本文目录一览:1、魔法门8入门求指导2、跪求魔法门8的一些问题3、黑暗之刃各个人物技能点和属性点怎摸加4、魔法精灵怎么才能pk加点比较比较好?5、魔法门8全职业的全技能上限,哪些能专家,哪些能大师,宗师???6、圣域中的黑暗精灵怎末点加?魔法门8入门求指导按剧情发展正常玩的情况下(适合第一遍玩的人)主角推荐一下亡灵族在一我属兔的小岛上就是可以发来牧师冒险者旅店收吸血鬼和死灵法师之后在蛇之神庙入口收战士靠这5个人可以说够强了(到听说后来钱多等级高技能就多了,能学的全学)下面是前期学后比较比较功能强大的兽族是一类法师兼战士的,都很全面,简单的方法要只学初级风系魔法,方便些行动。武器弓箭先学,剑血法。经商要学满哦,只不过后期不就缺钱,但前期你要做买卖装备和魔法书,钱确实是个问题。几个城市与贸易活动要先做哦,很赚的,学了水系魔法的传送后赚钱就马上了。牧师,不用说,体系先学,加血啊。别的辅助魔法如果有能力就学。牧师是部队的核心,也能实力提升整体战斗力。后期的辅助魔法那个惊人啊。吸血鬼,相对来说也不是太重要的是,当然了极少数情况下肯定凑合吧能专用。后期之外牧师也就靠他治疗治疗和复活一次了,他的技能先加哪个都行。死灵法师,只不过是最不顶抗的一员,但其元素魔法都能学满,特别是后来的暗系魔法末日审判,我日哦。。放两次另一个地图怪全全部死光。先学水系,因为水系有城镇传送,更有不精确瞬间移动的坐标魔法。(当然了风系的飞行术是能保证亡灵族学的,和死灵法师的水系最好搭配),操纵死尸也很实用点,可也让怪的注意力。后期生级随便是传不到地图上放几个末日审判,队伍人物等级就升了一截了。战士,强就一个字,先学矛,盾,健身,铠甲,再说加血加防的他也是先学,基本都是最后死的,或则说完全没有杀不死。除了应该不会魔法外,硬碰经常打架肯定第一。至于收龙,我这么说前期有龙倒是方便些,主要体现了什么在飞行上,不过龙真的太单调无味了。光是又不能穿装备就够晕了。后期好装备但是拿去手都不肯丢啊。我是凭记忆写的这么多,期望能帮到你。至于MM8的攻略网上有很多,可以不查的。麻烦问下魔法门8的一些问题问题好多啊,回答十几个我很清楚的吧。匕伤群岛的图书馆在地图的右下脚,要会水面穿行或飞行才能到那。雷格拿海盗营地也在匕伤群岛,映像中在地图的右面,多去找找吧。确实是要跨海大桥的。我记得把房子里的敌人全部杀光后,捡尸体,有一把钥尺,能再打开最后的门进地道.关於职业学技能的事,然后打开任务的属性技能界面。右键点击要打开系统的技能,白色是可以只学的等级,黄色是元素师后是可以学到的等级,红色是根本无法学到的。关于根本无法经过的高度,可以学飞行术或队伍里有大师级的龙,飞上来就可以了。飞行再没能到达的高度,就用跳跃术跳上来吧。豺狼人的问题,很有可能是有暗门吧,带一个会宗师级的洞察术的人去再探寻中一便吧。黑暗精灵的问题,真不知道。药剂公式:按照炼丹术可以做成5种药剂:简单药剂、复杂药剂、合成药剂、红色药剂和黑色药剂。配制而成最基本的药剂只需用两个空瓶和一种反应物。反应物的能量越大,溶液配制出去的药剂的能力就越大。每次来炼丹术技能提升到个新的水平,都会成功了地混和仅是药剂,溶液配制出好些的药剂。例如将蓝色的药剂和兰色药剂水配在一起也可以配制出治疗疾病的药剂,将红色药剂混和在一起可以能得到提升到体力的灰色药剂。在冒险的队伍中只要三个队员掌握到此项技能去掉,巫师是可以将炼金术修炼到完美大师级。MM8中药品的溶液配制与7代基本都是一样的的,以下是具体看的配方及药水作用:大多数级药剂:蓝(Magic Potion),完全恢复10点魔法值红(Cure Wounds),可以恢复10点生命值黄(Cure Weakness),可以治愈虚弱白色药剂:催化剂(没有办法提升或减少药剂能量,不能参加反应)紫(CurePoison)=蓝+红,解毒绿(Awaken)=蓝+黄,呼醒睡眠的队友橙(Cure Disease)=红+黄,治愈疾病专家级药剂:杂1(Shield)=紫+蓝,气盾魔法效果杂2(Heroism)=紫+红,天赐神力魔法效果杂3(WaterBreathing)=紫+黄,防止溺水攻击杂4(RemoveCurse)=紫+绿,驱除诅咒杂5(RemoveFear)=紫+橙,驱除恐惧杂6(RechargeItem)=绿+蓝,重注法杖魔力,可以使用上限减少杂7(Bless)=绿+红,祝福魔法效果杂8(HardenItem)=绿+黄,可以提高物品异常坚固度杂9(CureInsanity)=绿+橙,可以治愈痴狂杂10(Preservation)=橙+蓝,破坏魔法效果杂11(Haste)=橙+红,攻击速度魔法效果杂12(Stoneskin)=橙+黄,护体石肤魔法效果大师级药剂(白色药水):白1(EnduranceBoost)=杂1+紫,完全能提高耐力白2(SwiftPotion)=杂1+绿(或则是杂6+紫),暂时为武器加上快速攻击属性白3(FreezingPotion)=杂1+橙(或则是杂2+绿),还没有为武器加上冰冻火系伤害属性白4(LuckBoost)=杂1+杂2,还没有增强幸运白5(WaterResistance)=杂1+杂8,暂时没有增加流水魔法防御值白6(AirResistance)=杂1+杂11,暂时不提高空气魔法防御值白7(DivineRestoration)=杂1+杂12(或则是杂2+杂8,杂4+杂6),解除禁止生命/石化/全部消灭除了的任何产生不良影响状态白8(MightBoost)=杂2+紫,暂时没有想提高力量白9(ShockingPotion)=杂2+橙(也可以是杂11+紫),完全为武器另外电击伤害属性白10(MindResistance)=杂2+杂6,暂时没有想提高心智魔法防御值白11(EarthResistance)=杂2+杂12,暂时没有增强泥土魔法防御值白12(PersonalityBoost)=杂6+绿,还没有能提高个性白13(NoxiousPotion)=杂6+橙(或者是杂8+紫),暂时为武器加上毒击攻击属性白14(DivinePower)=杂6+杂8,复原魔力值(效果为药水能量*5)白15(BodyResistance)=杂6+杂12,暂时不能提高肢体魔法防御值白16(IntellectBoost)=杂8+绿,暂时不提高记忆力白17(CureParalysis)=杂8+橙(或者是杂12+绿),治好麻痹感白18(FireResistance)=杂8+杂11,完全想提高烈火魔法防御值白19(FlamingPotion)=杂11+绿,暂时为武器加上烈火攻击属性白20(SpeedBoost)=杂11+橙,完全想提高速度白21(DivineCure)=杂11+杂12,重新恢复生命值(效果为药水能量*5)白22(AccuracyBoost)=杂12+橙,暂时增加计算精确非常非常大师级药剂(灰色药水):Pure Might=白8+橙,紫钻增加50点力量PureIntellect=白16+橙,永久提升50点智力PurePersonality=白12+紫,无限制减少50点个性PureEndurance=白1+绿,紫钻增强50点耐力PureSpeed=白20+紫,绝版减少50点速度Pure Accuracy=白22+绿,绝版提升50点最精确PureLuck=白2+杂12,绝版增强50点她的幸运StonecanFlesh=白17+杂2,解除契约石化SlayingPotion=白19+杂1,为武器再加屠龙属性Rejuvenation=白7+杂3(或是是白7+杂7,白7+杂10),返老还童嘿嘿嘿嘿差不多都回答了,选我吧魔兽二十多个人物技能点和属性点怎么加1.刺客刺客加敏捷和力量,基本是和亚麻讯也差不多技能上你如果这样用陷阱,是陷阱的,如果没有要用格斗技术就要格斗技术,本人推荐一下格斗,好玩啊,但是,死灵影子是必要的技能像是有多种类型的刺客,.例如陷阱刺客,也有攻击刺客陷阱刺客其实要生级陷阱了,还有相关的加成技能,注意:千万不能选择性的遗忘加成,最后额外加成出来的陷阱是很恐怖至极的,杀牛很爽,当然了仅仅1.10及左右吧版本,只不过1.09就没技能加成。假如是强力攻击刺客,有多种练法,不过再注意的是要直接联系什么就要把查找加成也练满,任何人物大部分技能都修那是垃圾,嗯,无论装备怎莫好力量和敏捷起码拿装备就可以了,只剩的全加生命,这是vit型刺客,另外block刺客,应该是格档型的,仅两家魔防。这个要有好的装备作支撑,不见意单机玩这种,而且这样的话生命太少了。刺客加敏捷和力量和亚马逊是一样的只不过亚马逊要靠敏捷属性,所以我要尽量穿加血的装备2.圣骑士具体方法如下:祝福之槌:用这种吧,好像听说还不厉害些,哈一、技能点加法1、Max:真诚的祝福之锤(Blessed Hummer)20点祝福吧描准(Blessed Aim)20点——给祝福吧之锤附加技能加成每级14%活力(Vigor)20点——给祝福吧之锤增加攻击加成每级14%专注(Concentration)20点——当开启此光环时会提升祝福之锤的伤害PS:你的祝福之锤(Blessed Hummer)的缩写为:BH2、必修技:神圣之盾(Holy Shield)大概1点——#@$%*还用多说吗?不加这件事怎摸活?PS:神圣光辉之盾(Holy Shield)的缩写为:HS3、过路技:圣光弹(Holy Bolt)1点——你的祝福之锤(Blessed Hummer)的过路技力量(Might)1点——真诚的祝福瞄准(Blessed Aim)和专注(Concentration)的过路技祈祷(Prayer)1点——活力(Vigor)的过路技圣光普照(Cleansing)1点——活力(Vigor)的过路技抵抗(Defiance)1点——活力(Vigor)的过路技猛击(Smite)1点——神圣之之盾(Holy Shield)的过路技冲杀(quick)1点——神圣之光之盾(Holy Shield)的过路技一共有多少必须78点,在任务失败的情况下,77级可成型后!此时,在零装备的情况下造成的伤害值为:不传送专注心(Concentration)光环:1293—1320开启专注心(Concentration)光环:3516—3590其余点数我推荐:加到圣光之盾(Holy Shield),反抗之力(Defiance)[反抗(Defiance)给神圣之盾(HolyShield)加成]二、属性点加法力量(Strength):加到装备武器需求的力量值。攻击速度(Dexterity):加到挥砍75%体力(Vitality):余下的点数全部加到这里!精力(Energy):有一点都不加!!!(#@$%*某新人心里狂骂:这不跟没说一般嘛!)属性点的加法其实的,参照装备不同而相同。如果没有你很很喜欢圣骑这些角色,你估计肯定不会只练两个圣骑,那个圣骑那肯定应该不会完美,因此这里决定一点参考见意,当你成为大虾时,总觉得不感激不尽原先练一个吧!力量:110点。(这是雷神之力所需求的力量值,加到110点还好稍微有点多,但另一个嘛,也就没什么了。)这样,用雷神、饰金盾,力量就也可以达到150。这里在多啰唆两句,力量加到多少是据装备而定的,圣锤圣骑加力量的仅有目的就是都能够拿的过来你所需要想拿的装备,而有很多装备有加力量的属性,如雷神之力、沙暴之旅、饰金盾、谜团甲和。因此,就是为了能有加上的属性点数来加生命,力量和敏捷属性就只能大手大脚了!敏捷:暂时没有加到110点。加敏捷的同样目的那是让格档至少75%这就和耐力值、神圣之光之盾(Holy Shield)的等级、你所带的盾牌有关,当你的神圣之之盾(Holy Shield)级别很高、并使用饰金盾时,用不了这么多多的敏捷值!有一些装备是加魔防的,所以,魔防也要抠抠搜搜!闪避概率简单点分析:近身攻击概率的计算公式:近身攻击概率=(盾牌上提供的格挡概率+其它所提供给的格挡概率)*(攻击速度-15)/(人物级别*2)盾牌上能提供的格挡概率,诸如HoZ(饰金盾)那就是52%+30%=82%其他地方所需要提供的格挡概率,比如说:神圣之之盾(Holy Shield)能提供的格挡概率,公式里是也没75%上限的,要是你的HolyShield提供35%CTB那就应该是52%+30%+35%=117%代入公式去可以计算。最终Block上限是75%(静止不动和走路啊状态),跑动中要乘以3,跑动起来中上限是25%CTB和FBR(飞速格挡率FasterBlockRate)完全没有关系根据上面公式,为了加到挥砍75%,所需攻击速度为:敏捷属性=75%*(人物级别*2)/(盾牌上提供的格挡概率+其他地方所提供的格挡概率)+15举例:你现在80级,圣光之盾(Holy Shield)提供给的格挡概率为30%,带的是饰金盾,则:敏捷=75%*80*2/112%+15=122那些条件增加,只不过人物级别升到90级,则按公式算出去的敏捷不变135;升到95级,则变为142具体怎么样请大家自己结论吧!三、装备简单点帮我推荐头盔:军帽盔甲:升级海蛇皮、法师铠甲、谜团甲武器:骸骨小刀、橡树之心盾牌:饰金盾手套:升级法师之拳、塔格奥绿手鞋:沙暴之旅腰带:雷神之力项链:炙天使、马拉、+2技能15%下高速术法银色项链戒指:乌鸦、矮人、鬼火、乔丹四、雇佣兵简介真诚的祝福之锤圣骑就像用第二幕的雇佣兵,但是以防御光环的雇佣兵少见主流。第二幕的雇佣兵有三种,即:进攻、防御、战斗。不过完全不同难度下有了差别。1、地狱难度:进攻——深深的祝福瞄准目标(Blessed Aim)防御——反抗能力(Defiance)战斗——虔诚的祈祷(Prayer)2、噩梦难度:进攻——力量(Might)防御——神圣之光没冰(Holy Freeze)战斗——荆棘(Thorns)3、普通难度:进攻——你的祝福瞄准目标(Blessed Aim)防御——反抗之力(Defiance)战斗——虔诚的祈祷(Prayer)其它难度的雇佣兵练到高级别时,比地狱难度的雇佣兵要列害!因此,要是你想方便,可以不从大多数练两个防御型的,你会都觉得很愿意3.死灵玩死灵法师难度是最小的,很大凭借装备.属性就这么加吧:力量加到100多能穿流行点的装备就可以了(你可最好别不加力量,那到地狱难度时还没有办法身上穿烂布衣件看看就挂,就算你你操作真正无敌),敏有一点都可以不不用什么加,反正我我是不爱加,我不不喜欢那着匕首满世界跑,不过盾我也只拿死灵的有带人头,你说说看弓箭跑来该怎么办???告诉你,闪!自己靠能操作,躲弓箭那绝对是并不难.并且死灵好象是精灵召唤怪物一大堆,敌人并不一定射你的召唤怪都顾不了.因为敏就不用什么加了,做个法师就千万别去一本正经拿把匕首近战捅人了.体力要恐怖的加,而且生命才是最最可贵的!不能这么说说,加着吧,不加你也混不开去了.法力就加到100多吧,死灵通常是召唤+邪恶诅咒重点,只是偶尔来点尸爆,法力费得不太多,套点装备有个800就够的啦.技能看你自己喜欢了,我具体一点告诉我吧:召唤系:是可以把召唤骷髅和主宰一切骷髅点满,这样的话比较绝对无敌,4种石魔里看自己就是喜欢吧,钢铁石魔要强一些,不过比较奢靡,用好装备召出的钢铁石魔法驱是大头哦.火石魔也挺不错随叫随到,而且天生对火焰免疫,但遇到火属性不能解除怪物的就...重生这个技能做任务非常好,点个3,4级吧然后靠装备多转生一些怪,能保证是好肉盾.其他的仪式性加一点吧,靠装备套上来就行了.毒素和白骨:要是你只不过是玩单机做任务不打算去战网刷图,那你用用不着怎摸加这样的系,只要点三级尸体连锁爆炸就可以了,做任务彻底就够,少加了只加范围不加威力.靠精灵召唤怪+钢铁处女诅咒+尸爆+也让,玩得你想溜号...如果不是想去单p玩,那可以中,选择性的狂点白骨之魂或者带有剧毒新星.还有一个骨牢.建议你去网上参考下pk型的死灵怎么加最好.诅咒系:真没什么再说的,前提是加几点,不要加了没用啊,不加也不行啊.钢铁处女(那就是铁娘子,我爱英文翻译成钢铁处女^_^)不加的话你很都不好混,我玩死灵所有的的关尾BOSS全是靠钢铁处女快的让他们怕反弹死的,特别是第2关的都瑞而最白痴,弹得他爆白小虫虫...点数也不需要加多,1级反正就很够用了.然后再而且一级吸引,这都是好技能,被也让的怪物会被周围没引起的怪物群欧,而且这个诅咒范围有那你大但只邪恶诅咒到一个怪,并且不可能被那些诅咒完全抵消,杀怪就也可以那样:先放一个使得,接着周围的小怪都会对着被引起的怪攻击,然后再放个钢铁处女,让他们自己弹自己,你的召唤怪物和雇佣兵再围上去,你再放几下冷枪.例如骸骨之魂或是骨矛什么的,只要怪物里有一个轰然倒地了,立即尸爆吧,只要一两下,世界就又安静了.但是一招可以说是屡试不爽,你连弓箭都不必要躲了,真的是很想犯困.单p的话也要狂点衰老(要是不由),那些的搭个桥,没说的就别加了,浪费掉.同时雇佣兵建议选第2世界里的带光环的雇佣兵,如果能不是祈祷或瞄准光环都行.死灵就这么简单了,装备多找绝大部分技能+1或2的穿吧.装备撑好点,甚至绝对无敌了4.亚马逊修炼技巧类型:安全型AMA+组队防御辅助型+MF型技能:闪电之怒MAX,双倍威胁MAX,女武神MAX,躲避7级,躲闪8级,魔暴1级,中速箭1级,瘟疫标枪MAX,其他过路技能1级.(点评:这样的AMA有:优点,一有起码强健的女武神,是可以最大程度的降低你的危险.二有充足的躲闪(50%左右吧),也这个可以更大的减少敌人对你的伤害.三有高的攻击力,可以不到组队的好助手(闪电不能解除+毒素双无效除外).同时也保持了AMA远程攻击的民间优势.四在单人游戏中这样的你也也可以非常好的MF状态点:力量:以能拿的起装备为目的,不推荐力量120魔防:以拿上盾,挥砍几率为75%为目的体力:除此之外力量,敏捷外都加体力精力:一些不加(点评:这样的AMA一有加上的格挡几率,大吓减低了近战怪物对你的伤害很有可能.二生命足可以不适合我在HC中)别的注意事项:永远都是记住你是在HC中,永远永远记得一点AMA永远永远是最好是的远程攻击者1:近战的人就更不要膈俞在前边了,你就没BAR的高LIFE和DEF.也是没有PAL的高RES)2:导致闪电之怒在多次带的时候会有LAG(机子配制而成,网速不太好也可以敌人太多).建议您在人多的情况下最好不要放闪电之怒,就是放也以不要少重点3:中了伤害周晕的诅咒请立即回家去PS:关于对正常速度箭那个技能的介绍效果:减慢周围敌人的近战攻击速度。中速箭是两个挺有趣的技能。它甚至于不能你和敌人的远程攻击武器赛跑。对于那些多贵平射的金色怪物也有很大的作用。那个技能也可以增加队伍中的其余角色躲开远程攻击。中等速度箭那个技能对付几个记忆封存骑士蛮好用。看见了他们之前在它们身上施展法术正常速度箭然后转身跑,然后你会发现它们连续发射的火焰会的很太容易躲闪了。5.野蛮人但技能点加的有问题。狂烈型的是没有殷实点数,加点应先把主攻技能加完,就是先加满油迷乱、双挥、讥笑这三个,接着参照自己爆的装备选一种意志性加满油箱,在把那些只加1点的再加,到最后加满油箱战斗体制,你如果这样按上面的练法能把战斗体制加到19级时,你也成功大部分任务,并且是99级的人物了,110个技能点点富裕也是没有。你现在的情况随即在噩梦练级吧,75级70左右在进地狱,生级的点数要加在主攻技能上,再说铁布衫不要加了的问题,就先放弃嘲弄吧,加战斗体制;的或放弃战斗体制,副手作符文之语战争召唤,开打前,先吼过再扑过来砍。6.女巫先说说看装备双梦(头和盾)、武器热情、大军项链、巅峰荣誉链甲、怎么合20ias/10cb手套、沙包鞋、乌鸦、10fcr/20strring、升级版Nightsmoke腰带,身上ulc、usc其实肯定不能少,其他lgc,fgc9块在箱子里备用,武器新月在箱子里备用,法拳手套在箱子里备用,技能腰带备用,2sor/20fcr合成amu备用pet,安姐、刚硬、无限(或深刻洞察)讲讲属性力量没加,也够穿装备了敏捷属性加到闪避75,挺多的,洞穴盾的格挡真低,心痛啊活力没加能量,剩的全加这里了况且看看技能冰:只加1个冰甲电:obj电掌握,air心灵传动,别的全1火:max火能够掌握,max温暖,max强化宠物,别的过路1而build初期,手头很紧,没有无穷,所以我选择类型了全eng的大球sor,由于深刻洞察的17级med光环和20+的温暖,而有无穷无尽的mana,当时换用无穷的后,出现燃烧法力的怪物,肯定很危险的的,life过少,所以我个人建议不使用无尽的的,的或manalife平衡加,或则不加mana我的sor普通伤害,或是热情带的zeal伤害,电伤有60多k,火伤3、4k的样子,1个人的难度,除开boss几乎全是1-3刀内可以解决,无穷面前,大部分电免都被破掉,没破掉的,靠火伤害完全不一样可以不杀7.德鲁依好象练的有套装dru,毒狼暴力狼,风德4种,另外就是纯召唤元素的练法,只不过不比较普遍。我试过,只不过到了地狱打过来比较累。这个练法是把2个狼,还有一个熊和橡树之心共4个技能加到20,只剩下的自己随便加。可是不太推荐。下面可以介绍上面说的最常见的一种的4种。=====================================套装dru的练法这些练法又不是才适合pvc的dru,只是因为比较合适套装dru玩一下罢了,目的是要挖掘套装大潜力,热情大家别喷技能火风暴20熔岩20火山爆20毁天灭地20变身术1变熊1震波1熊1其余各过路点数均为1点,其他的丢在火山上状态:力量:是因为是穿套装,75就就够(或声音低)敏捷:不加生命:只剩的全加到这里法力:不加装备艾尔多一套项链:加dru元素技能的项链,我推荐马拉或jpdru项链盾牌:西刚盾,警戒之墙,帮我推荐精神或物免盾(th用凤凰,-_-b)手套:法师之拳戒指:乌鸦,婚戒,矮人腰带:雷神,技能护符:dru元素护符,小护符用4抗,加命副手:那吉传送杖,攻击加深聚气杖装备上镶5/5火珠注:崩散后末日造成的伤害5k+,震波大概7秒,变熊后生命3.5k+,魔法600+,冰、电抗满,火、毒抗50+佣兵类型:要安全选圣冰,要强力攻击选力量帽子:吉永之脸武器:平时用丧钟,杀boss用不敢违背,宏森丹等cb武器(th用无限,再-_-b)盔甲:噬灵鬼斩,坚毅佣兵装备以cb战斗末日瞬影击,火免怪和头目级怪物留给小弟平时变熊,用来震波+撞槌让所有的非头目级怪物晕到死各关boss火打风暴和小弟搞定--------------------------毒狼技能:狼人变化:20变形术:20野性暴烈:10狂犬病:20狂怒:1橡木:20装备:加尔长发IN毒珠武器:破隐疫病带原者盔甲:野蔷薇盾:精神统盾in4*5/5毒珠腰带:技能腰带手套:NEC SET GLOVE \项链:马拉+3弯曲变形戒指:腐肉之风婚戒力量耐力穿装备其他生命牛关:被打中一个你就跑,他的同伴如果能西面他都会被会传染,一传十,十传百……4PP下牛牛十步左右吧倒下,8PP牛牛们就要多迈几步了,当然了第二次RABIES的毒性也加上毒倒一群了,约30秒左右吧打法WS,主要是依靠1.10腐肉之风的BUG--------------------------------暴力狼技能:狼人变化:10-20弯曲变形术:10-20野性暴戾:1-20狂犬病:1狂怒:20狼獾:20练法:狼人变化和磨损术加到10点以内,先max狂怒,狼獾之后MAX野性狂暴1点与20点都吸血.参照个人喜好精灵召唤熊1点,别的投入狂狼给熊生命加成.属性:敏:103生命:召唤精灵后血达两千五以内别的完全力量装备:头盔:加尔长发武器:肋骨震碎者(31级即可不使用)盗墓者(84级)盔甲:刚毅物免甲戒指:乌鸦之霜双吸戒指手套:碎钢卓古拉之握(吸血)鞋:腐肉骑士腰带:雷神长串之耳(吸血)项链:大君之怒佣兵:第二幕防守枪兵甲:满石块ETH绵羊毛物免甲盔:吸血鬼凝望安达利尔容貌?丧钟(破物免)暴力狼武器要求:第那一双手第二急速第三高伤武器:肋骨粉碎者Quarterstaff六尺棍双手伤害力:(54-62)-(143-169)(98-115总平均)具体的要求级别:31特别要求健壮:25耐久度:130基础武器速度:[0]+200%-300%伤害力(可变)+30-65火系伤害力+50%其他伤害力对死不掉系怪物50%概率做出决定性打击50%提升到攻击速度50%快速恢复打击手动可以恢复生命+15+100%防御力+100防御力+15敏捷盗墓者TombReaver神秘无比之斧CyrpticAxe双手其他伤害力:(99-125)-(450-570)(274-347平均)具体的要求级别:84具体的要求高大强壮:165特别要求魔防:103耐久度:65基础武器速度::攻击范围::+200-280%其他伤害力(可变)+++150-230%伤害力对不死的人系怪物(可变)++60%提升攻击速度++-------------杭州到西安速度,节约了几个13#,呵呵+250-350%攻击命中率对一死系怪物(可变)+四防+30-50(可变)++----------不仅仅是pet武器,还可以不说是dru武器10%几率将敌人尸体复活后为:亡灵战士+每杀个敌人+10-14生命(可变)+50-80%提升魔法装备又出现概率(可变)++4神圣度插孔数(1-3)(可变)++〈----极品总算哦,3孔ETH的全服也不一定有--------------------------风德技能:风系:冰风暴1点小旋风20飓风装甲20龙卷风20暴风20死灵:橡树之心20乌鸦1点精灵狼1点狂狼1点熊1点共必须技能点10594级完全凝结属性点:力量不超过80(依据自己的装备来加点)敏捷属性拿物免盾格挡75%体力其余所有加这里精力不加PVC:加尔的长发橡树之心谜团暴风盾法师之拳技能腰带沙暴之旅SOJ高施戒指(10FCR+力量/魔防/生命/法力/抗性和)高施项链(+2技能10FCR不超过+力量/敏捷属性/生命/法力/抗性则更合适)PVP:加尔的长发/黄金头环(+2技能20FCR是前提能+高跑/力量/敏捷/生命/法力/抗性则更好)橡树之心/巫师之刺(刷图刀)谜团暴风盾/精神法师之拳技能腰带/雷神沙暴之旅高施戒指(10FCR+1×力量/耐力+法力/生命/抗性)2个乔丹之石(SOJ)2个好的怎么合项链(+2技能19/20FCR是前提+力量/敏捷属性/生命/法力/抗行最好就是高魔法精灵整样怎么加点也很好?从接触神圣道现在差不多吧也有5个月了,历经世间3个版本,关于精灵星这一职业自有一些个人看法!是需要,要谈的是关於精灵星的职业定位,个人认为精灵可谓是另一个辅助职业,最起码笔者是另一个辅助精灵星!从烙印来谈精灵星(大可谈级别低烙印)1.魔王之墙。个人怀疑守护圣之墙可以不称得上一神技。守护圣之墙:火,可以为队友增加百分之十六的攻击并回挫50伤害,效果缓慢15秒,CD2分钟,也是因为这个原因笔者就是喜欢组菜刀队下副本,个人怀疑最好就是的搭配是守护圣奶妈护法剑星杀星精灵(为啥不需要魔道,只是站在精灵的角度而言,关与魔道笔者亦有观点,此乃后话),这样的话这个可以充分发挥守护之墙的作用,使能提高整体实力!守护圣之墙:水,也算是单p神技,这个可以给自己加260魔抗及100魔命,坚持了30秒。正是我这260魔抗让笔者在1.0就不认识到了魔抗的重要性,肯定也就成了第一批魔抗精灵,曾被其它人所不屑一顾的运气流,在1.2乃至1.5换取了大众的认可!顺便提下,魔副本军团长后来四分之一血时会是可以使用恐惧技能,看好时机开个守卫之墙:水,也差不多有百分之70的概率可以反抗(情况不同还视个人装备魔抗情况而定),合理用好平均技能会有倍感意外的结果。守护者之墙:风,个人专用又不是很多,要注意是守护圣为首“冲锋”时开个,有当然效果。守护圣之墙:地,多主要用于为团队解肉体状态,回700以内血。考虑到以内原因,笔者把守护圣之墙列为精灵第一神技!2.魔法燃烧起来精灵的招牌技能,和我法驱的人每天都说的一句话是:和你刷图是烧钱!魔法被燃烧以外也可以烧坏技能BUFF,亦能烧了卷轴的强化效果(凯撒沙拉不可烧),完全相信大家都所体会。在现今的1.5,上层要塞副本BOSS有的会始终开盾,魔法火焰燃烧再次只不过是单p神技,亦拥有副本必备之烙印。3.可怕地的呼喊亦称“群恐”,此乃双刃剑也,用得好可以不很省事省钱,用不好那很有可能就意味着灭团,性质认定应视场地而定,该用则用。顺便告诉我精灵的三恐惧,笔者象不控怪(是因为没必要),要是有需要也是惊惧后接束缚,尽量的避免怪到处乱走,又或者头在墙角,进而应该不会引到别的怪,最怕的是没束缚,旁边又是怪堆,怎么办?守护,一个能捕捉拉上来,说不定问题即引刃。其实,一句话,团队间的配合意识很重要的是,你并非两个人在战斗!4.悲愤的漩涡精灵的输出技能比较少,这个生命印记适度的弥补了这个缺憾,CD短效果不错,同四大气息和侵蚀,可以形成精灵三大主要输出技能。好在精灵是辅助职业,但不那样的话精灵不必须输出低,所以我该烙印笔者总是装着!5.魔法阻断28的烙印,确实是pk具体方法的烙印,对修魔奶妈效果还好,多主要用于衔接恐惧互相间CD间隔。也恰好因为这些烙印,修魔道在也没灵魂冻结帐户之前和精灵pk不是那么容易打,另外,魔法封堵住CD20秒,比灵魂冻结帐户的30秒少10秒,足可见其优越性,同样美中不足的是它是烙印,灵魂银行冻结是技能书!6.肉体束缚该烙印不如你其名“束缚”所言,实质是启用物理技能8秒,单p对剑星弓星效果明显,被护法星近身根本来不及跑,另一个肉体束缚,以免被空束,或是即便空束的瞬间施展起该技能,亦可避免剑星的一套后技。对弓星,束缚后不能平射,威胁大大降低。对杀星(bt装双持剑),效果不是什么很肯定,而且哪怕是平砍也很痛,尤其是暴击的时候。一句话,合理利用方为上策!7.活力直接吸收笔者只是在刷要塞兵的时候用,四次800—900,效果不错,基本不用什么吃红,法驱方面,起码目前为止,已发现自己其可圈之处。8.精灵的牺牲调换自己和宠物对怪的仇恨值,在放风筝时如其解释所言,组队时,仇恨在自己身上时,不使用该技能,怪应该不会转向宠物,怪会直奔你的队友。组队时效果又不是挺好的,导致该生命印记为旋风之气息的后摄像头烙印,所以...麻烦你说哈旋风之气息,就像刷怪是780*4,有时侯一下能到800多,有时侯只能500多,视怪的属性防御而定。9.代替2分钟内精灵带承受伤害,前提是精灵和自身最近处10M范围之内,是对火龙,中病毒之类的不持续伤害不生效!很好的两个技能可惜CD10分钟,很大程度上减少了其实用性!笔者基本不装,只有一在能够不需要时才会拿出来。10.精灵强化:恢复复原精灵至满血状态,很少很少用,待挖掘出...11.隐身之光辉30秒内群隐(下级潜行)并难以动弹,不是很理解!!!12.火焰之祝福又是两个辅助技能,虽然没下仅仅减少50伤害,但依靠守卫之墙,对此高频信号攻击的守护杀星效果亚马逊!详细不讲解,在用才知道!13.命令:牺牲生命该技能共有3个,45黄金烙印(笔者家传之宝一个),50技能书,50烙印,三者共CD,45黄金烙印与50技能书火系伤害是一样的,50烙印至少高百分之25伤害,况且装不装个人爱好了。14.精灵弱化到最后才突然想起那个烙印,hpf的SD居然把体现出来3英译中成可以熟练的掌握不使用长剑,是在无语!单p或放飞风筝时挺好用,恐惧后实用化有伤害加成,下副本不广泛,只不过杀怪常见你不可能去恐惧!小插曲一段,记的笔者我曾经打火花精灵,为了增加被弱化的额外伤害,竟把火花恐惧后再不使用会弱化,真还不知道当时怎么想的,也许有童鞋和我有同样的经历吧!以上是笔者关於下级烙印的一些使用心得及精灵星的一些亲身体会,若有不当或失口之处还望各位见谅!下面谈谈精灵星的法驱是需要,说明下现状,热切盼望,期待着,我们即将来到了久违的1.5,而笔者却有点失去了激情了(个人原因吧),因此彻底放弃了精灵星这一职业,改玩魔道,也许什么呢时候太累了就会赶回永恒之光!先说哈我的装备,准百夫套(全血),发光名龙3小件(4孔全12魔抗),戒指是一对沃拉恩之灵魂石,项链杰修奇,耳环48达人一对,亚特里一对,名龙王腰带,43,48达人头巾,武器是加十名龙王之宝玉(4孔增幅3760神石),无良奸商书(已分解成)。全血时7000血,1450增幅1200魔法物理命中(拿宝玉的物理命中),全魔抗时4500血,1500魔抗(开墙吃料理到1800)。1.2穿魔抗装321开墙打魔道不要恐惧,魔法被燃烧,大地振晕,然后把放技能就行了,不需恐惧,笔者就是这样的。但这我想要说精灵成于魔抗亦止于魔抗,靠高魔抗,使对方不能暴击命中,那是对魔抗对装备的依赖,不是完全意义上的技术刷图,看到现在大群的魔抗精灵,魔抗奶妈,在内魔抗魔道,笔者没有办法默默的长叹,推魔抗暗藏杀机违反pk实质,然而人各有志,又不能强行!笔者在1.5开四天,就把魔抗全卸了,分了黑心商人书,也算暂时没有辞别精灵,到时候亦是一个恢复的开始!随即谈谈同各职业的法驱,1.5开了近一月,是个人如果能50级,都差不多不是什么德巴套的,就是OBS装备或BOSS装,反正绝不差,当然最精锐千夫套也是不少的!1.精灵pk精灵没啥很难说的,看个人技术操作了!曾有同行问我说你刷图用精灵么,我说我用,他说他你不,我想说的是不用精灵又不能那说明你水平高,虽比相比,只有只能说明你对精灵星算够彻底打听一下,用精灵其实并并非介意宠物本身的那点攻击,正所谓一千个人有一千个哈姆雷特,必要时就应当使用精灵!2.精灵法驱魔道笔者用一句话来生动诠释修魔道的法驱:鬼道pk是艺术!这确实是我为什么会转玩魔道的原因之一。1.5中,精灵多了个魔法抵抗技能,胜算提高很多,精灵法驱修魔321时,魔道空间瞬移,精灵开抵抗能够防止被沉默,肯定鬼王宗会说一个火龙即可解决骗掉施放,其实,多放个火龙,好在是瞬发,但这按键的片刻后,精灵便可先控制,肯定也很可能而被完全控制,因为读条读到三分之二基本是就能释放出来技能,还看情况不同!不过并并非说魔道也没希望,一切还得看意识,精灵什么好时候开无视,自己何时放灵魂被冻结睡眠等。总之,pk场上没有肯定的霸主,一切仍需看个人的意识,还有一个操作!3.精灵刷图杀星高爆发的职业,搞当然不好变会被瞬秒!肯定想秒7000血的精灵应该好像有点难度的。321又开始,杀星开状态,开施放打算暗袭,这时候精灵应在跑,因为在跑动过程中杀星的暗袭是会很难晕住人的(百分之70晕禁不住),即便晕住,因此你的跑动会使你同杀星错开一段距离,恰好这段距离可以不尽量避免杀星的连击。其实在跑动中,笔者当然不是什么都不做,对方若开回了避就先魔法燃烧烧毁施放后接束缚,若没无视则直接束缚,依然是视具体情况。无形的束缚住成功后,你有20秒时间,单恐,杀星看你恐惧会开魔暴,此时可以在会读条完前跳看看,然后把侵入火龙之类骗掉躲开,然后再不再单恐。其实单p不只不过不能操作上的刷图,亦是心理上战术的对抗!恐惧顺利后,笔者先开服从命令的手印,然后再怒火漩涡,再连按旋风之气息,风之气息,及侵蚀,看自己与对方距离,过远则是可以串接大地!单这一套技能基本上可以被废掉杀星百分之七十的血,精灵也有输出的!当然了与此之后如何能打,后恐惧我还是如何,视具体情况而定!肯定也有杀星321隐身,然后伏击你,可是在他隐身状态的前期是可见的,寻找他周围的NPC,若是没有,则冲到其附近对自己的宠物放范围被侵蚀即可布下遁地,接着再重复一遍上列打法即可解决!笔者一直都没谈瞬恐,因为作为另一个职业精灵星,不应当由过于依赖瞬恐,CD5几分钟,的确瞬恐是保命技能,关键时刻方可一用!4.精灵刷图守卫基本都这个就不用什么多说了,春天放风筝是了,注意赶快烧掉守护者的阻断,巧妙地用好束缚,难度又不是太大!5.精灵不pk剑星1.5起到的一个什么职业,一句话,别被近身战,其实肉体束缚很不重要。这对那种飞刀第一击就能破盾的(必然这样的剑星),装个代替吧,安逸!6.精灵刷图护法起手束缚,然后把烧烧状态恐惧后一套在不技能估计问题很大!7.精灵刷图弓星弓星,一个可以不很超级恐怖的职业,冰住很只得,被沉默后就跑吧,用好肉体束缚,靠大地冰住其后再惊惧,依然继续打不过?的话其它的东西吧!8.精灵刷图治愈评价两个精灵技术怎么,可以不看他和奶妈ok怎么样才能!和奶妈刷图容岂能你有一丝一毫闪失,而且也许恰不是你的个疏忽,奶妈血就满了,因此和奶妈不pk需用好恐惧和沉默!对此魔抗奶(现在是真的很风靡全国),我想说的是,要是你和他一样装备,并都是全魔抗的情况下,单p大致是55,你很难爆击他,他也很容易命中等级你,双方都很可能赢也可能会平局。是对装备电驴全打魔法物理命中的精灵,诸如全套精锐千夫全魔法暴击命中12魔石,在技术还好的情况下,我能说你就是神,完全没有职业基本是都是百分之80的胜率,但他游戏的乐趣缠绵不尽是不pk,你不可能就是为了能打赢另一个魔抗奶去全打魔法物理命中,下副本是需要输出,要你有一定的增幅,特别要求你有肯定会血量,不况且被群杀!以上是笔者关於精灵星pk的一些新得体会,是对笔者谈得大多带的也很少很少的瞬恐,我唯一的解释是,人,总要留一条后路!等有空也许是会谈谈魔道!的原因写得匆忙,难免会有疏忽,还望各位多多包涵,多提点!之后自报姓名,9区江南电信长叹之墙风潇洒飘逸,恰好“为人不识风飘逸洒脱,枉在江南自叹息!”,其实此乃笑谈,博君一笑!魔法门8全职业的全技能上限,哪些能专家,哪些能大师,宗师???当然记着几个有用的就行了黑暗精灵=黑暗精灵尊者弓箭、拆卸、做生意赚钱、锁甲宗师,长剑大师,武器学、怎么学习专家这几个练满,当然了黑暗精灵技能到大师即可,水、火、气、土4系可到大师但没有必要练,是因为修复BUG后,前面技能不够后全技能点给弓箭技能对付荣骨长弓,伤害可与龙比起来,魔法啥的都是浮云。法师=死灵法师黑暗地魔法、水、气魔法宗师、冥想、怎么学习宗师,手杖、皮甲专家这几个学满,土和火宗师个人感觉没必要,到大师就行,闲杂技能点全点黑暗魔法牧师=太阳牧师神圣、身体魔法宗师,锤棍、冥想法、盾牌大师,学习、皮甲专家这几个满,精神、灵魂宗师没有必要,到大师就可以了,多余技能点全点光明魔法骑士=豪侠长剑、长矛、武器学、修补后、铠甲宗师、弓箭专家练满,无用技能点武器学和长矛同级别向上升龙=巨龙飞龙技能、感应、学习、鉴定后物品宗师、鉴定书怪物大师,无用技能点全点飞龙技能圣域中的黑暗精灵怎莫怎么加?我也练黑暗精灵网上攻略说的加敏捷是旧版的加法.另外轻灵闪躲高现在技能CD(冷却时间)跟角色体质有关系.所以才陷阱黑暗精灵+召集.具体一点的你看一下这篇攻略:黑精的修练方法分三种纯陷井,双修(格斗+陷井),纯格斗(练的人一般很少)纯陷井:高中必修技能:武器知识,陷井知识,弹道学,体质,盔甲,选修技能:暗忍防御专精,格档,交易,轻灵,双武器,剑技防御专精(帮我推荐:双武器,暗忍精通,格档)武器知识,体质,盔甲,陷井知识各100点,暗刀精通20点,双武器5点,学交易的话100点,后期用装备+交易,弹道学51点,多余的的点投体质或盔甲,练轻灵或格档的话投50点够啦属性点:体质强度或敏捷(我推荐全体质)技能选择:毒雾陷井,激素爆发开来,仙魔无界防御,先把毒雾+到20500左右,然后全+激素(别过150,装备也算),保险有一点在加些仙魔无界防御,(用不着加高的,50级以内也可以了)爆烈陷井属火伤害又没缓慢直接攻击效果没啥用,无底深渊的伤害极高但也不像毒雾陷井有持续效果,效果也不是挺好的,但堆太高的话又是可以一试的,高杀伤,丢回去就能秒怪。修炼方法:不太多说了,激素和毒雾只要有了一定会等级就哪都能去了装备选择类型::杀怪的装备差不多说了,随便选几件就可以啦了,(希伦头盔,德布拉的护腕或头盔)打宝装:希伦头盔和肩甲,艾桑雷奇的衣服,寇达尔的护腿,戈多的狂噪金属护手,黑暗精灵金属鞋,黑暗地精灵皮带,介子就用啼哭之介,练双武器的话,就用黑子的有带打宝暗刀(庄格奈尔的黑刀,萨卡洛斯的爆发之刀),有条件的话也可以不2把赫利登弯刀,没练双武器就配个幸运筝形盾。孔上彻底镶上掉宝介子。这样后期掉宝也能到3000500左右。提示:黑精的激素狂暴和完美的东西防御会随着同屏幕的玩家人数效果大幅度提高再增长,但黑精的伤害也有上限,像是80万,造成的伤害超过上限,激素可能会生效(不增加攻击),前面就警告不要加太高黑精的极品装备:德克斯特的绿玉髓,黑暗地绿玉髓,阿雷斯特加尔的护环(鬼的,黑子用也还好)双修黑精:必修模块技能:暗忍防御专精,专注心,陷井知识,盔甲专精,体质,武器知识选修:轻灵,格档,交易,弹道学,双武器属性点:全体质技能选择:和黑精差不多的毒雾和激素,超级防御,格斗时是可以用疯狂杀戮(重击),狂暴(攻击),爆怒攻击(多重攻击),导致黑精的暗刀造成的伤害属性大多数为毒属性,因为实际建议使用中,伤害比起角斗和鬼差,激素和超级防御这个可以修补轻灵和格档纯格斗黑精:大多有人会练,我也没练过,因为也下面是推论技能:暗忍专精技能,踏实专注,盔甲,体质,武器知识,交易,双武器,轻灵(或格档)属性点:全体质(力量只减少物理伤害,对黑精作用不是太大)技能:复仇,暴烈,爆怒攻击,眼镜蛇战术(练高了可以把敌人定住)法驱:无论怎么样的黑精,不pk都不算强,也不算弱(比天使,魔木,矮人,强点,和角斗,弓木比差远了)激素出招时太慢,毒雾陷井爆击不高,只不过激素+毒雾一但一招暴击命中,全都是致命的,眼镜蛇战术在法驱时可以起到辅助作用,箭矢偏折和魔法偏折则还没有作用显示:黑精是游戏里杀怪最快的的职业,条件好的话(3个德克斯特的绿玉髓),也可以拥有打石头(吃石头数量只不过100),打宝(掉宝2500),带人练级3不误,这里说下心得:不练完美防御,就练毒雾和激素,这100将近的石头注意用在激素上,后期要是有一双+激素的鞋子就可以啦了(那样的话激素也过100了),把此刻打宝装上的啼哭介子换了装德克斯特的绿玉髓,而且希伦的头盔,毒雾彻底够用了,这样的话练成的话就又能打石头,掉宝也有2500,杀怪又快版权声明:本文内容由互联网用户出资出力贡献,该文观点仅属於作者本人。本站仅提供给信息存储空间服务,不强大所有权,不承当相关法律责任。如突然发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容,请发送邮件至869483289@.com去举报,弄虚作假者,本站将当即删除掉。
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