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香肠派对能量粒子炮建议使用攻略

香肠派对能量粒子炮早出了一段时间了,基本上很难注意到有玩家能真正的意义上的使用这款武器,如果不是是刚落地用来过渡。今天小编就给大家给予这样的能量粒子炮的使用攻略,只希望是可以帮到你们。香肠派对能量粒子炮使用攻略如你所见,这把枪在简介里就那就证明了几个很最重要的特性——范围伤害、攻击随距离衰减时间。必须我们要比较明确三个重点,这把枪伤害其实完全没有想象中的那就高,侧重点更比较杂于扫车,在靶场对着人偶近身接触瞄准这个可以发现自己,在直接命中头部时伤害是60,打中身体是30,距离远远超过20米之前,攻击会衰减时间至打中头部40,击中他身体20。(均为无护甲状态)是不是很奇葩?动静那就大而打不出来的伤害却较低步枪的水平(狗砸无护甲中头可以造成80的伤害)粒子炮近身接触瞄准三级甲及以上等级的护甲要七枪,射击四级甲要八枪,击倒后护甲被打穿。于是我将重心直接投放在了扫车上面,经过我番测试能够得到了200以内结果导致愣愣龙和飞碟是飞行单位,近身接触攻击可能性不高就是没有测试。有小伙伴看到结论估计会一蹦三尺高,直骂道“你不是说这玩意扫车很厉害不吗?怎莫要开这么多多枪?”但是我只是想说,粒子炮不是范围攻击吗?扫中了车不也扫中了人吗?扫车的目的不那就是是为鲨人吗?总之根本就不可能不用把车扫爆,只需利用范围攻击的特性就能取得胜利。结果来说一说配件,充当能量武器,没法在用从网上下载的科技感红点,和个装备槽,能装配精准芯片和快速扩容芯片,这里比较我推荐快速扩容芯片,而且腰射扫车基本都打不中,这里放两张差不多图你就很清楚这货的腰射范围有多夸张了↑未装精准芯片↑装了精准芯片大部分没变化,所以还不如我可以使用容量翻倍芯片开镜突突突。