中世纪王朝v1.0.0.7更新内容总结。本作品,最近版本1.0.0.7正式更新了。我想很多人还不太清楚这次的更新是什么新的,我们来检查一下这次的更新吧。
v1.0.0.7更新内容总结
大家好!
添加了一些新的东西,特别是Razer Chroma系统修复并更新了游戏在短暂的休息后,匈牙利人回到了比赛中。live分支上的新版本号是1.0.0.7。
随机化地图上随机位置的项目数
新生成了30多个随机位置
除了任务之外,任务跟踪器还始终跟踪当前章节
这是在第一章结束后显示的章节教程的弹出视频
是razer色度系统
你可以擦掉阴影
图形设置的亮度滑块
儿童和幼儿的新对话语音(四种新的语音颜色):Farawell,第一个问候,问候
成人和高级NPC的新对话声音(14色的新声音颜色):供应商
逃跑和流血的动物不能正确地制造血
村民们不烧火
在加载游戏后,如果没有跳过赛季回来的城主和独角兽。
阿尔文在射击比赛中弄错了地点,弄错了任务
新的城主被命名为Uniegost
如果你没有明显的理由,你就不能放下建筑
保存时热量不能正常工作
从技术标签上看不到“建筑者之家”
如果玩家死亡,游戏不会中断。死亡画面的时间可能会自动保存。
计时器显示在[阿尔文]中的故事II
[阿尔文]小插曲8——如果玩家猎熊失败,对话的终点是有时间限制的。
如果玩家删除当前保存的游戏并开始新游戏,保存问题会导致玩家无法在同一个会话中保存游戏。
强盗玩偶在他们死后离开玩家时加载
鱼的宇宙飞行中止——被枪射击的鱼不会飞起来吧
铁锭提供建筑技术而不是工艺技术
动物有时吃得太慢
骑乘时的坠落伤害为玩家开始战斗
也可以用在篝火和骑马用的床上
当你下马的时候,你可以和物体相互作用
玩家死亡后留在马身上直到换成继承人
NPC用果汁酿酒做空酒瓶
玩家在与马的互动中可能会被坠落的动画所吸引
我不会做毒栓
“木制桌子”的食谱是放“木制桌子”
雷蒙德不能询问野生动物的情况
拿着锤子的时候洗衣服的动作不会变快
渲染优化
部分系统优化
纳税课题不是章节而是挑战
如果玩家出现的不是黑屏过场动作画,音频结束时过场动作画将关闭
因为制作谷仓的章节的目标转移到了下一个章节,所以玩家可以从容地制作坦克
对话中玩家的反应带有滚动条
过场动作可以在2秒钟后跳过
现在的手电筒在对话期间没有熄灭
野生动物没有逃跑的时候会更徘徊
他们调整了各种动物头部的碰撞
它们是鹿的身体碰撞
玩家可以再次在水中投掷标枪,但不能在深水中使用弓。
是强盗的玩偶
阻止动画混合时间
在农场发展阶段,建筑限制会增加
改善了低设置时的着色质量
木瓶降价
你需要降低村民的声誉
跳转中断交互式计时器
匈牙利人回来了
德语更新。
是荷兰语的更新
是波兰语的更新
韩文更新。