*** 战场女生新手教程
下面,我将为大家展开关于*** 战场女生新手教程的讨论,希望我的回答能够解决大家的疑问。现在,让我们开始聊一聊*** 战场女生新手教程的问题。
文章目录列表:
*** 战场女生新手教程
2.遥控特技 的介绍
*** 战场新手玩家怎么快速上手 有哪些玩法技巧
一、跳伞的奥秘跳出飞机后会有开伞的提示,很多新手不知道什么时候该开伞,有人会选择马上开伞,这样其实是错误的,因为提早开伞会降低我们的速度,这样我们会比别人晚着陆等于失去了先机,正常的做法是控制角色头朝下俯冲,不要去点开伞键(到底一定高度后,系统会自动开伞不会摔死的,放心)另外,在降落过程中要观察周围是否有其他敌人,如果有记住这些的大致放心,方便后续追击或撤离。
二、落地点的选择1. 房顶的选择,房顶一般都会有不少资源,直接选择房顶危险系数方面会降低很多;2. 荒山偏僻之地,这类地方因为资源的匮乏选择的人会比较少,对于新手来说不需要马上去火拼,先选择保命为主;3、选择靠近马路的地方,通常马路附近都会有交通工具,降落到这附近我们可以先在周围搜寻下装备,如果有危险马上开 然后驾驶交通工具远离说不定也能抱住小命,要是交通是汽车可以直接开着上路,汽车可以直接撞死人,也算是一种变态的武器,只是被多次射中后会爆炸。三、和队友一起行动飞机行驶途中,我们可以通过小地图标记坐标给队友报位置,也可以根据队友发送的左边直接前往,团结力量大,大家在一起能互相照应,能更大程度的降低危险。
四、房子的操作1. 房子外面的门的开着,此时我们要思考下房门开着是不是已经有人来过了,最好不要轻易的就进去2. 在进房子之前我们可以先通过窗户观察下里面的情况,里面的方面是否开着,里面是否有放着装备等等3.如果在很远的地方就看到房子里面有人,千万不要急功近利直接杀进去,我们可以绕路埋伏在能看到出口的地方,等人出来送快递。
*** 战场带妹吃鸡怎么玩 带妹吃鸡技巧详解
首先,我们选择了核电站的小电站来落地,之所以选择这里,是因为,这里有很大几率发生战斗,但是规模并不会很大,但是很适合塑造一定的紧张感,物资上的话,装备2个人的话勉强应该够,而在这里落地有个很大的好处就是特别方便转移,一旦我们拿到车辆就可以沿路搜集物资,在 个圈缩完的时候应该能取得一个比较合格的装备。
第二步,就是找一个地方苟起来,在我们这个缩圈形势下,防空洞是最好的选择,因为防空洞四面都是墙,且出入口非常狭小,算是一夫当关万夫莫开,在这种情况下,请抓住缩圈 和缩圈时间的宝贵5分钟,这时候就可以轻松地以游戏为突破口跟妹子打开话题,比如问问“你玩吃鸡多久啦”“这游戏你觉得玩起来怎么样?”“身边有一起玩的朋友吗~”总之,就是以妹子本人为话题中心,然后慢慢的通过聊天了解妹子。第三步,转移,这时候车的重要性就体现出来了,因为聊天耽误的路程完全可以用你出色的车技来弥补,顺便还可以带妹兜风,上演一场属于你们的生死时速,这里有一个地点比较好,就是学校上面的高坡,这里视野宽阔并且还有掩体,能给人一种安全感(虽然并不一定安全),这时候这里的小屋就是第二次的聊天机会,如果圈没有缩在学校,那么安全区里的厕所也是你跟妹子独处的好地方,还是一句话,安全,又可以聊天,有敌袭又可以通过脚步发现。
第四步,决赛圈,在决赛圈里很多时候是各安天命,如果是平原,就主要考验大家的眼神和 法,这里面由于技术的成分很高,很多东西并不能很好的用文字表达,所以暂且不论。这里着重说一下房区的决赛圈怎么打。
在房区的决赛圈,按照常理来说,房子内是最安全的,因为墙可以帮助我们挡住很多敌人的视野和 ,但是如果你跟妹子蹲房子的话,蹲房子的弊端就会变得很明显,那就是转移的时机,这个东西很玄学,很多时候妹子会跟不上我们的脚步,而且在决赛圈如果蹲房子的话,心理压力会非常的大,不利于建立轻松愉快聊天氛围,这里我们就尽量选择在房区外围潜伏,在外围潜伏的好处主要就是,跑圈更加自由,而且在房间里要攻击我们需要考虑一个射击角度的问题,如果选好位置的话。生存率其实是很高的。
有时候我们也许会因为失误而先于妹子阵亡,这种时候切勿离开游戏,一定要陪伴在妹子身边,不离不弃,只有这样才能让妹子放下紧张的心情,愉快地体验游戏的乐趣。
绝地求生 *** 战场开局玩法攻略 开局怎么玩
前期最重要的是什么1、车。
2、资源— 、医疗包。3、位置。
刷车位置为什么要车好处:行走安全避免夭折,安全区跑位方便。坏处:没抢到就崩盘了,不过呢你可以试试坐副驾驶,他拿你没办法的(单排模式)。
哪里有车1、车库,离城市近,抢不到车也不会没资源……最起码 是有的。2、随机刷点,抢车人太多的话(开伞时可以看附近的人),看一眼路边有没有车,很容易在路边捡到一辆。
以上刷车点都在地图中心位置,主要是P城和R城,这样如果抢不到,可以去城市苟一下。补充:冲锋 比喷子好,玩这个游戏比较慌,容易射不准,另外最后阶段确实冲锋 好用。
车辆的选择走在路上,看到好车可以换。平地速度三轮>=轿车>>吉普车=。
稳定性吉普车> >>轿车=三轮。相信每个人都有翻车的经验,其实按照路线的不同,开不同的车会有奇效。
山地推荐吉普车,重,马力给力但是真的慢。.地盘重所以翻车很难(你要是找斜坡玩杂技当我没说) ,较轻,马力一般,不容易翻车平地推荐这里要注意麦田斜坡!吉普车,速度略慢(90左右)但是安全,不容易平地翻车轿车,速度快(110左右),声音小,速度快的时候容易平地翻车高速公路推荐轿车,速度快(110左右),声音小不容易惊扰到两边房子的LYB,车轻漂移非常带感。
如果是按照我的经验,一般都是翻山越岭的,所以安稳选吉普车吧资源点地图资源点很多,其实最难搜集的狙+步 组合在单人模式里作用很有限(毛瑟98K,伏地魔欢迎坦克首选),恰恰喷子+步 或冲锋 +步 组合比较适合国服单人环境,尤其是后期小圈血战的时候,所以根本不需要去防空洞或者其他比较富的地方。与其找齐配件,不如多找手雷和药。
推荐大家挑选地方偏僻的,交通不便最好不刷车的地方,地图上下左右各一个,熟悉的地方揽件速度快而且安全。具体的地点选择思路人少>>资源。
人少开局飞行路线较远的地方理论上人比较少,就算去也是开车去,所以有没有人你也知道(可以先开车转一圈,看有没有车)。而且选择人少的地方还有一个好处,也是关键:回安全区的位置,人是最少的,老年 法是这个样子的呀。
资源这个地方根据个人经验吧,我的肯定不全,因为熟悉的房子搜的快,所以并没有花很大精力去探图,也不是前期的关键。三个黄星位置是我最常去的地方。
1、右上角,前边说过,资源一般,随机有车。2、左方小G城,资源丰富且集中(6个大房子,2个小房子),无车,人少。
3、右方马蹄山,资源最丰富,人多,我基友 法好,双排带我去 *** 2人全副武装然后送快递T.T。除非 个安全区刷在海边,一般不推荐海边沿海,回去的时候没有掩体很麻烦。
有没有玩和平精英的女生,需要讲讲和平精英的教学?
《和平精英》自公测后持续火爆,IOS玩家在72小时时间里充值超1亿元,让其他一线手游望尘莫及,相比于前身《绝地求生: *** 战场》,腾讯对《和平精英》进行了一些改动,对于许多刚接触这类游戏的玩家来说,上手可能略有困难。
本期笔者将从操作界面、 械配件、道具三个方面为新手们讲解下入门攻略: 1. 操作界面 通过近期的体验,以及与其他几款同类游戏的对比,笔者感觉《和平精英》这款游戏的操作界面相当友好, 的物理引擎带来了出色的优化,游戏的体验非常流畅。 当然,俗话说“工欲善其事,必先利其器”,一个逻辑精明的操作界面,对新手玩家上手吃鸡手游很有帮助。
上图是笔者分享的使用界面,相比于默认的界面,更换了跳跃和下趴按键的位置,调大了两个开火键,调大了背包按键并把它移到了右边,开启了探头射击功能。此外,笔者还关闭了自动拾取功能。
以上这些调整都是笔者亲测最好用的改动方式,大家在开始游戏前,也可以去训练场多多测试,将界面调整成顺手的样式。 2. 械和配件 游戏中的 械都有配件槽,合适的配件可以强化武器的可靠性,下面笔者简单介绍几类常用的配件。
瞄准镜:瞄准镜分为无放大功能的红点、全息、侧面瞄准镜和2/3/4/6/8倍镜,其中6倍和8倍可以在3-6和4-8倍放大间自由调整。笔者常用的配置是中近程主武器(步 )主瞄4倍+侧瞄,远程主武器(栓动 、射手步 )配6-8倍。
这样的配置可以保证在贴脸战斗、中距离扫射或者远距离对 、偷袭的时候瞄得更准。 握把:握把是个很神奇的配件,理论上来说可以减小 械的后座力,降低压 难度,但是《和平精英》的 械后座力其实不算很大,而且还有游戏自带的辅助瞄准功能,所以握把在这个游戏里其实不是很重要,笔者通常是见到啥用啥。
如果非要有个排名的话,就笔者个人感受而言,半截式握把的水平散布控制力和垂直握把的后座力恢复能力,可以让它们并列 ,而鸡肋的激光瞄准器则稳居倒数 。 口: 口是游戏中十分重要的一个配件,对于常用的 械,笔者的 口选择如下 步 :消音器>消焰器> 口补偿器 射手步 : 口补偿器>消焰器>消音器 栓狙:消音器>其它 :收束器>鸭嘴 口 冲锋 :消音器>其它 网上许多地方流传着一些谣言,例如消音器会降低武器伤害等等,在这里笔者要辟谣一下,游戏中的任何配件都不会降低或增加武器的伤害、射速等属性,只会改变武器的散布、 声和换弹速度,小萌新们不要被这些谣言骗了哦! 3. 道具 游戏中的道具主要可以分为回复类和投掷类两类,任务道具就不做赘述了。
恢复类道具有绷带、急救包、医疗箱、能量饮料、止痛药、肾上腺素、信号电池,其中除了信号电池其他都能恢复健康值,而信号电池则是用来恢复信号值的,信号值影响玩家受到的伤害,信号值降低为0则直接淘汰;绷带、急救包可以立刻恢复健康,最多到上限75%;能量饮料、止痛药和肾上腺素可以缓慢恢复健康值并且最高可以恢复到100%,在能量条较高的时候还能增加玩家的移动速度;而医疗箱则可以直接让人物恢复到完全健康的状态,可以说是保命神器了。 投掷类道具主要有手雷、烟雾弹、闪光弹和燃烧瓶,功能和其他射击类游戏中的对应投掷物类似,笔者就不做赘述了。
遥控特技 的介绍
DC是世嘉99年推出的家用机,性能呢相当于3台PS,上面游戏虽然没有PS游戏多 但是世嘉硬派系列的游戏在上面还是屡见不鲜的~~下面我来给你介绍几款比较而且是DC必玩的大作!1.
Advanced daisenryaku 2001 大战略
世嘉出品的经典SLG,在MD时代就已经很出名了,推荐! 2.Aero dancing飞空之舞
一款很逼真的飞行模拟游戏,经常有头晕目眩的感觉!对此没兴趣的还是甭下了!
3.Crazy Taxi 1+2,Tokyo Extreme 1+2, Suzuki Alstare Extreme Racing 疯狂出租车1+2,首都高1+2,铃木摩托车
超级 5合1,强烈推荐!4.D2 D之食卓2非常经典的恐怖游戏,ps,ss均有此作!强烈推荐下载!
特别说明:此版本为目前最 的D版,因Z版为GDRom碟,容量大,故rip为5碟,必须用99分钟大容量cdr超刻!!!
5.Dead Or Alive2 生或死2(这个就不用说啦,XBOX360上的经典格斗大作)TEMCO在dc上的成名作,画面异常华丽,招式漂亮,dc上除了灵魂力量外就数它了!强烈推荐!
6.Ecco The Dolphin 海豚在MD上就大获好评,在DC上更是漂亮得一塌糊涂!强烈推荐!
7.Ferrari F355 法拉利F355 铃木裕的AM2小组的经典街机游戏,整个游戏只有一款 ,个人认为是最真实的 游戏!画面很乾净,操作也很好,就是难度较高!吐血推荐!
8.IllBleed 病血自从CAPCOM于1996年3月22日成功推出生化危机以来,其他厂商的克隆体无数,有些作品可以说是垃圾不玩也罢,而有些却有点青出于蓝而胜于蓝的迹象,这款IllBleed应该归于后者吧!
从画面来看比起生化危机代号维罗尼卡来说只好不坏,从恐怖感来看更是胜生化危机一筹,夸张的 场面和恐怖的人设,独具特色的游戏系统,再配上点阴森的背景音乐,很难想象家用游戏机上竟然出现了如此恐怖血腥且让人汗颜的游戏!如果你晚上一个人关着灯开大音量玩,1小时后,如果你的心跳依然正常,没有一点害怕或是恶心的感觉的话!作为一个正常人,我向你致敬,你确实有胆量,但也不排除你确实有心理变态的倾向。所以胆小者或有心脏病的玩家还是不玩为好。
制作公司Climax在日本也是小有名气,曾经为DC做过销量50万的AVG蓝刺,所以做起AVG来也可以说是架轻就熟。而且本作还出了中文版,足见它的 魅力!
9.Phantasy Star Online 梦幻之星 这个想必是玩家的都知道,从MD到DC,从PSP到NDS覆盖面之广特别广泛~~索尼克小组的经典之作!人气度非常之高!华丽的画面,新颖的角色!吐血推荐! 10.SEGA GT 世嘉GT 世嘉的经典 大作,虽然不及ps版的gt ,但是游戏性还是很高的!
11.Sega Rally2 世嘉拉力2又是一部街机移植作品,曾经在SS上推出的一代相信很多玩家也对此记忆犹新。推荐下载!
12.Shenmue1+2 莎木1+2神作!看清是神作。你可以不知道DC是什么,但是你要知道有莎木。没有接触过这款游戏的玩家可能会有些怀疑,因为传媒界一直就没有说过一句关于它的坏话,真的就这么神吗?我们详细来看一下:《Shenmue》是由17章组成的,这样的长度在我们的游戏史上还为数尚少, 认为它不会因为自己的长度在将来淘汰,因为其设计无论从声音、内容、图象都是 的。所以就算有这个可能赶超这个水平,也得需要相当长的一段时期。
它在图像设计上、在音乐配备上、在内容构造上都是堪称 的,这一点文章的开头已经说过了。事实上我还没有在这些方面有胜过《Shenmue》的游戏呢。
13.Sonic Adventure1+2索尼克1+2 世嘉的当家花旦,相当于任天堂的马里奥,索尼的古惑狼。它是一个着名的游戏和漫画造型,也是一个款极受欢迎的电子游戏系列。索尼克作为 上最具 度的刺猬,从一诞生就凭借其可爱的造型和不可比拟的速度风靡全球,让无数的玩家成了他的忠实爱好者。以刺猬索尼克为主人公的电子游戏曾在多个 发表,总累计销量已经超过了3500万套。索尼克是世嘉(SEGA)公司的招牌作品,索尼克的成功几乎让这个造型成了该公司的形象代言。
14.Soul Calibur灵魂力量《灵魂力量》是NAMCO在DC推出的经典名作,成为了日本FAMMI通杂志评选出的3个满分游戏之一。随后在PS2,XBOX,NGC发售的《灵魂力量》更是在美国掀起了 热潮,并大卖150万套,人气非常之高,也难怪好莱坞想把它改编成 了。
15.Street Fighter III 3rd strike街头霸王-3度打击 被称为最佳2d格斗,操作感是系列中最佳的!本作只有dc版!强烈推荐! 16.Street Fighter Alpha 3 少年街霸3 街机移植版,本作的速度感是最好的!推荐下载! 17.Super Robot Wars Alpha 超级机器人大战Alpha
本人不是机战迷,对此作也没有太多感受,有人求,就发了! 18.The King Of Fighters(KOF)98-2002 拳皇98-2002 此介绍不代表个人观点!特别说明:DC版的98名字叫做99 Dream Match,99叫做99Evolution 十年时间,可以把一个小孩变成年轻人;把年轻貌美的女孩变成望着日落西山慨叹的妇女;而它又把我最喜欢的KOF变成了什么呢?让我们从十年前说起:
94:KOF初出茅庐之作,以前很多玩家都有想过:如果不同格斗游戏中的人物有机会对战,到底是谁更厉害呢?SNK终于在94年把这个众多玩家的愿望实现,把自己多部游戏中的主角放在一起,而且无论造型和招式都重新制作,令来自不同游戏中的角色风格更 ;
更难得的是该作的系统是把当时SNK众多格斗游戏的系统改良而来:包括储气(来自《龙虎之拳》,原作由于对战对大家需要不停地储力,大大减少了格斗游戏该有的流畅性),在KOF94中终于拿回了平衡的同时也增加了对战时的策略性闪避:使KOF革命性地走出了 系列的主流格斗圈子:放气功--对空技。令每个角色的战术更多样化、个性化!超必杀技:也是《龙虎之拳》中大受好评的系统,在KOF中更大放异彩!
而成为KOF最标志性的系统:团对战!大家可以参照以前上课学习的《田忌赛马》原理而安排自己组员的出赛顺序!
虽然当时SNK已经拥有许多人气很高格斗角色,但它并没有把KOF的吸引力全部依赖他们,而是积极地做出了不少的新角色,本作主角草剃京表现平平,虽然带有火属性的必杀技很个性化,但风头被其他游戏的主角远远地盖过了。倒是《怒队》中三名酷酷的军人令人印象深刻!
KOF94成功地从当时同是本社的《真侍魂》中接过了格斗游戏 地位,其意义不言而喻!要知道:做一个成功的格斗游戏不容易;要做另一个成功的格斗游戏,但风格完全不同更是难上加难!像CAPCOM的 2到 3的进化,当中需要经历了多少个作品?而对我们玩家来说, 眼看到它的感觉就像当初见到 2一样!写实式的画面、丰富的人物、精彩的招式和新颖又平衡的系统,令我们马上就对她着了迷~~
95:一年后出现的KOF95,延续着KOF94的声威,先把大家梦寐以求的自由组合队员实现;然后加入了KOF历史性的角色:八神,一个比主角还有个性和受欢迎的人物;还有画面精细度的增加;更完善的系统而成为了玩家至今仍津津乐道的一代经典!
KOF95可说的地方太多了!我认为最伟大的是:摇杆在一般游戏中的操作方法只有八个方位,但KOF95增加了使用不同力度推上,就可以使出比平常跳得更高、更远的大跳跃!(其实这个系统早在94中也隐藏着,不过没有95易用)
SNK不愧是设计角色的能手,除了八神外,把94通关画面中只露了一面的柴州也增加到KOF95的 中,还有最后BOSS奥米茄的造型和招式,都令KOF95不负众望地成为当时的“格斗 ”!
96:一个厂家要走出自己已经成功的作品的影子是十分困难的!(漫画家也一样,扯远了......)
因为一旦改变了自己以往的风格,如果顾客(读者)都接受不了的话,面临的将会是惨重的失败!不但以前辛苦建设起来的声望会失去,很可能还影响着以后要走的方向!
是把以前的成功《 1 + 0.1》 呢?还是来一个全新的改革,再创造一个新的方向呢?
SNK毅然地选择了后者!也许她明白,永远都用《成功+0.1》的话,迟早会被玩家和市场淘汰!
所以,KOF96除了在画面上大幅度提升以外,把KOF95已经很成熟的主力系统几乎全部换掉!而把自己认为还能再发展,还有潜力的部分系统做了进一部的改动!
最值得肯定的就是把跳跃改为五种!是否能灵活运用摇杆使出不同程度的跳跃,直接影响着对战胜负的关键!超必杀技的出招简化,鼓励着玩家使用更多的连续技。
同时抱怨之声也在玩家中响起:在KOF96中,很多KOF95的高手被菜鸟老是使用一招就搞定了,部分角色的招数杀伤力过大,无赖的战术处处可见......
96年就在一片赞骂声中渡过,尽管这次的改革不算很成功,但修改后的系统仍然很有潜力,而且简易的操作也换来了更多玩家的加入与认同。
97:经过了一年的研究和制作,KOF97出现时大家都觉得奇怪:怎么这一代的画面比KOF96还简单,系统采用的还是KOF96风格的“失败系统”?
但投入游戏后,发现KOF97的系统简直可以用“ ”来形容!新人物增加的不多,但攻击手法和个性很 ,更有趣的是他们的反面性格刚好对应主角队三位成员的属性.
分别是:烈火、雷电和摔投!更惊喜的是这些不可思议的角色可以通过密技调出来使用!
画面上没有KOF96明快,显得有些阴暗;但角色们新增加的《超级超必杀技》演出已经完全地祢补了这一切!很多角色还增加了一到两种超必杀技,前作中部分必杀技杀伤力过大的问题已经修正,可以说KOF97使玩家的心理战和技术操作都推向了一个新的 !很多玩家都是当时被她严谨的系统,多彩的连续技和良好的操作手感吸引,而加入了KOF的大家庭。
事实又一次证明了SNK的改革路线是正确的,如果当初的KOF96开始SNK就故步自封,现在的KOF97还用以前95的系统改良,能有今天的成就吗?
同时大家都在想:KOF97已经各方面都无可挑剔,那KOF98还能怎么做啊?
98:前面说过,很多公司都把自己成功的游戏改一下就当新作品发售(如 2、GGXX等),KOF98上市shi4,玩家的 反应就是:这会否只是KOF97的改良版?
对!你可以说她是KOF97的改良版,但 不是只把KOF97修改一点点就拿出来的作品!
SNK是一家追求 作品的公司,尽管玩家认为98已经很 ,但SNK收集了大量玩家的反馈后,决定在98中把前作的各方面都再改良!
KOF98可以说是KOF系列最 的一部,把所受欢迎的角色都收集在一起,当然在KOF94、95中的角色都重新绘画,令他们和原来的角色更溶合。
颜色也回归到KOF96中明快的风格,而且效果更自然和舒服。
可以说在1994年到2004年内,再也找不出如此 的另一部2D格斗作品。
也使很多玩家至今仍沉醉于KOF98的美梦中,他们不再打KOF的其他作品,只沉迷于KOF98的练习和对战,现在如果你到街机厅里,还能遇到很多这样的人......
99:前面已经说过,系统是格斗游戏的灵魂,既然KOF98的系统已经 了,那新作中系统的修改是必然的!
出乎大家的预料,KOF99中可使用的角色比前几作都要少;更惊人的是系统由3对3的比赛制变成了4对4,其中一位队员负责的是援助攻击,能否灵活地运用援助攻击自然也成了决定胜负的因素!
不可否认,增加了援助攻击后令游戏的连续技变得更多,而且逆转局面的情况也更多出现;为游戏带来了新的刺激。
但也有很多习惯了以往KOF个人战术的玩家对此表示极大的不满!本来压倒性地占着优势,却一不小心被对手的援助攻击“暗算”,最后吃了连续技后愤愤不平地输掉。
随着KOF99系统的大变化,整个游戏的对打速度也加快了,加上不时出现的援助攻击,令玩家有“一失足成千古恨”的感觉。
KOF99虽然和KOF96一样褒贬不一,但新设计的角色取得了 的成功:K'是继八神后最受欢迎的主角,有着一头飘逸的银色碎发,身穿一套酷酷的皮衣;招式上也不是传统主角式的只会放气功和发对空技,而是把气功和对空技合二为一!虽然和京和八神一样使用火属性的必杀技,但使用感觉 是全新的!
其实KOF99在援助攻击和个人技术之间还算是做得比较平衡的。
有变化才有进步,SNK一直坚持着这种态度去制作KOF系列,尽管KOF99没有KOF98受欢迎,但在推出的一年里仍然是街机厅中热门的格斗游戏
2000:经历了KOF99的实验性测试,KOF2000粉墨登场!而且本作的援助攻击更高调地出现!
如果说KOF99中可以随便找一个角色作援助攻击,对胜负影响不算太大的话;那KOF2000的援助角色就直接决定了比赛的胜负!
援助攻击出了挨打和滚动中不能使用外,几乎任何时候都可以使出;配合在必杀技中使出,再连上超必杀技足可以一套连招令对手直接死亡!
闲置了好几代的挑衅终于又派上用场了,但这次不是用来减少敌人的能量点,而是把自己的能量点转成增加援助攻击的次数。
虽然对战变得比KOF99更阴险和无赖了,但刺激性和战略性也同时上升!反正对手阴险我也不笨,怎样充分地利用援助攻击和补充使用次数,都成了研究KOF2000最热门的话题!
新增角色依然出色:女拳手的快和男拳手的狠、身手比如月影二还快的粼、拥有无限连击的摔角手。
还有比起前作强化得像脱胎换骨似的K',都是大家的新宠!
KOF99开始走向末落,大家都打KOF2000去了;这不是坏事,因为这正是KOF2000能完全地接替他重任的象征!
时代的终结:
KOF这一部已经连续推出到第七作的格斗游戏,在2000年仍然像一个最美丽的女孩,到处都焕发着诱人的青春!
SNK的格斗 地位屹立了多年都没动摇过,玩家依然每年都期待着SNK给他们带来的礼物--KOF......
然而没有东西是永恒的,SNK的遭遇就像自己做的KOF对战一样,一不小心在街机64位主板、掌机上都投资失误,(汗......这还算一不小心?)最后落得破产的收场。
这时候公司解散,很多制作KOF的精英成员解散后都到别的公司去了;
而KOF的着名画师森气楼,画风细腻、写实,风格很像《城市猎人》作者北条司,SNK公司破产后被CAPCOM雇用后受到了重用,现在CAPCOM很多大作都有他的作品,愿他一路走好。
其实真正的KOF系列在这时候已经完结,但玩家们仍旧等着KOF2001的出现,因为他们都相信SNK,更相信KOF就是 格斗游戏的象征!
2001:在SNK公司的重组以后,KOF2001如期地出现在大家面前,大家还来不及高兴,在KOF2001的选人画面却发现角色的头像已经没有了以外的神粹,而游戏画面也回到了KOF97时的暗淡时期,系统上虽然不能像
KOF2000那样随时使用援助攻击,但却可以把另外三个角色都设置为援助攻击,对战时更孤注一掷。
还为旧角色增加了莫名其妙的必杀技,如JOE新增的超必杀虎膝撞,明显风格和KOF系列不符;而粼的毒攻击属性全没有了,超必杀变成了KOF99最终BOSS的招式......
大家都 次失望了:KOF怎么会变成这样的?
这应该是没制作完成就拿赶出来的作品吧?
玩家只能这样安慰自己,继续期待2002年KOF回复以前的风采。
2002:由于KOF2001的失败,新公司SNK PLAYMORE宣称:KOF2002将回复KOF98的游戏模式:传统的3对3式单挑!
SNK PLAYMORE参考了KOF98的做法:把几代中的角色大杂烩地摆在一起;招式做部分更改;然后再加入一些新的系统,这样从会成功了吧?就算不超过KOF98,总也能有KOF98受欢迎吧?
可惜SNK PLAYMORE制作格斗游戏的水平有限,增加的爆气后无限连击很快就受到了玩家的恶评;而轻攻击击中对方后的僵硬时间也大大缩短,要求玩家的目押更快速,SNK PLAYMORE以为这样会让对战更刺激,但他没有想到这样会令打击感减弱,没有了以前击中对手后的爽快感。
再新增加隐藏超必杀技总行了吧?玩家不是喜欢华丽的招式吗?可惜SNK PLAYMORE做出来的隐藏超必杀技太造作,很多隐藏超必杀技根本与角色的性格和属性不符合(像MATURE的隐藏超必杀技,居然是吻对手后用雷轰击对手,大家都知道MATURE从来不是用雷攻击的),最不象话的是:这些隐藏超必杀技都是利用以前KOF中的旧有动作生硬地拼凑而成,完全不是重新制作(绘画)的动作。
KOF2002在推出后的几个月,已经在街机厅中成了孤客,很多KOF98的老玩家在尝试一下后就回去练自己的KOF98了,很明显,KOF2002根本没有吸引他们的要素和力量。甚至连一款多年前的KOF98都比不过!
又懒又想收获,还自作聪明,是对KOF2002最好的概括。
2003:用回以前的KOF改良都不成功,那我再重新制作可以了吧?
KOF2003的制作成员很明显是与01、02的不同,他们在大刀阔斧更改系统的同时,希望有新的奇迹出现! a
于是又革命性地把传统的组队轮流战改成了随时可以更换队员,制作者天真地认为这样可以令游戏的紧张性大增,还加强了游戏的连贯性和速度性,甚至以外的战术也因大大的系统改变,而要重新研究。这样总该受欢迎了吧?这可是以往的KOF都没有采用的新系统啊!
可是他们却忘记了格斗游戏最基本的东西:造成了3人随时上场对打的系统,时间却只有以往一盘的时间。
而在其他SNK格斗游戏中加如KOF2003的角色,由身体比例到动作,甚至招式的特效都照搬原作的,明显和KOF的旧人物风格不符,对比以前SNK的制作态度,唉...
打击感从KOF2002的变弱到KOF2003的变软,还有动作失帧造成的不流畅,都令人觉得这好像是使用MUGEN乱斗引擎制作的同人作品。
新人物招式的霸道,也造成了大家都必使用某一角色的怪圈......
KOF2003不但没能改变KOF2002的困状,更令大部分的KOF爱好者对SNK PLAYMORE出品的KOF彻底失望......
2004年快过去了,或者......希望......
以前的SNK真的走了,那真正的KOF还会回来吗?我们不知道。
也许,已经失去的东西不能再强求她回来,但我们要珍惜和曾经和她在一起的美好日子。
起码,我还记得前几天的事:
我上课时睡着了,可能因为最近都在打KOF;不久后听到铃声响了,同学们在我耳边叫喊:“快起来!放学了,我们到街机厅去打KOF98!”
我听到后兴奋得马上醒过来,准备去街机厅大展身手!
定下来后看清楚周围,才知道是闹钟响了,我在自己房间的床上。
原来是做梦...
是啊,该上班了......
19.Virtua Fighter 3TB R战士3大名鼎鼎的VR系列,在街机上大获成功,估计目前没有一款3D格斗能超越它了!这是DC的初期作品,要用客观的眼光去看待!推荐下载!
20.Hundred Swords 百剑《Hundred Swords》(百剑)是一款新形态的即时战略游戏,游戏主要由发掘资源开始,继而征兵、移动、战斗。所有的行动是即时制,玩家委派士兵去完成不同的工作,是个很考玩家判断力的游戏。游戏中还有一个冒险模式,玩家扮演一个叫拉夫的少年,在 不同的地方冒险。
21.Karous 羽号称DC上最后的射击游戏,街机移植的一款纵版射击。
这是一款怎样的游戏呢?记得街机之神雷电吗?是的,这是一款传统射击类游戏,热血、简单又刺激的经典游戏类型,一个小飞机,不断的射击其他敌机,然后吃下他们身上掉下来的道具就可以强化武器。
不过他的画面跟其他射击游戏有点不大一样,不走真实风,而走卡通的风格,用卡通的风格来展现战场跟各种飞机,这点蛮有趣! 22.Propeller Arena 空中竞技场SEGA AM2的座舱射击游戏大作,最多5架飞机同时在空中展开大乱斗,机型和场地十分丰富,能量足够的时候就能使出类似特技飞行的必杀技。可四人对战,被评为E3 2001最佳射击游戏。强烈推荐!
23.Prince Of Persia Arabian Nights 波斯王子-阿拉伯之夜经典动作游戏,没想到会在DC上出!推荐下载! 24.Puyo Puyo Fever 噗哟噗哟Fever/Puyo Puyo 4 噗哟噗哟4/Puyo Puyo Da 噗哟噗哟DA不错的益智休闲小游戏!NDS上有复刻版,玩过的玩家应该知道,类型有些类似于俄罗斯方块,但是风格完全迥异,很卡哇伊·吐血推荐! 总结,结合个人多年游戏经验,部分摘抄网络,给楼主精选了24款必玩大作。不采纳不要紧,不玩就是您的可惜了~~~
登山 2: 哪种车好?
Stunt GP 遥控特技 是Team17开发的一款有趣的竞速游戏。玩家将操作无线遥控 ,在跑道上作出诸如:加速、刹车、跳跃、斜飞、盘旋等等技巧,同时躲开沿途的障碍物,夺取胜利。每场胜利都将为玩家赢得奖金,以便将遥控 不断升级。游戏共设置了24条赛道,并具备豪华的图象效果和完全真实的物理引擎·游戏默认的1P按键设定为键盘的上(油门)下(刹车)左、右(方向控制)Shift(在平地时为侧划,在离地状态下为表演特技)Ctrl(空气推进器:可以让你在短时间内快速加速,不过耗电量高)Enter(确定)Esc(取消)在电池没电了的情况下,进入起点附近的电流隧道便能补充一部分电能。
PC端有什么适合养老的游戏?
性价比高的车推荐:卡车(100W)超级战车,坦克,月球车,儿童列车,沙丘越野车,拉力 。
性价比极低的车:大手指,巴士,雪橇,雪地摩托,嬉皮货车,气垫船,警车。(这些车前期不建议买,价格昂贵实用性不高)。
登山 2是一款逗趣搞怪的 竞速游戏,游戏延续前作的搞怪风格,设置了30多个关卡,在游戏画面方面比上一作有了更好的表现,不论是场景还是 都更为细致。
游戏关卡场景丰富,每一关都有与从前不一样的崭新惊喜。
随着年龄的增长,工作压力的增大,很多玩家都逐渐走上了 游戏 养老路线。
养老 游戏 当然要 游戏 流程足够长,能够享受逐渐变强的养成乐趣。最贴近生活,极度放松的休闲玩法当然也是首选,毕竟,好玩不累才是 游戏 的乐趣!
在众多的 游戏 中,有哪些 游戏 比较适合休闲养老呢?一起来看下吧!
Warframe (星际战甲)
星际战甲 是Steam 最受欢迎的免费 游戏 之一, 游戏 平衡性做的非常好,官方也没有售卖任何影响 游戏 平衡的物品。
星际战甲是一款科幻风格的战斗 游戏 , 游戏 最大的乐趣就是收集各种炫酷的机甲,打造威力十足的个性武器。近战、远攻多样战斗风格,招式、动作也是十分炫酷,同类 游戏 中可以说是毫无缺点。
游戏 玩法十分丰富,既可以单人,也可以联机,多样的 游戏 模式可以自由挑战。上千小时只是 游戏 的敲门砖而已,每天上线刷一刷,不用担心落后,不用担心版本更新,养老再适合不过了。
Euro Truck Simulator 2 (欧洲卡车模拟2)
开车基本上已经成为了每个人的日常,在 游戏 中再体验一把真实的驾车模拟,听着广播,欣赏沿途的风景,也是一种极美的享受。
如果你愿意再花一些钱,配上一个 游戏 方向盘,简直就是学车者的福音。
在欧洲卡车模拟2这款 游戏 中,玩家需要通过运输商品来盈利,不断改造自己的卡车,组建自己的运输公司。
在静谧的雨夜,选择一单长途运输,摇头晃脑的听着广播,驾驶着属于你的专属卡车,在漫漫长路上,尽情享受一个人的惬意。
养老的时候我们还会玩什么 游戏 ,不用等养老,在生活压力越来越大的今天,那些需要肝的 游戏 已经不是成年人的 选择了,反而那些偶尔可以玩一局,看看优美风景,与朋友聊天吹逼更让人喜欢,下方我就推荐几款适合“养老”的 游戏 。
极限竞速地平线4
微软旗下的招牌 游戏 之一,地平线4的画面可以说是时下 游戏 中的领头羊,展现了无与伦比的爱丁堡的风光,在每周四季变化下,随手截图拍照就是一张壁纸, 游戏 中的建筑都可以在现实中找到对应的,让足不出户游遍英伦成为现实。
作为一款 游戏 ,车辆数量是能否吸引玩家关键之一,官方每个月都会推出新车,目前车辆总数达到了600+,老爷车、越野车、SUV、肌肉车、超跑、拉力 等车种应有尽有,另外 游戏 基本不肝,喜欢车什么就攒钱购买就好,没有的话也不用太过于伤心,好车不意味一定能跑到 ,比如 上比赛中,技术永远是 位的。
欧洲卡车模拟2
和上方地平线系列相反,欧卡2完全都是重型卡车头,玩家所做的就是开车运货,从一个城市到另一个城市,用里程数丈量欧洲的土地。听起来挺无聊的玩法,但是想象一下,伴着引擎的轰鸣声,听着自己的喜欢的电台,在送货的同时欣赏欧洲的美景,结果并不重要,享受的是独自一人无忧无虑开车的旅途。
欧卡2基本涵盖了欧洲上所有 的卡车商,比如奔驰不仅仅是一个豪车制造商,造重型卡车头也是一把好手; 游戏 支持创意工坊,可以对于卡车外观进行自己喜欢的自定义,从车内挂饰到车辆轮毂等都可以,因为是个模拟 游戏 ,交规也是符合现实中来的,所以不要轻易闯红灯,毕竟是要罚款的。
人类一败涂地
解谜合作闯关类 游戏 ,可玩性并不高,但是人物 搞笑 ,且和朋友开黑的时候真的欢乐。
既要不肝也不氪,还要画质很好,又适合养老休闲。这样的 游戏 还是很多的,我就随便介绍几个,不必在固定时刻打卡上线,不必担心日常任务不做跟不上进度,想玩就玩的 游戏 吧!
星际战甲
《星际战甲》是一款比较休闲 养生 的 游戏 ,基本上氪金不会使你变强,自己随便刷刷就能获得相应的东西。各种飞行器酷炫到炸裂,非常适合养老,强烈推荐给想养老休闲的玩家。
生化危机7
别听名字这么吓唬人,其实生化危机的7代很休闲。在这个 游戏 中,你还能和 游戏 主角的老婆一家聚餐,其乐融融。小舅子的玩具任你玩,你老丈人还帮助你锻炼身体,岳母也会准备丰盛的晚饭供你享用,还有小姨子可供你调戏,真的想不到还有什么 游戏 比《生化危机7》更加休闲了。
怪物猎人
在充满各种各样的怪物 里做一个猎人,那是多么歉意的事情啊。 游戏 里面的怪物也都挺温顺的,画面还很温馨,史前的霸王龙、长相可萌的泥鳅、英俊的麒麟应有尽有,都等着你去征服呢!
黑暗之魂3
这是一款暗黑风格的休闲 游戏 ,想玩就玩,不想玩就不玩。不用你氪金做装备,也不用你天天打卡跟进度。没事就上去刷刷怪,打打Boss,很悠闲。漫步在《黑暗之魂3》的 里面,每一步都是一种享受。
路过顺手答。前面有人答星际战甲,我说句掏心的话:这 游戏 非常良心,一直玩一直爽根本不要钱,就是要我的命!
言归正传。养老 游戏 当然是要能反复玩、长期玩的了。这里有个矛盾:不肝的 游戏 玩不了多久就弃坑,太肝的 游戏 又不适合养老。
所以,竞技类的守望先锋、DOTA、warface之类直接排除了。剧情向的如刺客信条、巫师3也不推荐。少女卷轴虽然一个mod可以玩一辈子,但过于耗费精力,也排除了。
那么,大概只有《墓场物语》《星露谷物语》这种养成类的比较合适。几乎没有战斗要素,也不像生存 游戏 那样有严重的死亡惩罚,玩得很悠闲。
但老年人也是需要活动手指、刺激脑筋的。所以我建议在主玩养成类的同时,也试试《只狼》。
我要推荐的这款 游戏 就是《上古卷轴5天际》。
相信当大家看到这个名字的时候,一定不会觉得陌生。但一定会有很多人回发出质疑,为什么这样一款RPG 游戏 ,会被我推荐给大家拿来“养老”呢。
那么就跟我一起来看看吧。
我的理由主要有以下3点:
1. 游戏 职业种族的多样性。
《上古卷轴5天际》拥有战士、刺客、弓箭手和法师的四大基础职业设定。 游戏 中有亚龙人、布雷顿人、暗精灵、高精灵、帝国人、虎人、诺德人、兽人、红卫人和木精灵10大种族。每一种族都有着自己 的优势。因此,每当你换一个种族的时候,你所经历的 游戏 体验就会大不相同。这一点,增加了 游戏 的抗疲劳度,适合翻来覆去的刷。满足养老需求。
2.丰富多彩的阵营活动和社交体系
虽然只是一款单机 游戏 ,但在这款 游戏 当中,NPC不再是一味的布置任务或者当背景墙了。他们的血条不再是 的,地位也没有以往单机 游戏 中那么高大。你可以随时随地的,随心所欲的对他们做任何事情。(当然这个任何 于交流和对抗。请勿多想。)
在 游戏 中你可以成为任何一个你想在这天大地上成为的角色。 、法师、雇佣兵等等。而且阵营的加入也是极度自由的。 游戏 仿佛将玩家带入了一个神奇的 。九个大陆任你驰骋,沿途的风景 让你不虚此行。
3.花样繁多的特色系统
结婚系统:在你拥有了自己的房子之后,如果想安顿下来过几天小日子,这款 游戏 完全可以满足你。
交易系统: 的自由无公害。你甚至可以讨价还价。
锻造系统:锻造趁手的兵刃装甲,杀人越货必备良品。
附魔系统:增强武器伤害,带你来到魔法 。
成就系统:给奖杯给荣誉,你想要一个辉煌的人生尽在这里。
满足你“养老”的一切闲情雅致。
结论:《上古卷轴5天际》作为一款单机 游戏 ,其故事背景深远,玩法丰富多样。是玩家“养老”必备佳品。耐下性子来,这款 游戏 会让你痴迷其中。顺便说一句,这款 游戏 衍生出很多MOD,换上一个MOD几乎就能再次领略一个全新的 了。
《星露谷物语》讲述了主角告别了,城市的压力和喧嚣,回到了田园农场,开始了新的人生!在这里你可以,种一些植物、养一些小动物什么的、没事钓钓鱼。还能与其他 NPC 发展不可思议的剧情,你也可以冒险、挖矿、打怪寻找刺激。总之它是一款消磨时间,最佳的 游戏 ,也是非常适合养老的 游戏 。
我用一台10年前的笔记本,把FM2012经营到了2053赛季,带领山东鲁能泰山 队,取得了不计其数的联赛 、亚冠 、世俱杯 。同时带领各级中国 队取得了所有可以赢取的赛事 。
挖掘了无数小妖,青训球员大多数天价卖到欧洲俱乐部,凭借全华班横扫世俱杯,无数顶尖外援取得中国国籍,和国内球员争取上场时间。
一般使用343菱形中场站位,偶尔使用352 361阵型,对防守型后腰和攻击性中前卫有特别的喜爱。
我的系统年龄已经到了65岁,不知道系统会让我在多大年纪退休,继续吧
谈到养老 游戏 ,必须首推《war frame》。
这是一款长居steam 人数排行榜前三的 游戏 ,即便是PUBG火爆时,也没能撼动他的地位。作为一款免费制MMO,war frame真正做到了 “你有多能肝,刷图就多高产”。 游戏 内的一切道具都可以通过刷图得到,氪金玩家和非氪玩家除了外表差异基本没什么不同。
特别适合闲着没事干,但又想各种刷刷刷的玩家。
激战2
这也是一款比较适合养老的 游戏 ,要知道的是,在2015年这款 游戏 曾被票选为 三大MMO之首。如今在全球范围内也存在大量玩家,而国服如今也变成了一个养老 游戏 。而且在几年前, 商空中选择采用免费制运营 游戏 。
值得一提的是,《激战2》的宏大 并不比wow差,甚至有过之而无不及。特别是《激战2》中boss,那硕大的体型是当下任何一个MMO都无法比拟的。另外 游戏 中的坐骑很有趣,上天入地,无所不能,快乐似神仙。
古剑奇谭ol
在我玩了一个月古剑ol后,我突然为烛龙发愁,他们究竟靠什么盈利呢?而且,我的古剑ol 游戏 时长还是购买《古剑奇谭3》附送的。
《古剑ol》现如今可以说是国产仙侠网游最具良心的作品了,特别适合那些只喜欢聊聊天,看看风景的玩家体验 游戏 。虽然 游戏 目前bug不少,但考虑到 游戏 的上线时间,所以我个人觉得未来可期。
GTA5和辐射4
谈到养老就要聊聊R星的GTA5了,这款作品展没有最完善的养老玩法。比如,你可以在 游戏 里蹦个老年disco,趁着腿脚麻利体验一下高空跳伞,也可以开辆车顺着环海公路一路狂飙。
再就是B社的《辐射4》了,因为 游戏 背景设定在了末世,所以玩家需要在 游戏 中收集生存材料,尽可能的活下去。而这也衍生了史上最养老的玩法——捡垃圾。你可以在开放的 上靠捡垃圾平地起高楼,也可以一边捡垃圾一边欣赏废土 。
好啦,这就是我的回答了。你还知道哪些适合养老的 游戏 呢?欢迎留言讨论。
养老型号的 游戏
作为一名 的 游戏 玩家
我有义务推荐几个
以下排名不分先后:
1《gta系列》
这个东西不需要说明。
2《骑马与砍杀》
首先骑马与乱杀本身就是一款极度消耗时间的养成类 游戏 (如果不开挂的话。)
而且含有巨大体量的各种mod
比如经典的1257AD 12th 人间五十年等
从一名游民,慢慢的成为一个伟大的领主战士,或者成为一个腰缠万贯的商人,更或者 。
而且由于mod的丰富,你可以在三国或者大明与 历史 战将争锋,或者在古罗马或者日本战国体验战斗的快感。
可玩性十分高。
3 全面战争系列
包涵
幕府将军2全面战争(日本战国和近代火 )
罗马2全面战争 (2000年前罗马帝国崛起)
拿破仑全面战争 (拿破仑主宰火 时代)
全面战争阿提拉 (1700年前蒙古威胁欧洲)
全面战争战锤1.2(中土 矮人和绿皮)
这款 游戏 属于养老型号,节奏非常慢的一款战略 游戏 ,你需要带领你的千军万马来保卫你的 ,气势恢宏!热血澎湃。见图。
4其他的各种养老型 比如:文明6 三国志 信长之野望 欧陆战争 我的 饥荒 森林 欧洲卡车模拟 模拟城市4 天际线登登。
现在的 游戏 不管是PC端还是手机端都同步了,如果你有自己喜欢的 游戏 可以下个电脑版,运营商们不可能只做手游的,那会少了一部分只用电脑的玩家。
比如我就是一个只用电脑玩 游戏 的玩家。
如果想长久玩一款 游戏 的话,我推荐两款看你喜欢不。
款:《炉石传说》。
炉石传说氪不氪金都可以玩,最主要的是它不占太长时间就可以玩一局,电脑端的体验效果比手机端还好。
它的可玩性很高,别的 游戏 总是相同的场景相同的任务,炉石相同的场景不同的对战,你没有一局会是相同的打法,因为30张牌是随机出的,很能混时间,经常玩的话你能存下很多传说卡牌,这都是很不容易才能达到的。
有的人一听说卡牌 游戏 就觉得没意思,多看看电视上的炉石传说比赛你就懂了,这款 游戏 目前是我最喜欢的,玩几年了没有厌倦过。
第二款:《阴阳师》
阴阳师虽然很肝,但它也有可取之处,只要你有时间肝,完全可以不花钱玩,任务可做可不做,画面精美,人物更是用了心在刻画,这是网易公司的 游戏 ,中国的 游戏 ,炉石是美国的。
推荐阴阳师是因为它有挂机“纸人”,你要是不想手动去玩,可以让纸人代替,并且它的对战模式很有即视感,一套好御魂可以换式神用,也就是说你只要有一套好御魂就行了,其它辅助的式神可以慢慢培养。
游戏 里可以交友可以聊天,虽然没那么方便,但大家都加了群,一起讨论一起玩,还能直接语音,老了怕闷嘛,这款也不错。
就不建议老年人玩了,射击 游戏 很伤眼,还费脑,要求手眼灵活,我是女生不喜欢射击 游戏 ,这也是一款不错的 游戏 ,目前最火。
以上就是推荐的两款 游戏 ,喜欢的可以试试。
今天的讨论已经涵盖了“*** 战场女生新手教程”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。