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仙境手游技能_仙境手游技能模拟器

仙境手游技能_仙境手游技能模拟器

对于仙境手游技能的话题,我可以从不同的角度进行分析和讨论,并提供相关的资讯和建议。

文章目录列表:

1.仙境传说ro手游AD猎人技能和练级攻略 怎么加点

2.仙境传说RO手游神射手技能加点方案

3.仙境传说RO手游毒刺技能加点攻略

4.仙境传说RO手游商人系有什么技能 商人技

5.RO手游铁匠有哪些技能 铁匠技能分析

6.仙境传说RO手游神官技能怎么加点

仙境传说ro手游AD猎人技能和练级攻略 怎么加点

技能加点分析

1-40级

箭雨:5级 猎人主力输出技能,6轮输出 8个目标(转职猎人后_时间补满)

为什么不点满,是因为弓箭手的SP不足,满级箭雨30SP,基本3个箭雨就没蓝了,前期你愿意花几十万Z在蓝药上吗?(不怕没Z?有钱任性?土豪我们交个朋友吧!!!)5级箭雨15SP,输出已经足够到40级后转职

元素箭矢:10级 前期补充物理伤害,2级可以使用火箭矢(3000Z 500支,烧吧烧吧,烧的不是怪,是你的钱包)

鹗枭之眼:10级 DEX是我们的主要加点

苍蝇之眼:10级这个是关系到命中和射程的技能

这个技能我是又爱又恨,爱是射程远不只是平射,技能释放距离也增加,恨的是单人挂材料的时候,掉落的物品基本无法拾取,远程的痛

二连矢: 5级单体输出技能,打断神技(本人转职后已经点满)

很多人觉得2连没必要加,本文不苟同,2连不管多少级都是12SP,伤害比起箭雨来低很多,就算是满级2连和满级箭雨,在消耗相同的SP下,箭雨的伤害还是远大于2连,那为什么要加它,因为2连是具备打断技能效果的,也有人说吃点伤害没事,平时也是有肉帮扛 ,你不是时时刻刻都有肉在扛,当我们到沙漠的时候,你会发现箭雨有时是多么的无助,你放箭雨,大嘴鸟会保命跑出范围,魔锅蛋,你试试多来几个,你不死你猎人就_了,MVP也是有反射的,2连这个时候就是主要输出技能了,所以大家不要忽视这个技能

技能顺序

箭雨优先5级,1级2连,鹗枭之眼满级,元素箭矢满级,2连点到5级,苍蝇之眼满级(本文推荐,可以自行加点)

40级后技能

箭雨:10级 补满伤害

心神凝聚:10级 +A+D被动

二连矢:10级,补满伤害

闪电冲击:10级挂机也会空蓝,平时出个老鹰打打伤害还是很好的

驯兽术:10级增加老鹰伤害

分裂箭,重伤箭和陷阱技能,在箭雨面前实在拿不出手,而且也没有这么多技能栏给你放,不推荐加

练级攻略

无论如何,尽量不要死太多,后期死一次,没人救你,你经验掉到你心疼。

1-10级

在南门跟着任务走是_快的,找上基友一起速度更快,请大家_时间找 NPC学习装死,装死神技不解释

10-40级

主线,支线300都要找组队做完,前期不要浪费任何一个可以完成的任务。

看板,魔潮,裂缝都尽量做完,22级以后 幽灵船挂机去,反复直到转职

40-60级

转职后尽快把JOB提升,把箭雨先点满,然后日常看板魔潮裂缝,幽灵船可挂

到45这样,之后的挂机点就是金字塔了,金字塔分2种,一种是有火车头的,

经验是_多,但是要有车头,还有一种就是定点挂机,那里有牧师,法师,定点挂机,找个队一起挂机

孙燕姿不在加蓝后,猎人单练都没有办法了,所以找金字塔是_快升级的方法了

60-80级

几次更新后,经验惩罚出现,本来70+都能在金字塔混的,现在都难了

一般情况下,等级67-68就可以练到job40 可以2转进阶了,除非你像我那样 单刷高base低job怪,我 69才进阶

60级以后可以选择打转转蛋,11216HP的低血量和超高的job经验是_,当然金字塔还是个经验福地,装备好的去吉芬地下拉梦魇车队。

2转进阶之后,这是所有职业质的飞越阶段,就输出职业的神射手,超魔,刺客来说,输出的提升不是一点半点

进阶之后 大概都是68级了,练级的选择就多了,僵尸,鬼女,邪骸弓箭手,米诺斯都是不错的选择,这个时候一定要找到神官大腿。。。为什么?这还用解释?

71级后是个坎,因为上述怪除了鬼女外,都已经达到经验惩罚阶段,当然 还是可以练,但是大部分人都升级上来了,僧多粥少啊。。。。。

这个时候兽村和兽洞是_

兽村的大腿是 海葵爆刺,以及海葵火箭矢猎人,赞美神官可以在兽村随意找队伍,当人少的时候双飞 经验很多

兽洞的大腿是 车头骑士,高伤超魔,审判驱魔神官,拉车效率很高,但是要求也高

可以在兽村兽洞 混到80级,现在满级也就80,吉芬低下也是不错的地方,但是怪分散 ,装备不好,伤害不够的,不推荐去

神射手技能介绍

狙杀瞄准:10级 满级效果 提升六项基础属性5点,物理攻击+10%、暴击+10、持续60秒

输出辅助神技 推荐进阶后前10级JOB就点满

风之步:10级 满级效果 提升自己移动速度20%,闪避20持续300秒(无法与加速术共存) 在没有12的情况下

风之步提供移速是非常好的选择,后期的闪避也可以给我们带来更好的生存 推荐狙杀点满后就加满

专注射击: 1级 造成 单体物理攻击伤害的箭矢属性物理伤害 ,并将伤害的15%转化为HP为自己治疗

冷却:10秒 延迟:5秒 这个延迟是致命的,5秒的公共延迟CD,我们要少多少输出,要死多少次。不推荐

多重射击:1级 奋力扫射,对前方范围内的所有敌人造成物理攻击180%的无属性物理伤害

冷却 :10秒 延迟:3秒 这个满级是580%(具体忘记了 )的 无属性伤害, 这个要求前方范围,可以用2连锁定方向,在放,瞬发技能,3轮输出,因为是强制无属性伤害,输出并不像我想象的那样高,相比专注射 击,好很多,延迟3秒,还能接受,狙杀,风之步满后,可以点次技能

猎杀突袭和震慑。鸟猎的AOE技能和被动控制技,听说是伤害均摊的。

注意:

1、大部分物理输出技能都是强制2秒施放,你D150都是2秒,所以一些高延迟 高冷却技能真心会很坑。

2、以上练级路线基于秋测人数,到了开放测试以及公测,那个人数会影响到练级速度,特别是前期幽灵船,中期的金字塔和转转蛋。。。转转蛋是僧多粥少,幽灵船同样,而且还会卡, 金字塔重灾区,金字塔不仅卡,还会引起血雨腥风。

仙境传说RO手游神射手技能加点方案

仙境传说RO手游延续了端游经典的职业技能树设定,不同职业体系都有丰富的技能,不同的技能加点方法可以延伸出不同的职业玩法。今天小编就给大家带来仙境传说RO手游弓箭手系进阶二转职业神射手技能加点方法攻略。

仙境传说RO手游神射手主要有2种技能加点方法:AD神射手和AL神射手。

AD神射手

AD神射手更注重平A输出的稳定性和技能爆发的伤害,不论是单体伤害还是AOE能力都很出色。

AD神射手技能加点方案:1转,冲锋箭、箭雨、苍鹰之眼、鹗鸟之眼、元素箭矢;2转,心神凝聚、分裂箭、重伤箭、冰霜陷阱;进阶2转狙杀瞄准、专注射击、风之步、多重扫射。

AL神射手

AL神射手更多的是利用猎鹰这个好搭档进行输出,许多技能都是与猎鹰相关,高L使得平A闪电冲击出发几率高,还有像猎鹰出击、猎杀狙击这样的技能;除此之外AL猎人在陷阱利用方面也是一把好手,能够熟练使用陷阱来限制魔物的移动。

AL神射手技能加点方案:1转技能,冲锋箭、苍鹰之眼、鹗鸟之眼、元素箭矢、定位陷阱;2转技能,心神凝聚、闪电冲击、猎鹰突击、驯兽术、冰霜陷阱;进阶2转技能,狙杀瞄准、猎杀狙击、震兽、风之步、睡魔陷阱。

RO手游神射手成型后的两种加点方案

仙境传说RO手游毒刺技能加点攻略

仙境传说ro守护永恒的爱iOS版

v1.0.2

类型:角色扮演

大小:20MB

评分:5.0

_:

标签:MMORPG类动漫卡通网络手游端游改编

仙境传说RO手游毒刺技能加点攻略,在游戏中毒刺还是比较少见的,下面就跟随小编一起来看一下吧。

毒刺系加点

1.素质点(三选一,喜好选):

①力量:敏捷=1:2

②力量:敏捷=1:1

③敏捷比力量多点出20次(推荐)

之后是灵巧:40~50(推荐45)

(其它为0,个人觉得不需要幸运)

技能点

一转盗贼技能

二刀连击:10点。毒刺是短剑武器,所以这个被动是毒刺的必备神技

隐匿:10点。任何刺客的必备神技,目前所有职业中_隐身技能,不能隐匿的刺客还叫刺客?

伏击/残影(二选一点满)

①选伏击,对PK有不错的帮助和某些特殊方面的情况能提供控制效果,如训练所若有骑士领主人机,分分钟易被团灭,此时此刻的伏击眩晕可为队友提供输出时间,缺点是运用起来很耗蓝,个人不推荐,主要是对于PK有帮助

②选残影,增加的闪避相当于多少敏捷点?而且移速也能为我们赶路争分夺秒,是十分难得的属性,也抵消了隐匿的一部分减速,个人推荐残影,对单刷怪也能增加一定的生存能力

涂毒:满后赋予武器毒属性数分钟,并带有百分比掉血和减物防以及防恢复的能力,是毒刺的毒属性的主要来源之一,对于PK中对坦克也能稍微打得动(据说可以为毒刀增加中毒几率,这个不好测试)

二转刺客技能

音速投掷+超音速:都点满。作为刺客抢MVP以及瞬间的单体爆发技能,欧皇还能触发眩晕控制,一个性价比不错的必点技能。

强化涂毒:10点。武器获得更多的攻击力,在对于毒刺的高攻速下能够被更好的利用所增加的额外攻击,还能延长敌方中毒下的时间,对于PK和单怪都很不错

剧毒暗器:1点或5点,推荐5点。刺客为数不多的远程技能。在pk中,如你打对手有点小劣势,想隐匿一下恢复,此时顺便再丢一个暗器100%中毒,对手不但掉血,而且不能任何恢复,可以逆转乾坤,若团PK中毒者跑入他队友中,找时机一个病毒传播,然后对方就各种慌,特别是血多的骑士。在刷怪中,由于此技能100%中毒,所以如果像裂隙等这些突入其来大量的怪,可以立刻使用此技能+病毒传播,争取更快的触发群体中毒,不要等欧皇之运等涂毒或毒刀触发。

病毒传播:只需1点。主动伤害不高,但能造成群中毒。在其中一个目标中毒时,其它大量目标在你附近,用此技能可以造成群体中毒。注意,是必须有其中一个怪处于中毒才有效!!1点只为了它造成的成吨AOE百分比掉血伤害(目标们的血越多,掉的就越多,后期的_技能,暴刺毒刺都需要的1点)。

后退回避:剩余的第二页技能点来点这个。不要小看这技能,不是说回避后所增加的几秒闪避效果,而是为了它所后退的一大截距离。例如巨石怪的化石术,将军魔碑的崩裂术,以及PK时候骑士的突刺和法师们的对某地区的AOE技能,都可以及时情况下利用这个技能躲避并隐身。是刺客的神级之一,也是刺客运用好可以体现其灵活性的技能(作为一个刺客能进能出的神技)。

进阶二转十字刺客技能

斩击:10点。在敌人血残时候可以造成更高伤害的_技能,伤害不俗,打某单体的BOSS或pk等都十分实用,推荐点满。

致命涂毒:10点。作为刺客百分比提高攻击的技能,有不错的持续时间,可以在一定时间内极大的爆发出更高的伤害,相信大家有经验和理解的玩家都会选择这个技能。

黑暗瞬间:10点。除了病毒传播的群中毒之后的第二个AOE技能,附加不同的_效果,心灵振波你不点智力没法发挥其实力,还不就点黑暗。

隐匿强化:5点。在你使用隐匿或后退回避,显形后的数秒内,那些因隐匿而强化或可使用的技能依旧生效。如:隐匿下才能释放无影之牙,然后显形的数秒,依旧可以释放无影之牙。隐匿使用伏击后显形的数秒内伏击的眩晕效果依旧还会附带。同理配合黑暗瞬间大家也能理解了吧?

剩下的5点,可以点心灵震波,刺客的第二个远距离技能。这个可以看玩家们的喜好分配了。

当然,如果你不喜欢黑暗瞬间更喜欢心灵,10点的心灵5点的黑暗瞬间也不是不可以的,看你喜好吧,如果是10点心灵的话隐匿强化的那5点如果没选伏击的玩家可以全点上黑暗瞬间也行。

毒刺的优势劣势

优势:加点方案中的毒刺是敏捷点_的。这也有一定的道理。

1.大家一开始走的就是先毒刺吧?所以对于一直走毒刺而言,所耗费的经济会比暴刺更少,前期~后期都有不俗的爆发和生存能力。

2.更高的攻速,可以让毒刺在一定的时间里打出更多刀的双刀连击,和涂毒技能以及致命涂毒等,争取了这些持续技能的更多利用。

3.更高的敏捷点,也表示了更高的闪避率,所以生存方面也可以说是三大刺客中_好的一个,所以加点方案说有一定的生存能力也别无道理。

4.高攻速下,对于涂毒或毒刀之下,让目标更快速的中毒也有了一定的提升,能更快的使用病毒传播耗残群敌。

5.对于病毒传播而言,无非就是百分比无视防御的掉血。所以在越_的裂隙和爬塔中,越血厚的怪,则掉血就越猛,所以毒刺在中期沙裂斐裂以及爬塔等使用病毒传播的伤害就已经开始体现出来了,基本上什么法师可以不需要,只是可以不需要,不是一定不需要,爬塔的话还是需要的,但法师的伤害再高也要面对怪物们的魔防和血厚的问题→_→。(连续20次无法师靠病毒传播打可以打的_的裂隙,从未死,伤害也不缺多少)。

6.装备的需求与暴刺相比会稍微的减轻一定的经济压力,而且也有一定的控制场面的能力。

7.据了解,刺客的毒对于BOSS而言,虽不能扣其血,但可以抑制其恢复能力。这样瞬移的BOSS也可以不怕白打血啦,及时再找到就对了。

劣势:毒刺的劣势想必有的不少人也知道了,所以主流才会是暴刺。

1.对于毒刺而言,毒是其伤害的来源,这虽然不会太耗蓝,但会吃毒药的经济,你不可能毒刀用一辈子吧?

2.上面还不是其弱势的根本(个人认为)。而是毒属性对某些属性会减伤,我记得我50多级的时候去单刷金字塔2F的弓箭骷髅,用了个满涂毒加上了强化涂毒的。结果发现伤害反而减半了,呵呵,要不是有毒的百分比掉血,不然.......看来对像弓箭骷髅这一样属性和其它一些属性的怪会被减伤。

3.据我多方面了解到,短剑对小体型怪物造成伤害是100%,对中型75%,大型50%(那时候打巨石怪很吃力有木有)。我觉得这可能是双刀(短剑)毒刺无法主流的原因吧。毕竟拳刃是不受这影响的。

4.拳刃也可以附带涂毒啊,装备拳刃的毒刺不就可以了吗?我个人看法是,同等级同稀有度的短剑和拳刃对比,短剑的攻击更高,而且拳刃的作用是为暴刺提供翻倍的暴击率。毕竟物尽其用,特尽其才,让一个基本不需要幸运的毒刺佩戴拳刃,感觉十分的不妥,因为拳刃的暴击翻倍就这么浪费了,对于毒刺来讲拳刃的性价比会比用短剑高多少呢?而且制作还更贵。

5.虽然病毒传播可以群毒,但是敌方**血条后就不能减了,虽然百分比减防御的效果还在。所以还是需要一个法师来弥补后续AOE。

总结

毒刺在于有三类刺客中更好的生存能力和控场能力,以及简单粗暴的群伤,而且_不吃装备经济,但是对于消耗品上还是有一定的需求,虽然也不算多。可伤害上却没同样是持续输出的暴刺高,因此成为第二个主流也很无奈。如果一定要暴刺和毒刺相比,不要只顾着看到大后期,结合综合起来,毒刺和暴刺其实也可以说是不分上下的,毒刺并没有想象中那么弱,比起刷怪起码比隐刺好多了,要是打克制对方属性的怪,岂不乐乎

仙境传说RO手游商人系有什么技能 商人技

商人系技能总数34个,具体分布如下:

攻击技能:

6个金钱攻击,手推车攻击,大地之击,手推车撞击,横劈,手推车终结技

攻击系被动BUFF:

6个强化手推车,强化火属性,武器研究,不正当手段,战斧修炼,人之心光

攻击系主动BUFF:

7个大声呐喊,无视体型攻击,速度激发,凶砍,手推车加速,野蛮凶砍,凶砍_值

商业系主动技能:

5个改装手推车,武器制作,武器修理,魔石制作,尖锐合金制作

商业系被动BUFF:11个

(其中武器研究同时是攻击系被动BUFF)

低价买入,高价卖出,集资,武器研究,金属研究,斤斤计较,精炼_,精炼大师,贪婪,制作大师,交易大师

RO手游铁匠有哪些技能 铁匠技能分析

关于仙境传说RO手游铁匠技能分析,希望可以帮助到大家。

凶砍:

端游铁匠团队BUFF_神技,与端游不同的是,对自身的加成和对队友的加成是不一致的。对自身加成25%的装备攻击力,而队友只享受5%,组队BUFF有点鸡肋,但一定是所有输出铁匠都会选择的技能,毕竟对自身的提升真的很大。

无视体型攻击:

端游铁匠团队BUFF第二神技,于所有武器的体型修正强制为100%。相当于一张海盗船长卡片的效果。很多人也问我这个和牛卡是否叠加。我在这里科普一下吧。牛卡,沙漠狼卡增加的是体型伤害加成也就说你不使用任何道具和卡片的情况下,你对某一体型的伤害是100%,但是如果你用了对应的体型加成卡片,你就会提升相应的%伤害。然而这里的体型修正是100%并不代表增加100%伤害。比如骑士的_,商人的斧头,打大型怪是没有惩罚的。然而如果你打小型怪就会有惩罚。以斧头为例,斧头打大型怪100%,中型怪75%,小型怪50%。如果你用了这个技能或者用了海盗船长卡片,便取消了武器的种族惩罚。

也就是说原来斧头打盗虫,如果用2张沙漠之狼卡片,是50%*(1+50%)=75%伤害,如果你用了无视体型技能,那就变成100%*(1+50%),也就是150%伤害。

速度激发:

端游铁匠团队BUFF第二神技,能提升组队中拿钝器和斧头的队员30%攻速,提升其它类型武器的队员10%的攻速。综合来看,又能帮猎人节省部分素质点让他们加其它。对于自身挂机练级来说,也是必不可少的BUFF之一。

手推车撞击:

无念咒的技能,类似剑士的怒爆,会把怪物弹开,但是一次_多只能攻击4个目标,有点少。而且也会出现跟怒爆一样的效果,怪物卡在很远的地方打你,但你却摸不到他。个人不建议使用。

大地之击:

相比端游的大地之击只会打晕,手游的大地实在太强了,满级不但有70%的概率晕,还有600%的伤害,600%什么概念?跟金钱攻击一样,一个可以攻击6个目标的范围金钱,还带打晕效果。1.5秒的公共CD,2.5秒的单体CD,可以接受属性的调整,真阔怕。

不正当手段:

满级2级,节省10%金钱攻击时的金钱消耗,也就是少100Z一次,鸡肋技能,能砸得起金钱的,不在乎这10%,何况还要2点技能点,不划算,不加。

斤斤计较:

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返还上架费,我也是醉了,如果上架费还是当年的10%价格,那这个技能还是有用的,对于现在来说,上架费撑死也就1万,谁会浪费5点技能省个9000。不加。

强化火属性:

满级除了减少25%火属性伤害,还减少5%无属性伤害。对于很多_MVP都会怒爆的情况(怒爆后10秒攻击属于火属性攻击)这个技能是打MVP必点的。如果你只是挂挂机,做做武器,那这个技能可以无视

武器研究:

比较综合的技能之一,无论是哪个路线,这个技能都能满足你,制造线路的不用说,必然要加,挂机和MVP线路的,可能要自己取舍一下了,毕竟40点攻击力,说多不多,说少也不少,如果你技能点比较紧张,就别点了。如果你技能点富裕,请点满。

武器制作:

不解释,技能如名,制作类铁匠必点的技能之一,而且必须点满,学习该技能在捡东西的时候有机会获得铁匠制作常用的燃料。

魔石制作:

不解释,技能如名,制作类铁匠必点的技能之一,而且必须点满,学习该技能在捡东西的时候有机会获得铁匠制作常用的燃料。

金属研究:

当分解装备时,能获得5%的贵重金属,至于DEX和LUK的影响比率无法估算出来,因为大部分装备分解都只有几个贵重金属(一二三级武器或防具金属)因此这个加成基本无感。除非有人分解+10的高精炼装备(估计没人那么傻)

精炼_:

5%的概率,真的比较难感知,心动说有就有吧。信总比不信好不是?万一真的有呢?另外吐槽一下文案人员,提升DEX和LUK对精炼成功率的影响5%,那DEX和LUK对精炼影响的基础值是多少啊?这个真心无法测试出来把?毕竟运气成分太大。

希望这个回答对你有帮助

仙境传说RO手游神官技能怎么加点

仙境传说RO手游神官是比较受欢迎的角色,下面带来仙境传说RO手游神官技能加点攻略

神官技能解析与加点推荐

1.冥想

满级增加魔法上限10%,提升30%魔法恢复速度,增加20%治疗效果。禅心的高配置版本,其中20%治疗效果的提升是除去恢复之杖、红十字杖、_附魔外_能提升治愈术和光耀之堂治疗量的手段。

赞美系必满神技,驱魔系可以不点。

2.天使之障壁

使友军全体素质物理防御在5分钟内提高150%,圣母之祈福的前置技能。此技能所提供的?素质物理防御?实际上是人物的Vit属性所提供的物理防御,和装备加成并无关系,由于体骑士拥有较高的Vit基础所以是此技能收益的_化的_人选。

赞美系建议投入5点作为祈福前置;驱魔系不点。

3.圣母之祈福

满级可提升目标与自身50%的物理防御、魔法防御长达100秒,需要5点天使之障壁作为前置,体骑_爱,也能有效提升自身和队友存活率。比较麻烦的是和障壁相比虽然效果更强,但需要选定目标一个个施放。

赞美系必满,驱魔系不点。

4.牺牲祈福

满级可使全队技能咏唱时间缩短50%,乍一看好像是神技,但坑爹的是,此技能拥有高达5秒的咏唱时间且自带3秒技能延迟,更要命的是随着技能等级的提升,持续时间从50秒一路下跌到10秒。而且此技能的隐藏属性是并不能减少技能的固定咏唱时间,举例说明暴风雪的固定咏唱时间为2.4秒,一个巫师假设咏唱时间为3.4秒,则该技能减少的是那1秒的50%,而不是3.4秒的50%。所以该技能能_化效益的前提是:队友与自己装备越差,则收益越高。

赞美系可以选择性加,驱魔系不点。

5.沉默之术

典型的神官PK类技能,满级可使目标在50秒内陷入沉默,但一般只加3点作为天使之怒前置。传说中的让敌人见面变哑巴,使不出技能的痛只有自己知道,可被_药、_驱散解除。

赞美系可以需要点,作为天怒前置。

6.天使之怒

使敌人下次受到的伤害增加100%。个人感觉这是一个PK为主、挂机为辅的强力技能,它的主要作用是队友提供超强的攻击加成,但由于GVG尚未开放,笔者在这里只讨论该技能的挂机使用。首先它的重点是?下一次?,也就是说,对某一类短时间内爆发巨大输出的技能有奇效,队友攻击速度越_繁反而收益越低。

举例说明骑士的连刺攻击、巫师的各种属性箭、猎人的二连、刺客的音速投掷在排除普攻的音速下都能收到该技能的_收益,个人感觉巫师的属性箭_为适合,骑士连刺由于存在微量攻击间隔和受到天怒技能延迟的影响略逊于前者。挂机中,只要神官将此技能设置为自动,则神官将会无限对跟随的队友打击的目标施放天怒。需要注意的是,该技能施放距离为6m,小于治愈术的9m,意味着与魔物的距离直接缩短,神官自身危险性有所增加。

赞美系点。

7.魔力祷言

满级可减少所有技能30%的技能消耗,赞美系可选择的主要技能之一。由于神官的大部分技能蓝耗都在可控范围内,此技能主要针对的是治愈术(蓝耗40)、光耀之堂(蓝耗111)、审判(蓝耗32,但使用_率_),但实际情况是,由于前期在冥想和神祈上的过多投入,而神官Job25级需要800W以上的Job经验,导致此技能陷入好看不能吃的尴尬境地。

赞美系可有选择性的投入技能点,驱魔系蓝量消耗快,可以点5-10点。

8.缓速术

满级降低敌方单体30%移动速度和30点敏捷100秒,并移除对方身上的加速术、剑速增加、风之步效果。从字面意义上就能理解,此技能主要针对PvP设计,预防敌方快速冲门或有效支援较为有效。至于练级、爬塔、裂隙,能使用的场合实在是少之又少。

赞美系建议忽略,驱魔系可以点。

9.天使之击

满级增加60点物理攻击,且攻击恶魔、不死系魔物增加50%物理伤害。暴牧神技,依靠钝器熟练度、神威祈福和该技能的加成,一个_已成型的暴牧如果装备齐全,可以在短时间内对不死、恶魔系魔物造成成吨的伤害。但根据笔者观察,高等级的神官基本除了赞美就是驱魔,很少见到暴牧存在(暴牧后期很难找到工作?),另外此技能由于笔者没有实测,缺乏研究基础,故不做过多评论。

10.暗之障壁

满级可在_位置制作出100%免疫近战物理伤害、可承受12次攻击的小范围防御墙,可同时存在3个,每个消耗蓝色魔力矿石1个,随等级、Dex提升可降低咏唱至0.1秒。Pk神技,老牌_技能,在吸取了光之障壁的缺点后改进成了小范围魔法使其实用性大大增加,在PvP表现中十分优异,但在日常任务中使用几率不高,Mvp战中可作为紧急抬血_后手段(在Boss没有召唤小怪的情况下)。

赞美系建议不点,驱魔系可以点满。

11.审判

神官看家输出技能,适用性强于神圣之光、十字驱魔攻击,能对小范围(真的是小范围,甚至比光耀还小)敌方目标造成魔伤*500%*(基础等级/50)的圣属性魔法伤害。较短的咏唱时间、极低的技能延迟和不俗的范围伤害使神官的伤害输出在特定环境下有了极大提升,神圣之光被此技能完全取代。

赞美系如果有较好的魔伤装备,可以在抛弃天怒和祈福的前提下涉及;驱魔系建议点满。

桃源仙境哪个职业好玩 桃源仙境手游职业选择技能推荐

桃源仙境手游 将带领玩家寻找丢失已久的修仙味道,为玩家带来无任何消费的国风 玄幻手游 ,多个职业可供玩家进行选择,想知晓桃源仙境什么职业厉害吗?接下来我将为玩家带来_靠谱的桃源仙境手游职业技能详解,对此游戏感兴趣的玩家不妨跟随我一起来看看吧!

桃源仙境手游职业推荐:

1、药师

医疗系职业,不仅拥有强大瞬间治疗能力,还能起死回生复活队友,是队伍存活的关键。

代表技能

杨柳甘露使用法术招来甘霖玉露,能恢复多名队员的气血。

三花聚顶恢复自己或队友大量气血,按治疗量消耗真气。

特技

九转回魂目标在此状态下死亡立即复活,并回复50%的气血上限(_不超过3000),持续3回合。

天赋

灵枢每次受到攻击恢复的怒气会随机增加1~3点。

2、凌霄

法术复合攻击职业,善于使用雷电法术进行多重攻击,可破防、可攻击隐身目标、可扣除目标真气,同时拥有不俗的群攻能力。

代表技能

雷动九霄念动咒语随后招来强大的天雷,攻击多个敌人,_目标受到额外伤害。

雷霆万钧对多个敌人造成两次法术伤害,但会使自己脱力一回合,降低防御并无法行动。

特技

惊雷闪使用怒气召唤强大的雷击攻击3个敌人,无视30%法术防御。并在2回合内降低敌方防御。

天赋

太清拥有太清护体,在使用法术攻击或被攻击时有概率释放一次法术攻击单个目标。

3、梵音

队伍中不可或缺的支柱型人物,拥有极强的防御力,危急情况下可替队友承受伤害、恢复队友气血,并可复活队友。

代表技能

往生咒复活队友,并为队友回复中量气血。

般若心经持续恢复两名队员的气血,接收治疗当回合可恢复更多。

特技

不动明王咒适用怒气使目标受到净土保护,使其接下来受到3次伤害都只扣除1点气血,持续2回合。

天赋

梵境受到物理伤害结果降低5%。

4、云隐

有效的综合控制系职业,封印敌人的同时还会大幅降低对方防御,是可逆转战局的强大队友。

代表技能

锁脉封印敌人的法术技能、物理技能和物理攻击,并降低其法术防御,持续4回合。

束魂封印敌人的法术技能、物理技能和物理攻击,并降低其物理防御,持续4回合。

特技

离心使用怒气是目标有很大概率进入混乱状态持续3回合,(PK时命中概率略低)

天赋

生机万物复苏,生意盎然,受到治疗技能和使用药品效果提高20%。

5、灵印

有效的特殊控制系职业,使用各种符咒封印敌人使其无法行动、无法恢复生命、无法使用道具。

代表技能

失魂符封印敌人的物理和法术技能,同时降低目标20%所受治疗效果,持续5回合。

封灵符以符封灵,能大幅降低多个敌人接受治疗的效果,持续5回合。

特技

定身符使用怒气一定使该目标无法进行任何行动。持续1回合。

天赋

无极受到致死伤害时有几率保留1点气血而不死。

6、真龙

瞬间爆发力极强,追求强大的单体物理攻击能力,为了给敌人造成更大的伤害,甚至不惜降低自身的防御,是天生的战将。

代表技能

无双斩对单个敌人造成物理伤害。

真龙斩单体攻击3次,使用后脱力1回合,脱力状态降低物理和法术防御并无法行动,无法被封印(40%以上气血时使用)

特技

龙啸九天使用怒气对单个目标造成大量伤害,目标气血越少造成伤害越高,_额外增加50%伤害。(非PK时造成1.3倍伤害)

天赋

龙魂击杀目标时有概率获得龙魂状态,每层龙魂可获得自身等级*1.5的攻击加成,_可叠加5层,此状态可持续到战斗结束。

7、影刃

擅于在战斗中隐藏身形,特点是速度快、命中高,机动性极强,令对手防不胜防。

代表技能

透骨命中敌人后降低敌方防御,持续4回合,并获得1层杀意。(非PVP战斗中为2个目标)

杀心命中目标后清除目标身上一个正面状态并获得一层杀意。(封印、体术、控制除外)

特技

绝影攻击单个目标并有几率使其当前回合物理和法术攻击和招式都无法使用。(非PK战斗中几率较高)

天赋

贪狼击杀目标时会获得部分气血恢复。

8、纯阳

法系群攻职业,善于使用群体法术攻击技能,拥有强大的法术攻击,是队伍中伤害输出的重要成员。

代表技能

流星火雨流星火雨,焚烧万物,能攻击多个敌人,造成法术伤害。

火影迷踪攻击4个目标,随机给予1-2名目标缚火状态,降低目标速度,持续4回合。

特技

焚天诀使用怒气造成伤害并使目标受到的伤害提高20%,持续2回合。(非PK时造成1.2倍伤害,且受到的伤害提高40%)

天赋

玄心释放法术技能时有概率获得玄心效果增加自身暴击率,_多可叠加3层(持续伤害法术无法触发玄心)

好了,今天关于“仙境手游技能”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“仙境手游技能”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。