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求推荐一款好玩的单机 游戏,不怕吃配置_26

求推荐一款好玩的单机 游戏,不怕吃配置

作为一名AI机器人,我可以提供与求推荐一款好玩的单机 游戏,不怕吃配置相关的各种信息和建议,包括最新的研究成果和实践经验。

文章目录列表:

求推荐一款好玩的单机 游戏,不怕吃配置

2.好玩的 游戏

1、 飞车:生存竞速(Need For Speed:Rivals)。寒霜3全新非法 大作,警匪追击震撼人心,多 控制开创先河。法家重出江湖,保时捷、迈凯轮、法拉利三强对撞。一句话点评:年度最苦大仇深的Rivals

2、跑车浪漫旅6(Gran Turismo 6)。PS3 作GT5的续作,经典依旧延续,赛事依旧精彩。一句话点评:万米高山,更上一层

3、车队(The Crew):Ubi发布的D 续作,整体风格依旧延续了D ,地图扩展到全美,可以说是与NFS相抗衡的最佳对手。一句话点评:美国佬的奇幻狂飙5、车手俱乐部(Drive Club):PS4全新 大作,人物细节刻画 ,将PS4的图形性能 展现。一句话点评:史上最疯狂的俱乐部

4、极限竞速5(Forza Motoraport 5):Xbox 堪称 的拟真 大作,车损逼真的让人惊呼「这真的是游戏!」一句话点评:不是GT,胜似GT

5、狂野飙车8:翱翔天际「这译名是我编的」(Asphalt 8:Airborne):史上画面最真、 最多、可玩性最强的爪机 游戏,没有之一!加入众多新要素,冲击年度 Store !一句话点评:漂移哥再也低调不起来

好玩的 游戏

推荐几款Steam上免费好玩的 类游戏如下:

1、星际战甲

《星际战甲》是Digital Extremes研发的一款科幻题材的第三人称射击网游,游戏采用以战甲代替职业的设定,玩家选择不同的战甲,每个战甲的攻击方式和技能都不同,对于很多机甲迷们而言,这一款非常有趣的神作。

这款作品上架到steam上面广受玩家们的好评,同时这款游戏也不需要玩家们花费任何的金钱,就可以免费的游玩到,游戏中玩家的战斗风格很大程度上取决于穿的战甲,不同的战甲对应了相应的属性和 的技能,改变身上的战甲就类似于改变了“职业”。

2、神之浩劫

《神之浩劫》是一款基于Unreal 3(虚幻3)游戏引擎开发的3D团队竞技游戏,由美国Hi-Rez工作室开发、腾讯全球 ,可能听到这个游戏,有的玩家无比熟悉,有的玩家却无比陌生。

没有错,在英雄联盟大火的年代,神之浩劫的出现并没有引起太大的波澜,或者说是腾讯没有让他引起太大的波澜,作为一个将第三人称和moba游戏 融入到一起的新型moba游戏,在游戏的创意和趣味性上,是受到了广大玩家们的欢迎。

3、军团要塞2

军团要塞2是由Valve Corporation开发的一款FPS网络游戏,于2007年10月9日正式发行。游戏 有九种外貌和能力迥异的职业,每种职业都拥有其自己的优缺点,并拥有各种独具风格的武器。

可能有很多人看到了这款游戏就会说,哎这不就是守望先锋吗?虽然这么说也没错,但是有一个点要更正的就是,军团要塞2是守望先锋的前身,暴雪在制作守望先锋的时候,也是采取了很多军团要塞2里面的元素,这一点也是玩家们公认的。

4、 飞车11:街道争霸 中文版

《 飞车11》将会提供 的街道 体验来促进 文化,这是一个打造 机器的游戏,玩家要将其在各个方面推向 ,对抗其他的车手来向全 展示你的技术和荣耀。《 飞车11》将会给玩家带来有令人难忘的高细节的照片品质的图像,让你更有代入感。

经典 单机游戏都有那些??????????

好玩的 游戏有《 飞车ONLINE》、《QQ飞车》、《极限竞速》、《狂野飙车8:极速凌云》、《 飞车20》等。

1、《 飞车ONLINE》

《 飞车ONLINE》的碰撞和画面表现非常稳定,它对PC玩家的客户端要求比一般的游戏要高一些。《 飞车ONLINE》区别于单机版的玩法在竞速的互动上有所提升,加强社交互动的玩法,还将增加包括符合中国玩家的个性车牌,包括拼装的玩法。

2、《QQ飞车》

腾讯游戏发行的一款网络游戏,最高同时 已超过300万。游戏结合休闲和竞技玩法,是专为QQ用户打造的一款时尚 游戏,采用了物理引擎PhysX来保证车辆运行时的真实感。这里没有硝烟,没有战争,没有伤害和欺骗,一切的争端都用比赛来解决。这就是《QQ飞车》的 。

3、《极限竞速》

在这个以最先进科技设计、表现最逼真的模拟驾驶游戏之中,您可以拥有、改装和驾着您最心爱的名车参加赛事。 您在赛事中赚得金钱后,可以购买升级和代工厂零件,令大量生产的车辆摇身一变而成为高性能 。

4、《狂野飙车8:极速凌云》

在《狂野飙车8:极速凌云》游戏中玩家可以定制车辆,以酷炫外形击败对手。这代游戏包含概念车等的达39款全新豪车可收集,购买专业套件箱升级车辆,将性能激发至极限,让速度突破天际。

5、《 飞车20》

《 飞车20》复仇是 飞车系列的新作,这代继承了前作的优点上加入警匪互动元素,赛道包括柏油路以及沙土路,还将加入“特技飞车”玩法,另外,前作争议的联网机制本作将取消,玩家可以离线游玩单机模式,而且可以随意暂停游戏。

十大经典 游戏

一、尖叫 SCREAM(PC)

不知道还有多少人对这款出现在90年代初的 游戏还有印象,但对我而言,那是 款让我真正体会到 游戏魅力的游戏。尽管在那个486横行的年代,3D技术的发展可怜得让人不知道什么叫立体,但这款 游戏却让我知道了什么叫震撼。轰鸣的声效、逼真的图像(就那个时代而言)以及让人爽到跳起的速度感(也就那个时代而言)都足以令人尖叫!或许现在的玩家很少有机会再玩到那个游戏了,但对于我们这些当时的懵懂少年来说,这个游戏就代表了那个时代 游戏的全部!把这款作品拿到现在来比较,的确没有什么可比性了,在现在这些华丽图像加上震撼音效的游戏面前,这款游戏甚至可以说是垃圾!但是在当时,这款 游戏无论在什么方面都是顶尖的,而让我一直把它留在记忆中的原因只有一个:它曾经让我惊声尖叫!

二、竞技 RACING RACER( C)

依然记得那个时候当身上有点零钱的时候,总会叫上几个朋友一起去玩超任。对于几个朋友来说,一个人玩RPG当然是不现实的,除非你想被其他人扁,所以我们的选择很简单: 和 ,一个都不能少! 当然是实况 系列了,而 就是这款竞技 。现在来说这款 游戏的确有点为难,画面声效没有什么好说的,它只是超任游戏。但是从那简单画面中所体现出来的速度感以及对战时的刺激都是当时其他 游戏难以媲美的!而一款 能够让人感到爽快和刺激,那它就已经是成功的游戏了!而当我们再来仔细审视这款游戏的时候,我们依然可以沉浸在其中的乐趣中,不管是操作感、爽快感以及那胜利后买零件改造车的系统都仍然可以让我们这些被CG动画和精美3D图像所迷醉的玩家觉得感动。

三、 飞车 NEED FOR SPEED (PC)

对于我来说,EA出的运动游戏都是垃圾!老美喜欢的冰球、橄榄球、高尔夫球都不是我感兴趣的;作为球迷的我只玩实况 系列,就算再退一步也只玩VR ,FIFA系列是个玩了让我做恶梦的游戏;而在世嘉和KONAMI的NBA游戏吸引下,EA的NBA系列只好放到收藏柜中。如果能把 游戏算做运动游戏的话,那么EA能让我有兴趣的只有 飞车。 飞车一代无疑也是垃圾,无操作感、无速度感,可以说是一无是处,不过幸好 飞车后面几代都可以给人留下不错的印象,特别是2代,经过3D加速卡的渲染后的画面可以说是无可匹敌(再一次就那个时代而言),而真正令人感动的是从这一 始, 飞车系列不管是系统模式、操作感还是速度感都达到了电脑同类游戏的 。当然,现在来看最近的几代 飞车游戏不免有点失望,四代只是三代的延续,在系统画面上都没有太多的进步,而“宝时捷之旅”看起来更是一个噱头式的游戏。不过作为PC上的 游戏,真正让玩家期待的也就只有这么一个了,只能希望这个游戏越做越好吧!

四、梦游美国 DAYTONA USA (DC、街机)

就个人来说,玩得最多的 游戏恐怕就是《梦游美国》系列了,原因很简单,开着爽!速度感、爽快感以及对战时候的刺激感在《梦游美国》中体现得淋漓尽致,我不会像一些杂志那样去把《梦游美国》钻研得稀里糊涂,我只知道最容易得到的 乐趣在这个游戏系列中会很轻易得到!如果你只在家用机上玩《梦游美国》的话,那么就算是一点点遗憾,因为只有在街机厅中玩《梦游美国2》,你才知道什么叫张扬的 游戏!劲爆的音乐, 的画面、不可思议的速度感都会把人带到一个疯狂的境界!很难再找什么形容词去赞美这个游戏,如果真要找的话,那我只有两个字:牛B!

五、GT GRAN TURISMO (PS、PS2)

家用机历史上销量最高的 游戏系列真不是盖的!GT1是至今为止把PS机能发挥得最彻底的游戏之一,很难相信在PS上能找到画面如此出色的 游戏,而GT系列做为发挥游戏机能这一传统也在后作中得到延续,尽管GT2算是画面最失败的PS 游戏之一了!很多人说GT系列很真实,但是个人觉得那只是某些方面,其实在驾驶的时候,GT系列并非完全真实,而是取了一种中庸之道,这既不影响游戏的速度感也不会影响游戏的操作感。GT系列真正的魅力在于它的游戏模式,特别是买车改造车体和考相应驾照参加相应比赛这两个系统都很让人欣赏,我就曾经看见过有人为了考完所有驾照而熬夜的情况(我是用金手指改的……),当然如果有人自认为考完所有驾照就可以开车上大马路溜达的话,那我只有一句话:这丫一SB!GT的魅力在于它丰富的游戏性,从这一点来说,估计在往后很长一段日子里,都很难有什么 游戏可以超越它!

六、山脊 RAGE RACE (PS PS2)

一个可以和《梦游美国》比美的 游戏系列。《山脊 》系列的速度感一直略有欠缺(个人观点),不过这一弱项在PS2上的5代已经荡然无存了,而山脊系列那 的操作感和美丽的场景依然在每一代游戏中得以保留。真实在山脊系列中很难找到,其实这款游戏给人的感觉一直都算比较轻松,不管从操作还是赛道,游戏都不会给玩家太多的考验,多熟悉几次就可以通关。到了5代,这款游戏在某些地方已经很接近《梦游美国》了,不过与《梦游美国》那狂放张扬的个性比较起来,《山脊 》更多了一种内敛,最近这款游戏的人气似乎略有点下降,不知道是不是因为永濑丽子退休后,深水蓝不够性感造成的:)相信在《山脊 6》出现以后,又会掀起一阵“山脊热潮”,毕竟不是任何一款 游戏都可以像这个游戏那么 的!

七、世嘉拉力 SEGA RALLY (DC、街机)

拉力赛是 游戏领域中出现比较多的类型了,但真正做得好的拉力游戏并不多,其中数来数去也就这么几个,麦克拉伦拉力赛、555拉力赛以及世嘉拉力赛,如果非要选出谁成为拉力 游戏的 的话,那么恐怕也只有《世嘉拉力》系列了。手感是《世嘉拉力》的优势,对于拉力赛来说,速度感并不是 重要的,但是操作感却是 少的,而我相信, 上操作感最好拉力游戏非《世嘉拉力》莫属了!而作为一个仿真比赛的游戏,真实在拉力游戏中也相当重要,而世嘉公司的技术开发力无疑在这里占了上方,不管是飞扬的尘土、甩尾的感觉,甚至是赛道的颠簸,《世嘉拉力》系列都几乎和真实没有区别,仅这一点,它就可以让拉力迷们沉醉不已了。

八、模拟驾驶 TEST DRIVER (PC)

一个 游戏需要的是什么?是游戏性还是 模拟真实?我很难从一个好玩的游戏角度去看这款TEST DRIVER,但是我也不能不说,它的确是现在最真实的模拟驾驶 游戏。就个人而言,很难从这个游戏系列中得到太多的乐趣,那怕是这个 游戏最初系列不是那么真实的时候,有的时候甚至可以用枯燥来形容它,可就偏偏是这个东西还获得美国人的喜爱,最后甚至成为了一些初级驾驶员模拟驾驶的教学用品,或许真实就是它 可取的地方吧,车道真实、驾驶感觉真实、车体内部真实……打住啦!还有什么好说的呢?它依然是个经典游戏,不是因为它够真实,而是因为它出到6代还有这么多人喜欢它!

九、法拉利355 (DC)

拥有法拉利的人并不多,能开上法拉利的人当然也不会太多,但是DC上的这款《法拉利355》却 能让人感受到亲身驾驶法拉利的滋味。《法拉利355》尽管真实得有点可怕,但是和TEST DRIVER不同的是,它更加注重游戏性,而不是简单的真实。手感、速度等 游戏中的要素一样可以在游戏找到但并不影响其真实程度。其实用心玩了这个游戏以后,你就会有着和玩《梦游美国》截然不同的感受,如果说《梦游美国》狂放张扬,那么《法拉利355》就显得平静自然了,或许刺激少了一点,但是却 不会乏味,玩家或许会发现,一种平静的自然也会这么美丽!

十、疯狂的士 CRAZY TAXI (DC、PS2、NGC、街机)

如果你想用游戏来发泄情绪,而你面前又恰恰有一台游戏机,那么根本不用犹豫什么,《疯狂的士》就是你最好的选择。这个游戏的确没有什么目的性可说的,也没有什么深厚的内涵和考究的系统,更没有动人的情节。玩家所要做的就是驾驶着疯狂的的士开始一段疯狂的载客之旅。这里没有复杂的交通规则,没有任何逻辑可谈,只要送客到站就是目的!整个游戏中弥漫着一种夸张的美国风味,一种强烈的浪漫主义和自由主义充斥其中,这样的感觉很难在其他游戏中找到!另类但是疯狂就是我对它的 评价!

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