合金弹头X是一款经过修正的动作射击型街机游戏,游戏中角色技能和伤害得到适当强化,血量和精力条带也很厚,游戏难度大大减轻,突破过程更加顺畅。下面我们一起来看66篇吧!
武器攻击力/记述。以下依次记述名字、装弹量、攻击力/得分。
手枪:Handgun:无限发,1/100分,最原始的武器,打捞点最好。胖子状态体积变大。
小刀/T型棒:Knife/Tonfar:无限发,只对非机械单位有效,3/500分,举起比手枪更好的武器。
手榴弹:Grenade:初始值10发,10/100分,烟雾2次。手榴弹被投掷目标的机械敌单位为烟雾造成的伤害为0,非机械单位为0.1,+100分,手榴弹未被投掷但烟雾熏过的敌人单位受到的烟雾伤害为10,仅受到1次。
石(手雷变种)Stone:+10手雷数,10/100分,但它没有烟雾伤害,但弹得比较远,撞到目标就不见了。胖子状态增大。
火焰瓶:Firebomb:+10手雷数,约2-4/200分(延烧),约5-8/100分(直接爆炸),威力难以计算,特点是对大范围的敌人有效。直击坦克等直接爆炸的话,也有像烟一样的扩散伤害。胖子状态增大。
C枪:Enemy-chaser:40发,3/100分,烟雾1次/1/100分,仅对非机械单位有效,分数100分。自动跟踪导弹可以自动跟踪目标攻击,但有时不太听话。胖子状态变大。
D枪:Dropshot:30发,3/100分,烟雾0.1/100分,子弹,在某些特殊地形有效,也可以熏制。胖子状态变大。
F枪:Flameshot:30发,伤害最大可达25,得分可达1000,火焰释放1秒后不加分,但能造成伤害。大F攻击范围增大。胖子状态成为直线喷射。
G枪:Super-Grenade:20发,10/100分,烟雾5/100分,仅对非机械单位有效。威力强大的榴弹炮,射速很快。胖子状态体积变大。
H枪:Heavy Machingen:200发,1/100分,是最常见的武器,与手枪一起成为分铲工具,可以360度全屏扫射是其特征。大H弹的体积增加了。胖子状态效果发生变化。
L枪:Lasergun:200发,一次4发,每4发500伤害1000分,利用点射可以赚更多分数。枪的威力不容忽视。大型L弹的体积增大。胖子状态效果变化。
R枪:Rocket Launcher:30发,3/100分,烟雾3次/1/100分只对非机械单位有效,前两次烟雾范围小,第三次烟雾范围广。可以大范围“杀伤”敌人,而且不必在意瞄准。因为发射过程中你可以自己向敌人倾斜,倾斜角度可以超过30度。大R弹的体积增加了。胖子状态扩大+跟踪。
S枪:Shotgun:30发,20/100分,散弹枪,威力大射程短,能冲破障碍。大S子弹的体积增大,装弹量减半。胖子状态的喷雾很多,有闪光效果。
坦克炮:Cannon:初始值10发,20/100分,烟雾5/100分,仅对非机械单位有效。平抛的炮弹,射程有限。
穿甲弹:A.P.(Armor Piercing):炮弹数+10、20/100分、烟雾5/100分,仅对非机械单位有效。炮弹直线飞行,射程可达全屏。