幽灵一击属性效果介绍幽灵一击SpectralHit也可以及怪物Uniquemonster的任务条款属性再出现。幽灵打击总是叠加其他伤害类型(魔法/火焰/闪电/冷空气/毒素),而随机造成的伤害等级取决于游戏中的人数,这是由你自己的致命命中决定的。如果没有非毒素伤害,Min=[MonLvl*0.66],Min = Mon Lvl(冷空气攻击ColdLength=1.6秒),如果是毒素伤害,毒素和其他伤害Min=[MonLvl*0.66]*40/256,毒素攻击Max=MonLvl*40/256,毒素火焰伤害Length=1.6秒。幽灵打击这个怪物的抵抗奖励顺序和条件:如果没有冰的抵抗,就会有魔法抵抗。Magic Resistant如果任务道具属性的顺序是幽灵一击+魔法防卫,就这怪物的冰抗和火抗不动110%50+20+40,而反动时变70%因在50+20的基础再减少40会导致再出现第三种免疫而记录,会变成防火+冰免。
首页 >
» 正文