开游乐场需要有哪些室内游乐设施?求推荐
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开游乐场需要有哪些室内游乐设施?求推荐
2.PS3、PS4、Xbox360、Xbox one,用方向盘玩 游戏哪个号
开游乐场需要有淘气堡、投影互动砸球、轨道 、手工DIY设备等室内游乐设施。这几个项目都值得推荐。
一、淘气堡
淘气堡是室内游乐设施中最常见的。淘气堡里面的项目有很多,比如有滑梯、海洋球池、秋千、八爪鱼等,你可以随意搭配、组合。儿童淘气堡可大可小,不受场地限制。
二、投影互动砸球
投影互动砸球设施是近几年火热的儿童游乐项目设施之一。它是通过影像辨识的传感技术,将好玩的互动游戏投影在球池的大屏幕中,孩子可通过球池里球消灭屏幕中的怪物,而且每款游戏都设有双人对战机制,孩子们可以跟朋友、父母一起打怪比拼,益智好玩又刺激。
三、轨道
轨道 游乐项目是通过模拟真实 场来满足了孩子对竞技胜利的渴望,给孩子带来前所未有的速度与 的经济刺激,科技感十足。 可以在轨道上快速完成上下坡,过山洞,原地360度转圈,变轨超车,加速减速等动作,让家长和孩子置身惊险紧张的 。
四、手工DIY设备
手工DIY有利于培养儿童的创造能力。它包括陶瓷彩塑、手工烘焙、纸上素描等,给孩子一个自由创作的空间,让孩子的想象力得到充分发挥。手工DIY面积要求不大,设备配置也非常简单,能增加游乐场项目的丰富性,增加对孩子的吸引力。
PS3、PS4、Xbox360、Xbox one,用方向盘玩 游戏哪个号
儿童游乐场素来有“客流吸金机”之称,在商场中承担着吸引客流,带动家庭消费的作用,成了商场的标配。经济发展,各地新的商场不断建设完成,商场儿童游乐场的需求也快速增加,那么商场儿童游乐场中最挣钱的小型游乐项目有哪些呢?
我们先给商场儿童游乐场简单定位:目标顾客以家庭消费为主,消费能力强,要求高,时尚新颖,有科技感的游乐项目最受欢迎。
一、淘气堡、智勇大闯关
淘气堡和智勇大闯关属于综合型游乐项目,可同时供多人使用,面积可大可小,可用作中小型游乐场的主要经营项目。淘气堡和智勇大闯关都是按平方报价。
简单计算一下收益:假设一个150平左右的淘气堡项目,可同时容纳50~70个孩子同时使用,单次门票定价为30元,月卡为270元,季卡为700元,半年卡为1200元,年卡为2000元。按每月接待散客100人,月卡50张,季卡、半年卡10张,年卡5张计算,月营业额约4.5万。
由于不同地区的场地租金以及具体的设备配置的不同,使得成本投入无法准确计算,无法预估利润。但是从营业额来看,淘气堡、智勇大闯关项目挣钱能力还是相当可观的。
二、轨道 、坦克大战
轨道 和坦克大战这类游乐项目科技感十足,既带给孩子逼真的体验,充满了竞技的 与刺激;又能 同乐,合作对抗中培养 感情,深受年轻家长的欢迎。
轨道 、坦克大战这类项目可以按次收费,也可以按时间收费,不同的地区消费能力不同,收费也有不同。按照二三线城市的商场计算,10分钟10元计算,按照工作日一天3小时,周末一天5小时的有效时间计算,一周的营业额为1500元。
同时轨道 和坦克大战项目还可以附带销售产品,属于非常挣钱的小型游乐项目。
三、儿童职业体验、模拟驾校
儿童职业体验和模拟驾校是最近非常受欢迎的游乐项目,具有寓教于乐的作用,能让孩子在玩乐中吸收生活体验,提高经验技能。儿童职业体验和模拟驾校这类游乐项目收费较高,因此对市场消费能力有一定的要求,在一二线城市发展比较成熟。
这些是商场儿童游乐场最挣钱的小型游乐项目中的一些代表,如果您想了解更多,欢迎关注登录奥乐奥新一代乐教园官网获取更多资讯。
1,PS4和XBOX ONE不能 ,而且几年内的可能性也不大,最关键的是现在也没什么大作登陆,等上一两年再考虑比较好。
2,PS3和xbox360都可以 。PS3的新机目前只能E3硬破,需要拆机焊接芯片,成本很高(E3芯片+手工费+外置移动硬盘要大约1000元)。另外,4.55版本暂时是不能进行PSN联机的,虽然E3声称会更新固件版本以支持,但可以看出索尼官方对于打击 是不遗余力的,所以说如果想舒服地联机就尽量别 。xbox360的 成本很低,你如果想上LIVE联机就光驱单破,刷LT3.0(成本不到50元即可搞定),但不能保证不会被ban。
附上我之前对PS3和xbox360这两个 的详细对比,供参考:
1,游戏:两者的独占大作都很经典,但PS3的独占数量要多得多。是否有你心仪的独占游戏是做出判断最重要的参考。甚至可以为此忽视下面几点。
2,价格:360比PS3便宜, 的成本也更低。
3, :360比PS3的更成熟。目前PS3最新的4000型只能E3硬破,还需要外置硬盘。
4,手柄:360的优势明显,尤其是玩动作射击类游戏。
5,体感:360的优势明显,但是需要房间空间较大。
6,画质:两者都支持1080p,但是绝大部分游戏都是720p的。应该算各有所长吧,PS3的独占比较赞,360的跨 更稳定。
7,网络:360的速度快,但是需要收费;PS3的速度慢但免费。
至于一般人动辄提到“PS3偏日式,xbox360偏欧美”这类套话,我觉得缺乏根据,或者说对于购机者来说缺少实际的参考价值。PS3上耳熟能详的很多招牌大作都是欧美风格的,包括战神、神秘海域、美国末日、杀戮地带、合金装备、暴雨、声名狼藉等等。而最终幻想这些日式RPG在xbox360上也有,更别说xbox360上还有蓝龙、失落的奥德赛这些日式独占呢。
还有人提到PS3上的动漫类游戏多,其实优势并不明显。火影确实不错,但是xbox360上也有。至于海贼无双和圣斗士等作,在PS3上实在算不上什么顶级大作,评价也一般,不值得作为选机的参考。除此之外也没什么动漫相关的游戏了。高达VS勉强算是,不过单机的内容太薄弱了,不联机的话几乎没什么可玩的。
很多人提到xbox360就是 车球,其实都是选择性的无视了很多大作,包括忍者龙剑传2、神鬼寓言2、心灵 等。尤其是忍龙2更是顶级的核心动作神作,相比之下PS3上大红大紫的战神系列只能算是带点动作元素的冒险类游戏。另外,猎天使魔女也是xbox360的版本更好,xbox360跨 的优势也是公认的。
PS3的独占游戏数量没得说,但显然不像有的人说那样的“质量胜过微软几条街”,PS3上哪个ACT敢说胜过忍龙2?哪个TPS敢说胜过战争机器?哪个FPS敢说胜过光环4?哪个RPG敢说胜过神鬼寓言2?我自己入PS3是为了玩美国末日,但也没觉得TLOU就能把心灵 秒出几条街。顺带玩了下战神、神海,感觉催眠效果倒还不错。倒是从PSV移植过来的龙之皇冠让我意外得惊喜,刷宝和联机玩得的不亦乐乎。很多被吹得神乎其神的大作,其实未必就适合自己,玩游戏,归根结底适合自己的才是最好的。
至于手柄,PS3手柄的手感比xbox360的差得多了。
xbox360的手柄是仿人体工学设计,沉重厚实,拿在手上很有感觉。其中最大的区别在于左摇杆和十字键,PS3的是左右摇杆同一高度,十字键在上方。而xbox360的是左摇杆和十字键的位置颠倒。实际使用的体验证明,xbox360的这种布局要合理得多。你可以在电玩店试着用xbox360玩战争机器、PS3玩杀戮地带,虽然游戏品质各有所长,但是论手柄的体验,PS3真是被 呀。
PS3手柄还有两个缺点:
1,压下左摇杆跑步(在射击类游戏常见),有点轻飘飘不稳当的感觉。
2,左右扳机键(L2、R2)的触感软绵、弹性差,而且很多射击游戏的默认设定是L1、R1作为扳机键的(xbox360一律是LT、RT,也就对应着PS3的L2、R2),例如美国末日,而且还不能改键位!给这个神作蒙上了一点阴影。
最后说下体感。xbox的KINECT无疑是目前最先进的体感器,是 可以红外扫描玩家全身动作,真正实现解放双手。而且游戏数量多、品质高。PS的体感仍需使用Move手柄,与KINECT相比简直不是一个时代的技术水平,体感游戏也少的可怜。
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