切的技术合作关系,如今这两大车队都在使用该品牌的产品。特别是今年年初Schuberth专门为舒马赫提供的名为Schuberth RK1的全新头盔更是引起了国际汽联的高度关注,它在安全技术拥有巨大的革新,在性能上已与飞行员所使用的头盔没有多大差距,当然价格也非同寻常(该项技术我们已在本报的第174期上做过详细报道了,所以在此就不再赘述),现在Schuberth又应威廉姆斯车队的要求研制一种革命性的头盔技术——HMD(Helmet Mounted Display)头盔显示仪,其功能理念类似于最先使用在战斗机上的抬头显示仪(HUD),它的具体功能是将比赛中的最为重要的信息按照指令要求显示在头盔前部的护目镜上,但却不丝毫影响视线。目前此项技术的具体情况仍未公布,不难想像一旦投入使用它将带来头盔技术的再次革命。

F1轮胎的选用

在每场比赛前,F1轮胎供应商必须向国际汽联的技术总监提交将要使用的 轮胎的全部技术图纸;然后将安装检测好的轮胎交给车队。车队接到的是由两种甚至更多配方组成的轮胎;他们必须在这其间做出选择,即选择其中最优的一种配方,这项任务需冒一定的风险并必须在周五的 次排位赛之前完成。总的来讲,一个比赛周末每位车手可以使用10套轮胎,对应规格A或B,但因为车手必须选择放弃一种规格的轮胎中的一套以及另一种规格轮胎中的两套,所以车手实际上最多只能使用9套相同规格的轮胎。另外还有一项规定是:一个比赛周末每位车手最多可以使用28条雨胎。

下面是规格A轮胎的模拟选择:

时间进度星期五星期六星期天

比赛类型自由练习排位赛自由练习预热排位赛决赛

轮胎选取8条规格A轮胎+4条规格B轮胎16条规格A轮胎+16条规格B轮胎28条规格A轮胎+28条规格B胎28条规格A轮胎+28条规格B轮胎4条规格A轮胎周六排位赛使用的4条规格A轮胎

备注合理分配车手选择的12条轮胎;相同规格的轮胎数量不得超过八条国际汽联从28条轮胎中随机选出16条,这些轮胎是车队在周五排位练习赛中 可以使用的由于已经送还了40条轮胎中的12条①,车手最多还可使用28条轮胎:规格A/B国际汽联从16条轮胎中选出4条。(排位赛结束后,车队不能更换轮胎)24条规格A轮胎用于正式比赛

①:F1 使用后的轮胎,轮胎制造商会全部回收,而不会被随便遗弃;因为这其间包含了大量的技术秘密

好了,今天关于“grid战斗赛车游戏”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“grid战斗赛车游戏”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。