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三国群英传7攻略心得初学者,三国群英传7全地图详解,

不知道大家有没有遇到过类似的情况,当初玩《三国群英传7》的时候,会磨练属性,锻炼神兵的利器,从头到尾都是并兵布阵,稳扎稳打,最后用了很长时间才统一天下。

直到有一天朋友在赵云看到装备了“万胜丈八矛”、“白玉麒麟”、“天外玄铁”,在自己的特性、必杀技的加持下,一个人致力于敌人的万军,完全没有其他武将出场。

后来自己也尝试了一下这个打法,打开无双的感觉确实很爽,但是感觉很快就厌倦了,总觉得有点当初策划开幕,攻城的成就感很少。

《三国群英传7》本身并不是很难,特别是游戏中有很多强大实用的武将技能。

在这里,笔者也严选了心中最实用的10个武将技能。

雷枪,冻血刀

这些是非常影响游戏平衡的武将技能。不仅武力值大幅上升,每次攻击的概率范围也会受到伤害。祝融弓和芭蕉扇也一样,但实用性相形见绌。

基本上每个武将都能学会这里面的一些招数,有了它们之后,一些杂牌武将也能打咸鱼翻身,越级斩将。从中盘到后半段,也可以学习强化这些技能的版本。

综合来说,雷枪系的武器技术更适合。出技能的瞬间周围会发生AOE伤害,所以通关比较快。

后伏连阵,伏兵连阵

这一代的伏兵在特定的时机出现时会得到加强。比如白天从这边背后召唤伏兵,数量就会加强。夜晚的时间段从敌人背后召唤伏兵的场合效果也会强化。

后伏连阵有助于在敌人逃跑时迎击或转移敌人的注意力。当然技力很充裕,可以反复伏兵技召唤小兵,所以兵不够的时候很方便。

狂雷天牢

使用「狂雷天牢」的话,敌人的武将全体的头上落雷,给予一定的损坏。这也是满是臭虫的武将技能。

如果把使用我方的“狂雷天牢”和“五雷轰雷”的武将聚集到固定军团的话,即使战斗开始也不需要往前走,而是轮流挥动技能,敌人的武将都还没有出发,却被雷击得无法生活,所以没有比这更轻松的事情了。

阴魄死缠

这个技能是不断削减敌人的气力值,使武将技能不能使用,基本上是每次战斗的装置。

敌人使用武将技能的频率非常高,对我方来说有威胁性的技能。封印这些技能可以减轻我方士兵的损失。

值得注意的是,“阴魄死缠”的作用不是对一个武将,而是对敌人的所有武将进行的。不能使用武将技能的武将和超级兵没有太大差别。

玄冰斩

前期非常实用的技能之一,可以召唤三个冰轮攻击正前方区域。你需要的技能只有23分。在开局技能匮乏、输出不足的情况下,玄冰斩会发挥效果。

这是玩家用手势控制武将的移动,来到适当的位置,面对一字排长阵的敌军,一个玄冰斩落,敌人迅速减少人员。

但是,这个技能的方向判定非常迷惑,相反经常会变成Q空气。

龙腾

用自制武将必携的技能,玩过『三国群英传七』的人一次看了那个威力吧。不仅可以范围杀伤小兵,对武将也会造成不小的伤害。

比什么都可怕的是,消耗的技能只有20个百分点,可以在一次战斗中多次释放,因此可以有效地消耗敌人的兵力。

经常被使用的是,一开始不动就积蓄力量,敌人包围自己的话,如果放任“龙腾”的话,就可以避免空挥。

「龙腾」是初步的技能,不过,后半记「三龙腾」和「五龙腾」的话,损坏变得大。

车灯怒张

车灯的威力在第二代的时候看到了,是很厉害的清兵技。升级后的“旋灯怒张”在《三国群英传7》中也可以说是BT吧。

玩家可以自由移动武将,最大限度地发挥其威力。进攻的时候,可以砍一条路刺黄龙。被敌人的小兵包围的时候,也能迅速地打开活路。

来回自如是“旋灯怒张”的厉害之处。

是灭元炮

龙腾同样,灭元炮也是臭虫一样的技能,几乎所有的文臣和匈奴武将都能学会,技能的消耗也很少。与龙腾的区域伤害不同,灭元炮是贯通型的,所以对武将的伤害不高,但是对小兵来说是灾难

你可以一枪全歼敌人的队伍,但如果你学会了升级的“肆灭元炮”,一枪就能全歼方阵。

对于弓兵、剃刀兵、轻步兵这一脆弱单位,灭元炮是最有效的清兵手段。

在当初的笼城,敌人和我方的兵力差别很大,为了消耗敌人的战斗力,经常使用杂武将使用灭元炮,赢了很多乍一看不可能赢的战斗。

总结

《三国群英传7》的武将技能整体上很多,但大部分都是“麻烦者”。组合技能和义理技能虽然是虚有其表的,但是如果消耗了那么多的技能力的话,灭元炮是直接的。

但是,这些实用的武将技能比较容易入手,所以对喜欢踏实的人来说是很方便的。

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