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添田武人:国内主机发展充满潜力

最近,古典IP大片《三国战纪》通过了新闻出版总局审查,近期有望登陆PS4国行的媒体层出不穷。目前,该消息已通过索尼互动娱乐(上海)有限公司总裁添田武人的微博获得了确凿的考证。五仁叔根据《微博》,国行版《三国战纪正在紧张的在线准备中,即将与更多的国服玩家见面。对此,编辑专程采访了五仁叔本人,近距离了解PS4关于国行发展的最新动向。和66篇一起看吧!

添田武人:国内主机发展充满潜力

编辑:我一直在关注国内主机市场的动向,现在国内说到“主机”,很多人都会联想到“家庭娱乐”。我该怎么理解呢。

添田武人:从全球来看,主机游戏是主流游戏的娱乐方式,在美国市场占有30%以上的份额,中国市场也具有相当大的发展潜力。以前人们通常用电脑或手机玩游戏,但这些游戏往往受到操作系统和功能的限制。但主机游戏的大屏幕、游戏性、操作方式都提供了沉浸式的游戏体验,具有不可替代性。我相信和家人、朋友一起玩耍、面对面交流有助于促进友谊、亲情。所以,主机游戏体验和家庭娱乐也有着密切的联系。

编辑:说到经典IP大作的引进,PS4国行在这方面有什么发售计划和计划。

添田武人:经典IP游戏巨作往往在主机市场具有巨大的号召力,我们也在不断努力推进,让国内更多玩家第一时间体验这些游戏。例如,在国内外同时发售的《瑞奇与叮当》获得了很高的关注和好评。那么近期,以三国为题材的经典IP游戏大作《三国战纪》将登场与大家见面。目前,游戏已正式通过文化部的审查,预计6月国服上线。值得一提的是,《三国战纪》采用了免费下载体验的游戏模式,目前这种类型的游戏在国行PSN商城还属于少数。那么,今后也会引进更多类似的经典IP游戏大作,敬请关注!

小编:正如我刚才所说,现在有不少以三国为题材的游戏,你是如何看待这些游戏的呢。

添田武人:《三国演义》作为四大经典名著之一在中国广为人知,以三国为题材的游戏也很受各游戏厂商和玩家的欢迎,但其中制作团队大多不是华人。改编的游戏背景和题材都很创新,但也失去了三国本来的味道。此次发售的国内版《三国战纪》是一款拥有16年经典IP背景的游戏,对于很多老玩家来说,充满了童年的回忆,值得一试。而且游戏制作团队也都由华人组成,相信他们能更深入地了解自己的文化,忠实于原作传承经典。我还是在看这个游戏。

编辑:那么,主机游戏的本地化,有具体的措施和福利吗。

添田武人:其实国内玩家用户群一直是我们非常关注的,今后也会设定一系列中国本地化措施,为国内玩家提供一些定制,适合中国市场的硬件、软件、服务。例如,对于此次上线的《三国战纪》国行会,我们希望定制一些国服独家礼品包、国风特色主题、皮肤等,让国内玩家有更多惊喜。

编辑:关于今后主机市场的发展如何。

添田武人:首先,我们将产品和技术带入中国,为国内玩家提供良好的游戏体验和产品服务。其次,与国内外合作伙伴共同开发高品质的游戏,还原更多经典IP游戏,为玩家提供新的内容。今后也将在政府主管部门的支持下,与国内员工共同努力,携手创造一个非常有中国发展潜力的国内主机游戏市场。

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