《异界事务所难的3-2攻略
1、金银铜牌:据点防御关怪行动机制,避免战斗,前进路如果不是敌人的制止或我方舰队,靠近据点格子只需上下左右进入不斜着进入(一般只练习2队,第2队加上支援能打的情况下,3队可以交换,1、2队的舰种任意)2,第1轮:强袭RArr,uarr;,巡洋darr、、第2轮:强袭larr、darr;、;,巡洋larr强袭larr;,第3回合:强袭rr、uarr;
队伍编制和培养可使各小队组合一艘战舰和八名队员,配队原则主要是前排和后排能够合理配合好。不要幻想不要前排。这个游戏后排真脆,躺了一秒钟。当然后排也不是不需要,但主要的输出还是他们。这个游戏的战斗机制是让队员放下打架,最理想的配合是前排可以一直保持一个,死了一个正好另一个前排往上爬,这样后排在输出最大化的同时,前排也不会浪费平坦,两个平坦同时受伤。至于奶妈的角色,每个团队都可以有恢复团队血量的角色。毕竟,奶妈在地图老板,和一些火山持续流血的地图能起到比较大的作用。综上所述,曜灵建议各队前三个位置最好是一个前排两个输出,第四个位置是辅助或前排,后四个位置可以根据实际战斗情况进行调整。如果是自动的,主要是看前面四个位置能否阻止战场,后面四个起到锦上添花的作用。现在的PVP只练一队就可以了,听说PVE在第三章之前需要练三队,曜灵后面需要四队。因此,建议玩家先快速定位自己的PVP团队,主要培养PVP的这8个角色(吃经验书),然后在PVE时,将这8个高水平的角色分割成各小队,带着其他不吃经验书的角色打架升级。在此,自动PVP推荐凯尔+希尔薇娅的阵容构成。手动操作,一开始不要排在前排,这个阵容真让人头疼。总公司随着玩家公司水平的提高,将解除总公司功能的锁定。总公司有角色升级、装备升级、战舰升级三种玩法。(在此为曜灵不是由游戏内的专栏划分的,而是采用了玩家容易理解的划分。对应于列,ldquo;老板办公室rdquo;和ldquo;研究所rdquo;都是角色的提升,ldquo;研讨会rdquo;装备提升,ldquo;机库rdquo;用于战舰的提升)角色的提升分为经验书(这个游戏叫做ldquo;工资谈判rdquo)、强化、提升技能和突破。吃经验书,顾名思义,就是消费金币和经验书来提升单个角色的水平(忠诚度自不必说,玩家开始注意到忠诚度并使用时,基本上也是老玩家,前期到后期没有任何影响)之前的曜灵中也提出过,请只对PVP的8人使用经验书。其他人不要用。原因是前期金币短缺。如果书中有大量消费金币的玩法,前期绝对不能乱吃。否则,一定会有一个难忘的卡金币,一事无成的时期。喂喂经验书只要选择一个像样的普通的喂,也可以根据自己的情况选择另外两个选项,个人感觉差别不大,不能明显比较这三个选项中哪一个更赚钱,哪一个最吃亏。角色达到等级50、等级70、等级90就变成卡等级,只有突破后才能继续升级。突破所需材料分别为1、2、3张卡。除了第一次突破,其他突破可以用30个普通突破材料和6个特殊突破材料代替一张卡。第一次突破一般30个就可以了,所以建议第一次突破SR,SSR时不要使用全卡。这样可以节省6个特殊的突破材料。除了你的某个角色的卡整体过多的情况外,R卡、N卡、一部分刷头可以取得的SR卡等,请随意突破。值得一提的是,100级后也需要特殊突破,每次突破2级,一直能突破到110,每次消费3张卡,一共消费15次卡,如果用资源代替,就需要白晶(特别难以获得)所以对于SSR的突破,尽量不要在100前全卡突破,留下后面突破110吧。
进一步说强化,其实前期给人物带来的提升是相当可观的,但不要专心致志地吃强化。只吃专用的加强材料和N卡就可以了。R卡以上,如果真的不能用了,建议卖掉(请管理局订购那个垃圾桶的图标),卖R卡以上的话,可以得到金币以外的其他货币,每周每个月都有可以用这个货币兑换的有限资源,建议空运。在这里给大家提个建议吧。前期千万不要给它T4、T3的装备清洗属性、清洗套装、精致材料。一周后,挑战15关(每天都做哦,不要让挑战票溢出来,有条件也可以用钻石买挑战票,一次100钻,一周可以买5次。说实话,虽然很贵,但是如果想早点买黑色套装的话,就买吧,滴血吧)更换完梅斯套装后,保留所有资源,去清洗CD套装属性和CD副词条。前期装备不要太执着,随便拿就行了,最好配套。毕竟,整套属性是百分之百加起来的,相对于档次比装备成型快得多的前期,装备白字真的没有多大提高,但还是百分之百更可靠。所以在卖装备的时候,要尽量注意,不要卖一些好的配套属性装备,比如增加充能速度0/4,增加攻击速度0/4,还有最基本的体力0/2,攻击0/2,防御0/2,致命一击0/2等。战舰的打捞主要分为造船和配船的升级(改造)简而言之,就是养什么样的船。首先玩家进入第二章后,系统将赠送一张SR船兑换券。内测时只能更换亚伯拉罕,这是一艘寻找能为机器补血的大招的战舰。据说公测时对SR强袭舰的攻击增加1艘,公测时推荐选择这艘船。因为这艘船可以颠覆现在内测选船的构图。为什嚒曜灵,内测时,新手船科芬一定要练习,至少需要一艘强袭舰,否则就放不下很多好朋友的增援船,甚至对自己的舰船也不满,内测没得选强袭舰除了科芬是一艘看起来很弱的N船,公测时这艘SR船也是强袭舰,科芬不那么需要了。在用同样的理论进行内测时,只有斯特拉是提高攻击能力的船(攻击速度),所以为了打上必须配合输出才能成为三星的挑战关口,斯特拉这艘R船成了必造之船。其实前期建造R船还是亏损的,公测SR攻击船也就等于降低了斯特拉的需求度。至于SSR船,大男人们可以考虑早做SSR船,因为这是可以实现的,需要的所有资源都可以用钻石买,只是很贵,很吃亏。从早期开始拥有满级SSR船确实在PVP上有很大优势,可以横行1-2周,被大部队追上,所以即使是大人物也要慎重考虑是否值得,在储存材料制作SSR船的情况下,主要缺少的材料是特殊造船图纸,这是可以跳进商店更换的每周都可以搬上天空。在这里曜灵给一般的玩家个人的建议。前期练习科芬、诺曼底、SR攻击船,然后制作SSR船,提升船的优先度是SR攻击船>诺曼底>科芬。推荐理由是省资源,诺曼底机动性高,几个关卡用在三星身上。也可以选择诺曼底、斯特拉、SR攻击船。作战地图这种玩法就像是派遣,在大地图上设立分公司,为了完成派遣任务设立分公司长,分为1小时、4小时、8小时的几个框架。曜灵主要看派遣大成功奖励,建议有理想奖励就做,没有的话就做一小时派遣更新三档奖励。值得一提的是,每一次派遣的大成功概率都与分公司经理的等级有关,只与等级有关,最高可达70%。所以分公司经理可以选择级别最高的角色。
随着派遣任务的完成,分公司可以提升等级,玩家可以在其中建造建筑物来提高派遣效率。在此曜灵建议各分公司走这样的建筑路线,先建一座提高一级金币获得效率的建筑解锁前置,然后建宣传部提高高级任务概率,建成后可拆除前置建筑,优先把宣传部加满之后重建了可以缩短派遣时间的建筑物,之后相信玩家的游戏理解可以自己选择,曜灵不再耍手斧了。6个分公司并不是从一开始就建的,而是随着玩家公司水平的提高而解除锁定。最初两个分公司很快建成,第三个分公司30级解锁,第四个45级。当然也可以无视等级用钻石解锁,消费量比较大,但也不是一点性价比都没有。举个例子吧。第四个分公司4500钻可以忽略等级限制。第五个第六个只会更多,一个分公司不可能在一个月内回收4500钻头,但如果把他带来的各种资源换算成钻头,肯定不会吃亏。你可以大大减少储存材料的时间。所以曜灵建议:月卡党要等到45级才能建好6个分公司,氪以上在30级时都可以解锁。结果公司分级上升太慢,内测时曜灵开服次日肝脏变为32级,试验结束时曜灵36级。打拳级在《异界事务所》公司的水平不如其他游戏有优势,更高几级的玩家不会像疯了一样碾压其他人,但前期最好冲个水平。因为在等级15的时候联赛系统开放,想进入活跃的联赛。最有效的手段是和疯狂地玩游戏的玩家们的进度。即使你后面有多佛,至少在等级15之前是疯狂玩游戏的玩家。那么,和你一起进入联盟的朋友大部分也是玩游戏的玩家,然后玩游戏的玩家一般都很活跃。对于那些想自己打联盟的玩家来说还得再提高一个档次,建设落后基本上就招不到人啦。那你怎么分等级呢。因为很简单,故事全跳,自然上升快了,放心,这些故事可以在图鉴上播放,建议在15级之前跳过。如果还不满意怎么办,第一章过后再写外传,外传一局只有一场战斗,刷得快。十五级之后处理联盟的问题,就可以慢慢来了。悠哉稍微享受一下之前落下的故事,顺便关注一下排行榜,看看高水平的玩家是几级的。如果出现26级的玩家,赶紧去拜师(设定为推荐人),出师的奖励是相当可观的,其他就不用说了,只有一张SSR卡通人物雇佣卡是不能错过的,所以不是大人物。千万不要不收徒弟就自己26岁。以后想拜也拜不啦。拜师后又会了肝,把之前积累的能晶全肝掉了,疯狂的花金币等,总之按照出师任务疯狂了,尽快去找徒弟。因为要得到很多收获奖励,就需要10个出师的徒弟。