导航菜单
首页 >  » 正文

半成品 游戏_半成品 游戏有哪些

半成品 游戏_半成品 游戏有哪些

大家好,今天我想和大家详细讲解一下关于“半成品 游戏”的知识。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来学习吧。

文章目录列表:

1.给我介绍一下2011年左右最新出的 单机游戏

2.可玩性最强的19款开放 3A游戏大作

3.推荐几款模拟器能 模拟的Wii游戏

4. 飞车12这游戏怎么样?

给我介绍一下2011年左右最新出的 单机游戏

我推荐几款。

1、Test Drive Unlimited 2

说实话我对它是有些略微的失望。大概是期望值太高了些。TDU应该说是我玩过的仅次于rFactor的RAG了,而在开放道路竞速类的RAG里面TDU毫无疑问是最 的。TDU2理应更加 才对,但是事实上,TDU2的改进比我想象中的要小。

TDU所秉持的理念一直是 的自由驾驶,给你一座岛屿,若干台好车,自由跑去吧。它没有NFS那么主线鲜明的剧情,因此很多时候都是在占地面积一万多平方公里的庞大地图上四处闲逛。虽然听起来很无聊,但是实际上开起来就会发现,相当有意思。TDU的地图制作是尽可能保留现实中的夏威夷和地中海某岛屿的景观,非常漂亮。而且TDU手上的车辆授权也比其他的游戏要多,因此,可以驾驶的车型也更多,包括如E Type、SL300等非常古老的车型以及长期不给EA授权的Ferrari,还有诸如RUF、Noble和Ariel这样的小厂。

TDU2在TDU的基础上增加了越野车型和赛事,包括Toureg、H3和Q7等多种车型都可以驾驶,但是遗憾在于,摩托车没了。另外TDU2增加了主线剧情,虽然不强,但是也打破了TDU奠定的传统。这就导致了游戏的自由度有所下降。另外TDU2里总能看到NFS14的影子……大概是NFS14学TDU学的。而且物理系统有所降低难度。不仅超级玩家模式没了,就算是在普通模式下,物理也更加接近于NFS14了。

2、Shift 2 Unleashed Need For Speed

Atari在捣鼓开放道路竞速的时候,EA在折腾职业 。

玩了一下Shift 2,发现和Shift一样,比较无感。物理系统仍然徘徊在职业和业余之间。用键盘玩依旧是痛苦不堪,用方向盘玩更是痛苦不堪——EA和SMS尼玛能不能把方向盘延时给解决了?想我玩GTR2和RF那么专业的模拟器都玩得溜溜的,到了Shift 2里面,那个延时根本无法让人 过弯。一台Zonda R被撞得只剩座舱。

这个算是继承自Shift的老毛病了。不过,更要命的是,我实在看不出来Shift2和Shift相比,有什么过人之处,除了加了几条赛道和 ,加了所谓的FIA GT3和GT1赛事之外,没有什么太大变化。何况要玩FIA GT的话,Shift2里面的只是 对得上号,赛程、赛制都对不上,而专业模拟器如rF都可以非常轻松的模拟出来。

现在EA出NFS太过于急功近利了。从以前的数年一款,到后来一年一款,到现在一年两款,数字积累越来越多,玩起来越来越没意思。

3、CMR DiRT 3

同样是老牌游戏,CM对待CMR的态度比EA对待NFS的态度就认真得多。

至少在DiRT3上,我可以看到很多新的变革。尤其是天气系统。这一点更加接近于真正的Rally。而且其优化的效果非常不错,对低配置机器也比较友好。添加进去的多种天气会实际影响到车辆的操控,比如冰雪地面会让车胎非常滑。

至于操控方面,DiRT3进一步降低难度。CM不能免俗啊……从早期的CMR到CMR DiRT1-3,难度不断降低,到DiRT2的时候就已经到了连我都能将一向极为不擅长的Rally开得行云流水一般的境界,我自己都不信了。因为在真正的Sim Rally系统RBR里面,我是平均每50米撞车一次,平均每100米掉沟里一次,平均每500米翻车一次。而DiRT3的难度更低。仍然是键盘轻松搞定。

=======即将推出的=======================

4、F1 2011

估计和DiRT3之于DiRT2一样,系统上不会有太多的变化,也就是换个车模型和换一些赛道了。可能在一些细节比如Interview之类的上面,会有一些小变化。

5、rFactor2

这才是我一直关注的所在。

一直以为rF就是一个半成品,很多东西连ISI自家早期出的F1C上都有的,rF上竟然没有,尤其是天气系统。但是rF2总是有了。

另外我一点都不怀疑rF的拟真能力和开放程度,但是rF2也遭遇了和Duke Nukem的问题——跳票。说好了4月份发布的,这都快8月份了诶。

我只能蹲下来划圈了……

以上都是大型的 游戏,其他的小一些的游戏比如什么Crash Time之类的,名气没那么大的,可以自己关注一下相关的游戏站点。以上游戏在游民星空、Ali123之类的游戏站点上都有下载。

可玩性最强的19款开放 3A游戏大作

开放 游戏 最近这几年越来越火了,给大家盘点下我认为最好的一些3A大作,主观评判!不喜勿喷哈,你们的支持是我创作的动力!

开放 的鼻祖,记得初中时期在网吧不小心点开侠盗猎手3,开着车在城市里横冲直撞,被警车和直升飞机追捕,随意做着你想做的任何事,一不小心,网吧充值的时间到了,现在的GTA5自由度还要高一些,当然刚玩一般都会沉迷于家附近那家店!

论自由度,老滚也算魔幻动作角色扮演类 游戏 的 ,当年基本力压群雄,无数的地下城无数的宝物等着你去 探索 ,当然,无数有趣的mod让它登上了又一个 ,记住有些mod一定要偷偷玩!因为确实太刺激了!

论自由度,很多人认为旷野之息是 的,确实很多现实中的物理系统它都做到了,玩着玩着觉得一切都那么真实,沉迷于烹饪,开神庙,做任务,刷套装,爬山看风景,不知不觉就100小时了!

次是在ps4 pro上玩的,玩了这么多大作,还是被它画面折服,在画面上确实要高其它顶级大作一个档次!没事上去骑骑马打打猎看看风景,比现实 旅游 都快活!

巫师3各方面都不错,还有各种流派的玩法,玩上头根本停不下来, 次的惊喜在一个月黑风高的夜晚,杀了几头牛储备生肉的时候,不远处树林出现了一个牛角魔来追杀我,打它根本不掉血,转头就溜了!

育碧发行的,三部都是城市 旅游 模拟器, 部在芝加哥,第二部在旧金山,第三部在伦敦,我反正只是想在城市里闲逛,也不想做任务,就喜欢这种自由的感觉,想去哪里去哪里,不过话说回来是不是有点抄袭GTA5呢?

这三部都是我的心头肉,很多老铁们抱怨后期很多内容重复,有点枯燥无聊,这个确实,不过我经常换 游戏 玩,一次把这种大作打通没几百小时也下不来吧!话说回来这三部的年代代入感真的很强,个人最喜欢古希腊,地中海的浪花,天空,海鸥,森林,古建筑到处都是美景真的让我欲罢不能!

喜欢日式arpg的这一款不能错过,自由度比我想象的要低了一点,虽然很多人抱怨是半成品,和欧美制作的开放 游戏 还是有一定差距,但是喜欢日式rpg的小伙伴,这一款对你来说一定是真香!

末日野外丧尸主题大作,剧情我认为还是相当不错滴,还可以一边打丧尸一边看风景,适合我这种风景画面党!前期比较苦逼,后期各种道具解锁了,开无双那叫一个爽!

ps4末期大作,有人说它是缝合怪,不过缝合的真香,绝美的光影效果和亚洲的地貌风景,让你在野外 探索 中欲罢不能!想玩武士题材的开放 游戏 ,就是它了!

又一个IGN十分好评神作,说实话我还没有通关,不过开头那一段剧情真的惊到我了,没有一秒钟的敷衍, 的 剧情就是它了!后面潜入打据点的模式也体验 ,小岛秀夫这部作品确实值得玩一把!

这一部是一个比较特别的存在,**改编的 游戏 ,建议有主机的都体验一把当蜘蛛侠的感觉,三小时之内体验还是不错的,后面就有点腻了,不过对于漫威迷和蜘蛛侠粉丝来说,通关是必须的!

这一部全网整体评价不错,不过对于玩多了大作的我来说,相对中庸吧!不过对于喜欢机械主题的玩家来说,那你就找到珍宝了,画面美, 大,机械怪兽种类丰富,足以让你沉浸一百小时以上!

主机玩它确实有点卡呀,幸亏电脑配置还不错,不过bug有点多,还好官方一直出补丁,在朦胧的夜之城里自由 探索 ,非常符合我的口味!

人称丧尸题材大作,丰富的武器系统,菜刀,扳手,水管等生活中常见物品都可以用来打丧尸,流畅的跑酷系统也给 游戏 增色不少,不过值得注意的是,白天你可以欺负丧尸,晚上最好不要出门,不然你会比他们欺负的死去活来!

最新的第五部IGN评分8.9,不算是顶级神作,但也非常值得一玩,乡村风情的开放 ,钓鱼也很有意思,喜欢射击休闲和 探索 的朋友这一款不能错过!

开始是在主机上玩的英文版体验,感觉不错在steam上买了pc中文版,这部 游戏 真的太真实了,把我想要的中世纪写实风格完全表现出来了,而且战斗极其硬核,很多人说 人称体验不好,但是在慢慢习惯之后, 人称其实才是沉浸感最好的视角模式!

玻利维亚 旅游 模拟器真不是吹的,风景画面好到爆,团队合作完成任务也挺好不孤单,这里逛逛那里逛逛,看看雪山,看看盐湖,超级丰富的武器和配件, 是军事迷和风景党的必买之作!

类最强开放 游戏 ,没有之一,昼夜系统,四季变换系统,拍照模式,涂装系统,可玩性都很高,各种赛道赛事类型很多, 游戏 大小街道不计其数,你可以穿梭于城市、沼泽、雪山、高地和小河边,好了,我要去开车看风景了!

后续有更多分享,记得点赞关注哟!

推荐几款模拟器能 模拟的Wii游戏

胧村正 可玩 Wii任天堂大乱斗 可玩 星际战士R 可玩

赛尔达:林克的十字弓训练 可玩。

欲姐玫瑰 R 可玩。

一起来拍打

真实Wiimote可几乎 模拟这个游戏,除了打节拍小游戏必须勾选R945 hack,否则看不到节点。由于是感受敲打振动的游戏,所以鼠标键盘无法模拟。

海底指挥官 可玩。

再见月之废墟 需用1900以下版本模拟,画面有闪烁,可玩。

死神:对决十刃 可玩,但必须给游戏打补丁,且要用Null无声插件

阿尔戈斯战士 可玩。

风来西林3 可玩。

风之克罗诺亚.通往幻梦界之门 可玩。

御姐玫瑰 可玩。

梦之旅 可玩,速度稍慢。

恶魔城:审判 可玩。

火影忍者EX2 不需要鼠标,完全可玩

火影忍者EX3 不需要鼠标,完全可玩。

空中 : 无罪 键盘可玩,需要关闭nunchuk,而且不要点鼠标。

瓦里奥大陆:摇晃 可玩,摇晃按键盘“S”键,canon中的左右按“3”“4”键。

幽灵小队 Ghost Squad 可玩。

生化,安布雷拉历代记 可玩。

生化1复刻 日版 可玩。

Pokemon battle evolution 可玩。

火炎之纹章.晓之女神 可玩。

勇者斗恶龙:神剑 可玩。需用到“S”摇晃键。

死亡之屋2,3合集 可玩。

雷曼:疯狂兔子2 可玩。

索尼克与神秘戒指 可玩。

天诛4 可玩,OGL插件的高级选项里钩选HACKS里的R945那项才能看全文字

战国basara英雄外传 可玩,画面少许错误,不影响游戏。

军团大战2 可玩,但崩溃较多。

魔怪卡丁车 可玩

马里奥 Wii版 可玩

星球大战:原力解放 可玩

噬魂师 可玩

天灾 可玩

鬼屋魔影5 可玩

陆行鸟和魔法绘本 可玩

宝岛Z 可玩

死神 Bleach Wii 可玩

料理妈妈 可玩

美国大联盟明星 可玩

马里奥:银河 可玩

恶夜杀机2 可玩

仙乐传说2 可玩

牧场物语 可玩

索尼克滑板失重 可玩

超级水果瀑布 可玩

变形金刚 可玩

迷失蔚蓝 可玩

欢乐桑巴 游戏画面和音乐正常,但是音乐速度和打点无法同步,这对于DDR类游戏来说是个灾难,所以基本无法玩。

机动战士GUNDAM 0079 画面错误较多,基本不可玩。

NBA live 09 画面错误较多,篮球看不到,但勉强可玩。

德卡运动会 钩选TLB hacks可以游戏。

纸片马里奥 速度很好,但局部会卡死。

Wii Sports

必须关闭Optimize Quantizers和Enable Progressive Scan两项才能运行,真实Wiimote 操作,但一些项目用鼠键基本上很难完成游戏。

法拉利挑战赛 可玩

马里奥和索尼克奥运会 可玩

龙珠3 Dragon Ball Z Sparking! METEOR 可玩

夏季运动会 可玩

彩虹队长 可以进入部分模式的游戏,但速度很慢。

羽毛 屏幕90度翻转,基本可玩。

塞尔达之黎明公主Wii版 可玩,无声。

灵魂能力:传奇 用IL版可玩。

龙之刃 画面错误,不影响游戏。

马里奥 Wii版 需关闭模拟器Wii设置里面的逐行扫描,并起始 使用存档,可玩。

太鼓达人Wii 可以进到游戏主界面,在菜单选择界面卡死。

生化危机0 可玩,使用IL版开Optimize Quantizers更快。

零 月蚀的假面 可以进到游戏,但特定场景一定卡死,不能玩。

龙之子 S CAPCOM 可玩

侍神之城3 OGL模式 自身和敌机,机体隐形。

银河战士3 可玩,较慢。

飞车12这游戏怎么样?

哈哈,为什么回答会差那么多?我来告诉你:

12的画面,在不同的效果下相差是一个天一个地,调低画质的话,画面跟红白机里的假3D游戏一样,一块一块的贴图看到你想杀人。

如果将画面调到最高,那么对画面的评价就看个人喜好了,有人不喜欢它的金**风格,有人就喜欢它这种“流光溢彩”(官方解答哈)的画面,喜好不同,所以评论就有不同。

如果想要真实感觉的 ,那么就把 效果关闭,其余的全部调最高,这样的 没有金**,全部是现实色彩,个人还是比较喜欢它的蓝天白云~~贼真实。

另外,要好好地玩这个游戏,安装最新的官方补丁是必须要的,因为原版游戏简直是半成品,在一些地图场景的实时读取上会很慢,而且无论你的显卡有多好,都会卡上一秒左右……而最新的官方补丁解决了这个问题,并且已经集成免CD补丁——你知道,原公司的免CD补丁当然比一些国内网站做得好,我个人感觉安装最新官方补丁后,整个游戏对资源占用下降了不少,还有流畅度大大地提升,还加入了挑战赛和快速竞赛,相当值得安装!~

补丁去游侠网搜搜~~

好了,今天关于“半成品赛车游戏”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“半成品赛车游戏”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。