大作游戏_ 大作游戏怎么玩
大作游戏的今日更新是一个不断变化的过程,它涉及到许多方面。今天,我将与大家分享关于 大作游戏的最新动态,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些帮助。
文章目录列表:
1.大型3a游戏有哪些?
2.有什么好玩又简单安装的 游戏?
3.大型 游戏有哪些?
4.虚幻真实傻傻分不清,2010世代10大 游戏(下)
大型3a游戏有哪些?
大型3a游戏有:《 飞车14》、《ForzaHorizon3》、《Mariokart8Deluxe》、《GT 》《 飞车17最高通缉》等。
1、《 飞车14》
《 飞车14》将回归到警察通缉模式,允许玩家进行全球网络对战,将再次回归名贵跑车,游戏过程将解锁新的跑车及武器和装备,允许玩家使用警车,以及全新的开放地图,操作上,入弯时从外侧入弯,松油门,打方向,等车头快对准弯心的时候踩油门不放,同时反打方向,把握好油门与方向感很重要。
2、《ForzaHorizon3》
《ForzaHorizon3》,游戏地点设置在了南半球的澳大利亚,本作强调野外的驾驶体验,场景非常多样化,有草原,海滩,沙漠,城镇,车辆的选择也更多,从超跑到越野车,应有尽有。除了在开放 中自由驾驶竞速,还能够欣赏沿途的美丽风景。本作的画面表现有巨大的提升,无论是车体建模还是 场景的设计,都足以用“养眼”来形容。
3、《Mariokart8Deluxe》
本作增加了16个复刻赛道和16个原创新赛道,2014年4月开始预定2个DLC赛道,包括塞尔达传说和动物之森主题的人物和关卡等。每个DLC800日元合买1200日元,两个dlc合购可以额外获得不同颜色的害羞小子和耀西。塞尔达DLC包括新人物3个,狸猫马里奥猫碧奇和成年林克新赛道8个和新 4个。
4、《GT 》
《GT 》得到了法拉利,兰博基尼,奔驰,宝马,丰田,本田等数十家 汽车制造商,HKS,KW,Nismo,Yokohama等汽车零配件制造商和WRC,纳斯卡,SuperGT,勒芒等专业汽车赛事的授权,收录了超过50条赛道,超过1000款车型,可谓“汽车博物馆”,并且游戏中的每一辆车的外观,发动机声音,性能都完全根据从真车采集的数据制作。
5、 飞车17最高通缉
《 飞车17最高通缉》是一款由美国艺电发行,CriterionGames打造的 竞速游戏。在引擎方面采用了《 飞车14》的变色龙(Chameleon)引擎增强版,带来更好的光影效果。
此外游戏还发布一个特别的扩充包,其中包括2倍的分数、自定义涂装以及两辆新车型:玛莎拉蒂(MaseratiGranTurismoMCStradale)和保时捷(Porsche911CarreraS)。
《 飞车:最高通缉》已分别于2012年10月30日和11月1日在北美和欧洲发售,登陆Xbox360、PS3、PSV、PC、iOS和android 。
有什么好玩又简单安装的 游戏?
《 飞车10》( 飞车:生死卡本谷)是 的竞速游戏 飞车系列第10代产品,由EA Black Box研制开发,美国艺电(EA)于2006年11月发行。游戏 横跨Xbox 360、PlayStation3、Wii、PlayStation2、Xbox、Nintendo GameCube、Nintendo DS、Game Boy Advance、PSP(PlayStation Portable)、PC以及移动电话。
中文名: 飞车 生死卡本谷
外文名: Need for Speed Carbon
游戏类别: 竞速游戏
游戏 : PC,Xbox 360,PS3,Wii
开发商: EA Canada
发行商: Electronic Arts
发行时间: 2006年11月1日
主要角色: Darius、Cross、Nikki
目录
游戏简介
游戏特色
游戏背景
操作指南
配置需求
相关资讯
常见问题展开
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游戏简介
每一款《 飞车(Need for Speed)》的推出,总是能为玩家们带来令人惊喜的变化,而这种优良传统的结果,就是所有人对该家族新成员《Need for Speed Carbon》抱以极大的期望值。《Need for Speed Carbon》是由设立于加拿大卑诗省温哥华的EA Black Box 负责研发,将带来崭新刺激的街道竞速体验,让玩家在变化莫测的山谷道路上接受严苛的驾驶技术考验,《Need for Speed Carbon》引领玩家前往一座位于山谷间的城市,展开最危险刺激的街头竞速。在一场争夺城市地盘的大战中,你和你的同伙必须参与竞速,不顾一切地逐一接管对手的区域。随着警方把情势逐渐升高,战场最终将转移至Carbon Canyon,每一条危险的弯道,都与地盘和名声的得失息息相关。运用崭新的Autosculpt技术,《 飞车 Carbon》将改装车辆的艺术带往全新层次,让玩家能随心所欲地设计及调校同伙的车辆。在《 飞车 Carbon》这款次世代竞速游戏中,你的车种、你的同伙以及你的地盘,全由你决定。
进入游戏界面用雄心勃勃来形容今年的这款《 飞车》应该是很恰当的。它一方面完全继承了前作的所有卖点,另一方面,根据开发小组对 文化的研究,为游戏加入了许多十分有创意的新元素。峡谷竞速,成立帮派和 别划分应该算是本作的几大看点。游戏里生涯模式的核心是争夺城市的控制权。故事的发生地是一个大都会,其规模相对于《无间追踪(Most Wanted)》中的那个要大上很多,除此之外,就是游戏标题提到的卡本峡谷,这座大峡谷,将以boss战的战场身份出现。在游戏里,玩家要不断征召小弟,在他们的帮助下一个街区接着一个街区地取得城市的控制权,同时,还要掌握三种级别 ——tuner(改装车),muscle(大马力车),exotic(超级跑车)——的驾驶技巧。另外,EA Canada的开发人员正尝试为游戏加入一些更有趣的车辆个性化功能。
从游戏的开场动画我们可以知道,玩家这次要扮演的是《最高通缉》里黑名单上的一位车手,而他回到这座城市的目的,则是为了改变自己命运……故事的细节目前仍是个谜,特别是将《生死卡本谷》和《无间追踪》联系起来的那些内容,所以在情节方面我们实在发掘不出什么 。不过有一点可以肯定,就是故事的叙述仍旧采用过程动画的手法,而导演,和《无间追踪》是同一个人。但是,为了适应游戏的整体风格,过场动画的整体感觉做出了一定的变化。对我们来说,过场最重要的自然是够炫够刺激,虽然我们也很好奇地想知道游戏情节的庐山真面目。
操作界面从游戏性的角度来说,《生死卡本谷》继承了前几款游戏的开放式环境的特点,并且在此基础上做出了很大的改进。这次玩家仍旧要开着车在城市里悠悠荡荡,同时要不断向控制着各条街区的帮派发起挑战,如果获胜,他们的地盘归你,你的声望也随之上升。要想一个人击败一群车手自然是件极其困难的任务,幸运的是你同样可以发展自己的帮派,征召其他车手帮助你取得胜利。由于不同类型的车手各自的特点,因此帮派的出现对游戏产生的影响可以说是革命性的。目前,我们已知有以下三种类型:blocker(阻挡手),Pathfinder(侦察手)和drafter(飘移手)。例如,比赛中你可以叫来blocker(阻挡手)帮助你超越或者阻挡对手。而真正有趣的地方其实是那些在赛场以外发挥作用的人才。虽然制作组在透露情况时有所保留,但我们获悉, mechanic(机械师)和fabricator(装配师)能够为你调整 的性能和外观,而influencer(调整者)则帮助你协调与警察等其他群体的关系。
一旦你和你的兄弟们击败了某块区域内所有的对手,那么你将进入游戏里最刺激的一个环节——峡谷竞速,也就是游戏的boss战。峡谷竞速有两种游戏模式,目标都是拿更多的分数。在 种模式里,boss会开着车玩命的朝山下疯跑,玩家要尽量接近前面的boss,距离越近,分数越高。在第二种模式下,两者的关系恰恰相反,成了boss在屁股后面追你,他会不断扣除你的分数,扣除的多少,取决于他离你有多近。你的目标,就是在分数被扣完以前到达终点。虽然很有挑战性,在某些情况下,你能在极短的时间内取得胜利,例如在 种模式下超越boss并在一段时间内保持 ,或者在第二种模式下保持相当大的优势。当然,也有可能在瞬间宣告任务失败,这通常是因为发生撞车。
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游戏特色
最佳拍档
在全新的Carbon中玩家将可以 队友,并且挑选出你要的搭档,让他在比赛过程中协助你,而不同的队友也会拥有不同的长项,有些队友会在街头上与你一同比赛并直接给予你协助,而有些队友则是会在车库或是幕后协助你,当然在游戏中选择适合的拍档将是玩家最重要的功课。
路线拍档(Pathfinder):拍档将会帮你指引出一些快捷方式让你知道最快的路线。
阻挡拍档(Blocker):让你的拍档阻挡与对付其它的车辆。
加速拍档(Drafter):让你利用他们车后产生的气流产生弹弓效应。
装配拍档(Fabricators):协助你调整车辆配置。
技工拍档(Mechanics):专门帮你的车维修。
幕后拍档(Fixer):于幕后替你摆平威胁度过高的问题。
而玩家也可以先与一些卡车司机合作,让他们别在街头挡你的路并去对付你的敌手。由于你车上会有许多的空位,能够容纳一名以上的拍档,你甚至可以整合拍档们的长项而获得额外的能力,而随着游戏的进展,你所有拍档的能力皆可获得提升,相对的你也必须给予更高的酬庸。
我的地盘我做主
结合了地下狂飙与最高通缉 地图的特色,开放的 地图主要由五个区域组成,其中三个区域是专属于肌肉车、超级跑车和改装车这三种车辆,当然如果你在改装车的地盘上,游戏并不要求你驾驶改装车,但该区的比赛赛道是专为改装车而设计,如果你不是驾驶改装车恐怕讨不到便宜,比如说肌肉车在短程直线加速上很强,但过弯的极限与煞车性能就是肌肉车的弱点,而改装车的过弯实力很强、超级跑车则拥有最高的极速,玩家只要打败这些地区的头头,玩家将可以把他们预先设定好的车辆占为己有。 游戏界面想要占领别人的地盘,你必须在游戏中与人争夺并且在比赛中赢得胜利,重要的是地盘是整个游戏相当重要的关键,因为它也能让你在其它方面有所进展,比如说你可能会为了某个地盘上的重要零件商店而去占领改地盘,或你可能会为了 该地盘上的好手而铤而走险,由于特定的成员可在特定的商店获得折扣,这使得队友和地盘间的利益关系更加重要。
改装属于自己的风格
游戏中车辆的改装与彩绘仍旧是这款Carbon的重头戏,透过新的《Auto Sculpting》技术进一步将改装的艺术推到另一个层次,透过滑杆你可以实时改变车辆零件的外观,而如果你打算 两名装配搭档成为你的队友,你甚至可以解开让你调整车辆的特殊滑杆。
飞车靓车
游戏模式
生涯模式
可以雇佣各种类型的帮手一起比赛,不同的帮手可以在获胜后解开不同的零件或奖励,而且比赛时最多高达12名车手也是挺过瘾的。
影子模式
用来记录线上模式各个玩家行车的位置,玩家可以通过下载来在游戏中载入。如果玩家速度最快,其他玩家也可以通过下载你的影子来打败你。
线上模式
玩家可以 上使用4种游戏模式与其他玩家对战,包括:竞速赛,直线赛速赛,甩尾赛与卡本谷决斗赛。这些比赛的最好成绩都会在游戏的官方网站公布。
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游戏背景
从《 飞车7》开始,《 飞车》系列就开始引入剧情因素。而发展到今天的《 飞车 生死卡本谷》自然也有着丰富的剧情,并且这次的剧情是与前代《 飞车 最高通缉》是联系着的。
首先是从10 始, 在一次全城的地盘争霸战里, Darius “借”给主角他的蓝色Toyota Supra 和另外3个BOSS比赛(奖金丰厚)。在比赛快要结束的时候,警察埋伏了终点线,瘫痪了3个BOSS的车。主角的女朋友Nikki被人撞倒,钱被换了包,但主角一无所知。Darius建议主角离开这个城市,不
游戏截图(10张)要再回来,于是主角开着Supra离开了Palmont城市。因为Supra并不是主角的,并且还被警察通缉,主角抛弃了Supra,来到了Rockport。
(Most Wanted剧情开始)主角和当地的“黑名单”车手比赛,第15名Razor在和主角的比赛中 ,主角输了比赛,车被开走了,还被后来赶到的Cross 警官送进了监狱... 不只过了多久,警察因为没有足够的证据,把主角放了出来。一个神秘的女人(Mia)帮助主角找了辆新车和车库,并且告诉主角Razor的阴谋,而且 Razor现在成为了“黑名单”第1名,主角如果想把车拿回来,必须将“黑名单”前14名除掉,才可以和Razor比赛。经过很久,主角终于有资格和 Razor比赛了。主角再次获胜,但Razor并不高兴把车还给主角,这时Mia的身份暴露了——她是一个警察卧底。她逮捕了Razor,在慌乱中仍给了主角BMW 的钥匙,Cross警官纠集全城的警察追捕主角。Mia为了报答主角,告诉他一条逃出Rockport的路。于是主角驾驶着BMW,飞跃了断桥,离开了 Rockport,同时也让Cross丢了饭碗……
生死卡本谷(Carbon剧情开始)经过很久,主角开着BMW回到了Palmont,但被已经成为赏金猎人的Cross盯上了。主角的BMW在逃亡中毁坏,这时 Darius来了。他付清了主角的赏金,并威胁主角替他铲除另外3个地区的BOSS,于是主角又开始重操旧业,在Palmont里比赛,占地盘。在这过程中,主角认识了新的车队成员,从他们的叙述中,终于知道了那天 是Darius搞的鬼。他得到了那比巨款,并让主角背了黑锅,于是主角有开始向 Darius挑战。在最后的比赛中,主角赢了Darius。Darius丢下一句狠话,离开了Palmont。主角控制了Plamont城市,The End。
两代剧情紧紧衔接,丝丝入扣。不错的剧情能成为游戏的主干,EA的这种做法无疑令《 飞车》系列注入新的元素。[1]
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操作指南
PC
方向键控制方向。
C键视角。
L键往后看。
R键重设车辆位置。
G键使用飞速装置。
X键使用氢气加速。
空格键手刹。
车型(10张)
PSP
十字键的左右和摇杆都是控制方向
十字键上:切换视角
十字键下:后视镜
X键:油门
□键:倒车
○键:慢动作
△键:警灯
L键:氮气
R键:手刹
X360
十字建:快速进入比赛。
RT:油门。
LT:刹车。
RB:切换视角。
X:手刹车。
B:氮气。
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配置需求
最低配置
-操作系统:Windows 2000/XP/Vista/7
-CPU:1.7GHz
-内存:1GB
-硬盘空间:3 GB
-DVD光驱:8倍速
-显卡:128MB
-声卡:DirectX 9.0c 完全兼容
-DIRECTX:9.0版本
-多人在至封游戏:512Kbs或更快,2-8名玩家
-输入设备:键盘、鼠标
-可选设备:Dual Analog Gamepad or Steering Wheel
-支持显卡:NVIDIA GeForce4、5、6、7、8、9系列;ATI Radeon 8500或更高。
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相关资讯
资料片
《生死卡本谷》的另一大重头戏就是车辆级别的划分,不同级别的 ,它们的物理特性和操控性能都有很大的区别。采访中,我们用同一条峡谷赛道试玩了不同级别 ,感觉真是棒极了。与前作不同,《生死卡本谷》里玩家们必须掌握每个级别 的驾驶技巧。这么做的原因是,当你面对不同的对手时,赛道设计总是有利于发挥他们手中 的长处,这就迫使玩家不得不使用相应类型的 应战。举个例子,tuner(改装车)最适合急弯多的环境,而长直道才能发挥muscle(大马力车)的全部实力。
《无间追踪》中消失的漂移终于重出江湖,但规则做出了一些改动,现在速度和动量是拿分的关键。玩家仍旧要在转弯时做出各种疯狂的漂移动作,但是,这一次,取胜的关键是长距离的刹车,距离越长分数越高。也许甩尾的动作很漂亮,但最好有所收敛,因为你必须保持动量。
另一项回归的特性是对 的个性化设定。以前出现过的调整功能在《生死卡本谷》被保证保留,但与《地下车会2》相比,调整的难度有所降低。本作在这方面最大的进步是引入了“Autosculpt”技术,借助这项技术,玩家只需要见到的移动滑动条,就能调整车辆部件的外观。这里你同样可以获得兄弟们的帮助,fabricator(装配师) 和mechanic(机械师)能够让你对车辆做出更多调整。
《生死卡本谷》又将成为NFS系列下一款热卖的作品。它既引入了大量的新特性,又完整的保留了前作的优良传统。尤其 调整功能,进一步把游戏的街头文化色彩推向了 。
《 飞车生死卡本谷》
最近,EA公司再次公布了竞速游戏大作《 飞车 生死卡本谷(Need for Speed Carbon)》的15张最新游戏截图。这款游戏的预定上市日期为2006年11月。
《 飞车10》从富丽堂皇的大都市转移到了 上最危险的峡谷路段,应该说是很考验车手驾驶能力的。游戏名称中的Carbon就是这个峡谷的名称,卡本峡谷充满了崎岖的山路,相信厌倦了都市笔直大道的玩家们都会对该作充满期待。
游戏画面游戏中将有三种类型的队员可以选择,首先是充当前锋的“飘移手(Drafters)“,他会在队伍中打头阵,后面的我方车辆可以在气流的带动下获得额外的动力;“阻挡手(Blockers)”的作用是为玩家驱赶所有在后视镜中可见的对手 ,确保玩家可以有更多活动空间;最后是负责引导玩家的“侦察手(Pathfinders)”,他可以为玩家指引到达终点的捷径以缩短路程。
飞车10中真实的名车
Supra
Supra也许大家比较陌生,但它也曾经于RX-7,Skyline GTR和NSX名列日本四大顶级 之列。其虽然马力大,但由于悬挂和底盘技术比落后和沉重的车身,使得其转向性能不怎么样,在NFS前面几作里也没有什么特色,性能平平,鲜有人使用。
性能:★★★☆
外观:★★★
Honda S2000
本田的S2000在《头文字D》动画的第四部最后也有登场,和托海最后对决的号称神之双手的城岛俊也驾驶的就是Honda S2000,S2000和上面的大哥比起来就十分小巧,虽然其iVTEC动力系统(满街Civic和雅格也是采用的iVTEC)不如其他 那么夸张,但由于其轻巧的车身使得依然有不俗的性能。
性能:★★★☆
外观:★★★☆
Nissan 350Z
350Z样子也不太张扬,性能也不顶尖,但其也比较漂亮,还提供了不错的性能,更重要的是它相对其他跑车来说比较便宜,所以其对那些经济又不爱宽裕但又想拥有跑车的年轻人来说是不错选择。其圆滑的外观也获得了不少女性的青睐(在日剧《诈欺猎人》里有位老太婆就开的350Z,她“不小心”超了速,交罚款的时候被骗),其前身Fairlady Z从名称上就可以看出其目标消费群就是以女性为主。3.5升VQ35DE 6引擎产生最大287 PS功率以及372 Nm的扭力,马力的增强得益于新的进气口设计以及自适应连续可变气门正时控制系统(CVTCS)的采用。不仅能够提供出色的加速以及高速超车性能,同时扭力曲线也非常的适合于城市的驾驶。
性能:★★★★
外观:★★★★☆
Porsche Carrera GT和Carrera S
在《 飞车:最高通缉》里Porsche Carrera GT基本是最强的车型,在现实中也一样,Carrera GT保持了Porsche一贯及至奢华的风格,又有几乎 的性能(0-100KPH只需要3.9秒,极速高达340KPH)和操控性(同级别的AMG的CLK-GTR和布加迪Veyron则基本不是人开的,很难驾驭),其也基本是小编我个人最喜欢的车型(特别喜欢其后部发动机罩流畅的线条,当然也更喜欢其内部V10 5.6L 612hp马力的强劲的心)。当然其高达40多万美元的价格也让街头的飙车一族却而望步。而Carrera S虽然外观和性能都略逊色于Carrera GT,但其最新款997又从回了圆灯复古的传统911样式,让我这些比较怀旧的Porsche Fans欣喜不已。对于几乎 的车型当然改装的余地不大,不过它们还是可以进TechArt的(如下面的警车就是经过TechArt改装的)。
Porsche Carrera GT
性能:★★★★★
外观:★★★★★
Carrera S
性能:★★★★☆
外观:★★★★★
Lamborghini Gallardo和Lamborghini Murcielago
Lamborghini Gallardo和Murcielago在《最高通缉》里也基本属于梦幻车型,Murcielago曾经在Luc Besson的《生死速递2》的最后 有过出场,虽然本片劣质的CG是一大败笔,但Murcielago最后追飞机的那段依然给我们留下了深刻的影响(328kph的最高速度追飞机当然没有问题)。而在意大利的高速公路的交警也配备了Gallardo(多么幸福的警察啊)。Lamborghini过去向上开起的车门也被保留了下来,甚至有段时间我我认为只有象这样开门的跑车才够酷。但Gallardo和Murcielago舒适性不佳,发动机太靠近驾驶座,使得起成为典型的要风度不要舒适的车型。
Lamborghini Gallardo
性能:★★★★☆
外观:★★★★★
Lamborghini Murcielago
性能:★★★★☆
外观:★★★★★
Ford GT
福特GT是为了纪念福特建厂百年而制造的现代版GT40 。虽然在外观上看起来和60年代的那台GT40好像没什么区别,不过它怀旧的车身并非为了纯粹的漂亮或仿古,而是经过现代技术重新设计,使得其符合空气动力学的要求。而后面还有概念型的GT90,但游戏中出现的应该还是新版的GT40。到现在还有不少美国人对它还有特别的感情。
性能:★★★★☆
外观:★★★★
Lancer Evolution III
LANEVO III是三菱的LANEVO系列的主流产品,而LANEVO也过次出现在影视作品中。如头文字D,托海 败北就是输在须藤京一的Lavevo手上,相信看过的都会对其无点火系统留有深刻影响,当时还只是3代,而出现在《 飞车10》中的则是比较新的LANEVO XIII(现在已经到IX)。而在《速度与 2》中,男主角的Skyline被没收后,警察跟他配备的也是LANEVO。Lanevo III的价格才3万多美元(GSR国内售价大概53万),性价比不错,虽然车的架构太老,但还是被相当多的飙车党青睐。国产的东南菱帅的lancer同Lanveo也有一定渊源,国内也有不少人将其改装得看上去“象”Lanevo,但实际上这两者除了外壳长得象点其他几乎就没有什么相同了。
性能:★★★☆
外观:★★★☆
Dodge Charger
Dodge Charger号称“美国肌肉”,其以超大的马力和充满肌肉感的线条而闻名(当然其也是很难操控的),Dodge Charger从上世纪初的老款到现在的概念车有很多型号,但都一直秉承所特有的风格,其在《速度与 》1和2中都有出场,很多美国人对它也有很特别的感情,但我不太喜欢,也许我不是哪个年代的人的缘故。Dodge Charger也将出场在《 飞车10》中出厂,但我们并不知道其具体是那款。
性能:★★★★
外观:★★★
Jaguar XKR
Jaguar XKR是一辆经典的英国式豪华跑车,虽然其性能不能与德国同类车相比,但是你可以找到你所需要的豪华车的一切。它就如一名英国绅士,有风度而不张扬。其优美的线条使起看上去就如一头瞄准猎物的猎豹蓄势待发。
性能:★★★★
外观:★★★★[2]
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常见问题
安装问题
Windows7系统下进行游戏时,因为兼容性问题会出现游戏错误,按住键盘的Alt键就可以正常进行游戏,或下载最新的 飞车10覆盖安装补丁。
游戏跳出画面
用RiveTuner关闭SM3.0,强制使用SM2.0。
大型 游戏有哪些?
竞速类游戏牌子比较大的有 飞车,gt ,尘埃系列,山脊 系列,超级房车赛,无限试驾系列,f1模拟系列等,玩的人较多的有 14, 17, 18,gt5,尘埃3,无限试驾2,建议 14起手,操作相对容易,正版联机人数也多,入正价格也便宜。
《 飞车》 ,这款游戏是EA的大作,从最初的《保时捷之旅》到后来的《 飞车:氮气》,几乎每一部 飞车我玩过, 飞车是一款专门为了模拟 竞速的一款 游戏,在 飞车里,你可以改装你的 ,去参加比赛赢得更多的比赛;同时 飞车穿插的剧情在每一部都会有关联,让玩家很有代入感,非常推荐。
《狂野飙车》是一款强调爽快感和速度感的 游戏,所以在操纵方面并不会特别要求拟真。
玩家们可以任意的漂移、撞击、飞越,而不用去担心车子损坏擦挂等不利因素。所以,喜欢刺激与 的 玩家们一定更爱它。
游戏拥有细腻的 模型,加速时视觉效果模糊状态,令人瞩目细腻景色,本游戏通过And roid 的重力感应系统 ,让你有手握方向盘的感觉,另外游戏中还采用真实的物理特效,让你可以破坏通道中出现的章碍物,以及对手车辆。
虚幻真实傻傻分不清,2010世代10大 游戏(下)
还记得上个月23号的 游戏排行吗?
由于篇幅原因,所以只讲了一半
现在我们继续看剩下五名
就是从 到第五
来吧,悬念揭开!
上篇(链接请点这里)讲到10世代排名10-6位最好的 游戏,不知道大家在过去的十一中秋长假中有没有拿上手柄,按起键盘操作一番,在电子 里体验风驰电掣,横冲直撞的感觉。
如果还没有感到肾上腺素飙升,那么今天继续为大家介绍排名前5位的 游戏,相信它们能为你带来更为刺激和兴奋的感受。
第5位:尘埃拉力赛?2.0
尘埃系列从游戏的名字就可以清楚地看出这个游戏的定位,相比极限竞速,GT 这些大而全的 游戏,尘埃系列更为专注于一个领域:拉力赛。
车轮滚滚,一路尘埃。这句话可以很好地形容野外拉力赛的实际情况,而这也是Dirt一直以来希望能够给玩家带来身临其境参与拉力赛的感受,尘埃的初代以英国 拉力 手科林麦克雷为名(科林麦克雷:尘埃)开启了全新的拉力 系列,为避免游戏过于真实而导致劝退大多数苦手玩家,尘埃系列除了在赛道, ,户外环境,天气气候上尽量尽善尽美外,在操作上进行来简化,提高了爽快度,在模拟驾驶和真实驾驶之间取得了一个平衡。
2009年麦克雷因意外身亡,这个系列引入了特技车手Ken?Block,风格开始朝着特技表演等具有观赏性的极限项目迈进,而物理引擎也依然保持了较高的宽容度,目前尘埃系列最新作尘埃5预计在2020年末-2021年初发售。
但是,尘埃:拉力赛却和尘埃的正统系列完全不是一个风格,注重真实驾驶,回归拉力赛本源。如果说尘埃1-5是娱乐成分更多的 游戏,那么尘埃:拉力赛则是专业级别真实模拟驾驶程序。车辆加速刹车慢个半拍,微小操作失误就可能导致车毁人亡的悲剧,各种赛道细小环节的忠实复刻,mini改装 仪表盘上指纹印的 再现......?拉力赛系列以近乎苛刻的态度来还原赛事的一切细节,游戏甚至取消了回放功能,这意味着你一旦犯错就必须从起点重新开始。(我耳边不由响起了生命不能重来的警句)
Mini,是你吗?(硬广直入:上海汽车博物馆?珍藏了一款原味红色?1965?Mini?Cooper,想不到经过改装的它,也能驰骋在环境恶劣的穷山恶水之间,不愧为居家购物,旅游跑野的全能战士)
这就导致了普通玩家往往需要几十个小时才能熟悉尘埃:拉力赛这个游戏,但这也是尘埃:拉力赛的魅力所在,劝退轻度玩家,服务核心玩家。2.0版本较之2015年的初代更上一层楼,可以毫不夸张的说,是这个世代最还原拉力赛的游戏。
第4位:神力科莎(2014)
Assetto?Corsa是意大利语,表达的意思是准备去比赛,游戏名字翻译成神力科莎也比较迷,科莎取自Corsa(比赛)的音比较好理解,神力就无从说起了,可能表达的是参与比赛的车辆都是如有神助一般,共同成就这神奇的比赛。(老V的臆测)
游戏的卖点就是酷炫,保时捷,宾利,兰博基尼,迈凯伦,梅赛德斯,法拉利和宝马,各种名车靓车随君选择。据称游戏中的每一条跑道,都经过激光扫描,以保证百分之百的拟真度;而每一辆豪车建模都是经过生产商及工程师所认证。
值得一提的是,这款游戏是由PC 独占(虽然后来有个 版还是登陆了PS4/xbox),而制作游戏的游戏引擎也是根据当时微软刚刚发布的多媒体编程接口DirectX?11而设计(怪不得pc独占)。只要玩家电脑的显卡够刚,那么神力科莎将为你呈现14年最好的视觉享受,其中就包括了HDR(高动态范围图像),动态光源,软化阴影等全新的技术效果。
神力科莎好比网络爽文,并不追求专业,但却能为玩家呈现一场视觉盛宴,在 的速度感中带来痛快淋漓的体验。世代排名第四,也足以说明其在技术力方面的 。
一句话:干,就完事了!
第3位:GT ?Sport(2017)
GT 系列可以说是业界标杆一般的存在,也是索尼PS 独占 游戏的扛顶之作,从PS1开始就伴随着索尼主机一路走来,一直是最能代表PS游戏 性能的游戏。
GT 以真实模拟为卖点,这一切也源于其制作人山内一典对于 的痴迷与热爱,山内一典本身也曾是日本的 手,将 作为终生爱好的他也对制作GT 注入了全部的心力。其所在的Polyphony?Digtal公司的所有员工都被要求在真实的赛道去感受真实的 ,在制作GT 时务必要让所有的细节都最为接近真实。
除了真实之外,GT 另一大为人称道的特点就其照片模式,使用游戏中的拍摄模式所生成的照片,几乎可以以假乱真。
来说具体的数字吧,从1997年GT 作在Play?Station?1上至今,正统作品一共六作(GT1-GT6),两作序章版(也可以称为骗钱版),一款psp掌机作品,两款外传性质作品(Concept?Series和Sport),共计销量超过8500万套。最为畅销前三款分别是GT3(1489万),GT5(1195万)和GT4(1176万),其中GT5的制作费用在系列中最高,达到8000万美金。
此外,鉴于游戏接近真实超高素质,国际汽联也专门组织了GT?Sport 联赛,这项赛事的选手除了电竞技艺高超外,大多还有 手经历,不乏职业选手,比赛获胜的选手更有机会参与到真实的 赛事中,可以说,GT 已经从屏幕逐渐地走入了现实生活。
而2017年发售的GT?Sport是PS4 上最新而且是 的一款GT 游戏,画面的水准为历届最高,也秉承了GT 系列一直以来的优点,如果说有什么不足的话,就是 和赛道偏少,而且专业性比较强,对新手并不是很友好。(还是需要正统作来镇场子啊,乖乖等GT7吧)GT?Sport的销量目前在730万份左右。
但不管怎么说,GT 值得我们献上自己的膝盖。
第2位:马里奥 8
马里奥,一位诞生于1981年(出现在游戏大金刚中),后在任天堂FC游戏机上大红大紫的大鼻子意大利水管工,现如今已经成为 上家喻户晓的游戏界超人气明星。
而这款由马里奥以及其兄弟(路易,俗称绿帽子),女朋友(桃子公主,永远都在被绑架的路上),死对头(库巴一家,绑架桃子的惯犯),路人(蘑菇头)等一干游戏人物所参与的合家欢 游戏成为了马里奥系列 衍生游戏最为畅销的IP。
马里奥 开创了一种全新的 玩法:在车辆竞速的同时通过吃到各种道具,为自身加持各种特殊效果或者陷害对手,从而赢得胜利,另外各具特色的赛道也充满了陷阱和意想不到的情况,是一款趣味类的卡通竞速游戏。
和10大 游戏里其他9个游戏相比,马里奥 简直就是一款异类,一群卡通人物驾驶着天马行空般模样的 在梦幻一般的赛道上展开竞逐,吃蘑菇加快 速度,呼唤个闪电让对手动弹不得,撒点香蕉皮让追逐者冲出赛道......将 和大乱斗的概念 地结合在一起,加上 得移植马里奥系列游戏地各种要素(包括人物,场景,道具,卡通风格),在马里奥冒险游戏这个巨人的肩膀上重新创造出一款爆款级作品。
马里奥 游戏可以说是老少皆宜,就算从来没碰过 游戏的玩家也能轻松上手,再加上其更为强调相互竞争的乐趣,吸引了更为广泛的玩家群体,10分钟轻轻松松来一局相互乱斗充满乐趣的 ,让这款非专业的合家欢 游戏成为了广大群众居家旅行的必选娱乐佳品,也展现了任天堂一贯以之制作全年龄有趣游戏的理念。
不要以为马里奥 是完全的休闲类游戏,虽然游戏选择的是相对简单的卡丁车(之后又增添了摩托车)作为玩家的赛事载具,分为50cc,100cc,150cc,200cc四个组别,其中50cc和100cc是针对新手玩家和轻度玩家,而150cc和200cc则面向操控更为专业的核心玩家,尤其是200cc,难度 。
马里奥 8是系列最新的一款,也是系列销量最高的一款游戏,是任天堂最新游戏机NS上最为畅销的游戏(NS上销售的为马车8?豪华版),截止2020年3月,销量已达2477万份,加上在上一代游戏机WiiU的版本838万套,整体已经超过3300万套(预计2020年内破4000万套没有问题)
第1位:极限竞速地平线4
Froza系列我们在讲排名第10位的游戏Froza?MotorSport?7就介绍过,是xbox 用来对抗ps GT 的独占 大作,以众多的授权车辆,强大的画面,和拟真的操作感征服了众多的玩家。Froza为了进一步拓展受众,逐渐将将游戏分为两个系列,一个是老牌的正统作?Motorsport,?另一个外传性质的作品:地平线。
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地平线的制作理念与正统作不同,强调的是一个“开放 ”的概念。所谓开放 就是在特定的区域内可以自由行动,触发各种事件,有着详细的剧情刻画和丰富多彩的玩法,让玩家更有代入感。
地平线系列的做法是在继承正统作Motorsport的各种优点如高质量的画面,众多的车辆,完善的改装系统外,将玩家置于一个可以自由活动的范围(1代的科罗拉罗州,2代的法国南部,3代的澳大利亚,4代的英国),玩家可以驾乘自己的爱车在这个区域内自由探索,参与各种如拉力赛,城市街道赛,表演赛,特技赛等各种与汽车相关的活动,跳脱除了竞速这一较为单一的游玩模式,给玩家带来更多新鲜的体验和全新的感受,与正统作品相辅相成,相得益彰。
地平线4在前几作成功的基石之上,在环境刻画(四季的变化),玩法丰富度上再次创新,配以xbox?one带来的顶级视觉效果, 了其他9个游戏半个到一个身位;加上近年来越发流行的开放游戏玩法(塞尔达传说:荒野之息?将开放 理念又进一步推高),最终赢得了topgear编辑的青睐,戴上了世代游戏的王冠(GT?Sport并非正统作品,内容上稍显不足;而马里奥是非真实 游戏,排名第二已经破了天了)
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2021年是PS?5发售的初期,不知道GT?7能否现身护航?(根据山内一典的做派,这种想法纯属虚构,来个初几代的高清重制版已经算是很厚道了)?但搞不好Forza?8还真可能为xbox?X站台,马里奥 8?豪华版卖得长盛不衰,明年还能继续,任天堂的精力主要放在了即将迎来35周岁的塞尔达系列之上,其他 游戏还会不会有黑马?哈哈,这一切的一切都让我们拭目以待!
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好了,今天关于“赛车大作游戏”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“赛车大作游戏”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。